被玩家寄予厚望的典韋在新賽季的表現讓人大跌眼鏡。賽季更新後一天,典韋的勝率迎來了斷崖式下跌。
來自營地的數據顯示,典韋在頂端排位的勝率僅僅只有37.78%。在沒有更新之前,典韋在頂端排位的勝率常年保持在42%左右,如今賽季更新之後,典韋的勝率下降了5個百分點。
新版典韋弱在哪裡?
勝率突然下降,一部分原因是因為玩家變多了,賽季更新之前典韋在高分段的出場率一直都在3%左右,而現在的出場率直接增長了10個百分點。簡單來說就是之前玩典韋的都是絕活哥,而現在很多沒怎麼玩過典韋的都來體驗這個英雄,導致他的勝率下降。
但這也不是主要原因,因為典韋的操作難度並不高,即便重做之後,也依舊是一個比較簡單的英雄。並不存在說玩家不會玩影響勝率,勝率如此低的主要原因還是因為他本身擁有一些缺陷。
相比較重做之前,新賽季的典韋在傷害方面要低了許多。新賽季移除了典韋疊加攻擊力的被動,以前參與擊殺就可以獲得12攻擊力。雖然在高分段這個被動要疊滿很難,但是疊個一半還是比較簡單的,也能給典韋提供120點的常駐攻擊力,最不濟疊五層也能提供60攻擊力。
而現在的被動雖然也可以提供攻擊力,但是需要典韋用技能解控。不說能不能成功解控,即便解控把層數疊起來了,也是建立在技能已經用完的情況下,此時就算攻擊力起來了,也只有普攻輸出,技能享受不到疊起來的攻擊力加成。
因此現在的典韋給人的感覺就是傷害很低,一套技能打不動人,即便是有大招的真傷,也打不出秒人的效果。
除了傷害低之外,新版典韋仍舊沒有解決腿短的問題。雖然三個技能都有解控效果,但是想要解控就要使用技能,用了技能就沒有手段打輸出,要麼解控要麼輸出。
之所以出現這種情況,主要原因還是因為典韋缺乏位移,大招的位移距離太短,沒有突進的手段。
邊路典韋或許是更好的選擇
目前典韋的主流玩法仍舊是打野,但是在新賽季,或許打邊路才是典韋更好的選擇。
典韋的被動技能只有在和敵人作戰的時候才能觸發,打野的時候相當於沒有被動,所以新版典韋的刷野速度其實要比之前更慢。
而打邊路的話,就可以發揮被動技能的作用,這個版本基本上是個邊路英雄都有控制,即便是馬超這種也都有減速,所以觸發被動很容易。前期疊個兩三層被動的典韋能多幾十點攻擊力,作戰能力並不算弱。
邊路典韋的缺點就是比較缺藍,但是隻要規劃好回覆個血包,度過對線期也不難。所以典韋打邊路也不是不行,邊路典韋除了缺藍之外,其他方面並不算太弱,有吸血有真傷,而且可以穩定的發育,不用擔心對面的人入侵野區。
而且邊路典韋能夠更快達到強勢期,邊路不需要出打野刀,只要做出小火甲和反甲之後,基本上就不怕任何戰士。
可兒有話說
從典韋如今的勝率來看,這個英雄的強度貌似是有一些低了。可以確定的是打野確實比較弱,被動重做對於打野並沒有什麼提升,反倒是打邊路,可能更加適合重做之後的典韋。