【英雄聯盟】LPL國家隊賽程公佈,五天決出冠軍,但賽制設定不合理,決賽是BO3


3樓貓 發佈時間:2023-08-08 19:53:01 作者:OT遊戲公社 Language

LOL十二週年盛典LPL賽區資格賽已經結束了兩天比賽的爭奪,LNG成為三號種子,TES則被淘汰出局,今天將會進行最後一場冒泡賽的較量,由WBG對陣EDG。

而在資格賽進行的過程中,亞運會電子競技項目那邊也傳出了消息,賽程安排被公佈了。

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杭州亞運會本次引入多個電子競技正賽項目,與五年前的亞運會表演賽性質不同,今年中韓賽區都非常重視英雄聯盟這個項目,都想要拿下冠軍,LPL和LCK賽區都進行了各自的集訓最終選拔出國家隊名單。

而在今天,亞運會英文官方也發佈了電競項目的具體賽程安排。

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電競項目將會在9月24日-10月2日進行,其中英雄聯盟項目將會在9月25日-9月29日舉辦,五天的時間決出冠軍戰隊。

具體賽制方面,會分成ABCD四個小組,每個小組有四支戰隊,小組賽決出八強,然後在9月27日開始淘汰賽階段的比賽,27日進行四分之一決賽,28日進行半決賽,而29日進行決賽。

這個賽程公佈後,有一個細節引起大家注意,在淘汰賽的賽制一欄上,官網標註了BO3,其中包括決賽,也就是說,決賽也將採取BO3的賽制,這點是讓觀眾們非常意外。

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五年前的亞運會LOL表演賽項目所採取的賽制,是除了決賽之外的淘汰賽採用BO3,而決賽採用BO5賽制,沒想到今年變成正賽之後,決賽也變成BO3了,這點引起了很大的爭議,電子競技愛好者們直言,BO3會削減本次比賽冠軍的含金量。

因為在眾多英雄聯盟國際賽事中,淘汰賽幾乎一律選用BO5賽制,增加比賽觀賞性的同時,考驗兩支戰隊的調整能力和心態。

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BO3與BO5存在巨大的區別,簡單來說BO3更適合絕活哥戰隊,BO5更適合硬實力強的戰隊,BO3的調整空間小,容錯率低,爆冷的概率大大提升,如果其中一支戰隊開發出特殊套路,2套以上,就容易在BO3階段爆冷擊敗硬實力更強的隊伍。

這樣的賽制說實話還是蠻讓人失望的,一方面BO3能看到的比賽有限,大家都想要看到中韓國家隊的碰撞,打得越多越好,結果可能只打三場甚至兩場就結束了,小組賽觀賞性差,基本看不到什麼東西。


另一方面觀眾擔心向來慢熱的LPL在BO3階段容易出現問題。

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在這樣的賽制公佈之後,LPL國家隊這邊後續就要選擇針對性更強的訓練方略了,個人認為,在中韓賽區沒有交手的情況下,決賽打BO3就是一場殘酷的遭遇戰,雙方對對方的瞭解肯定都很少,因為前面的隊伍很難給到壓力。

到時候雙方就得比拼各種套路了,上來就拿出自己的最強體系,給出自己的各種套路去迎戰,一旦贏下第一局,後面就會輕鬆很多。

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總的來說這次的亞運會英雄聯盟項目,運氣成分佔比非常多,如果後續不更改賽程的話,LPL這邊必須要保證自己達到一個比較無解的競技狀態,火力全開才行。

當然這個賽制之下,很難說到底哪邊佔優勢,現在中韓國家隊的硬實力方面差距不大,很難說那邊配置更高戰力更強,LPL這邊想要打好,關鍵就在Knight和Bin身上,LCK那邊重點是培養Kanavi與Chovy/Faker之間的聯動配合,下路Ruler是核心。

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在LPL資格賽結束後,很快就會進行亞運會集訓,到時候肯定會會組建陪練團,幫助國家隊集訓,希望各大戰隊努力加油。#英雄聯盟#    #電子競技#   #LPL#  #亞運會# 


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