省流:
100元以下:JBL Q50
100-200元打fps遊戲:竹林鳥麒麟,西伯利亞MG-2S(佩戴稍差)、鈦度暗鴉M、ROG降臨二標準版(麥克風聲音小)
200-500元:極度未知雲雀二(偽半入耳式佩戴比較挑人)、ROG降臨二RGB版(麥克風聲音小)
自從之前那個遊戲耳機橫評發過之後總是能收到很多朋友的評論和私信,問我喜歡打XX遊戲,想要一個遊戲耳機,到底需要選哪個?
這讓我就有點懷疑自己,到底做的那期視頻對大家是有用還是沒用,怎麼看完了大家還是不知道怎麼選擇適合自己的呢?
今天這期節目就給大家補補課,介紹一下選購遊戲耳機需要注意的幾點問題,相信看完之後大家在挑選耳機時就不會太無從下手,那咱們就直接開始。
第一點、是否支持七天無理由
第一點也是最重要的一點,購買支持七天無理由的耳機產品,不要考慮那種拆過塑封膜就不能退的,那種就是純純的坑人。
可以看一下國家的規定,只要不故意損壞,耳機產品是肯定支持七天無理由的。
第二點、包裝外觀和做工
第二點,先看一下包裝外觀和做工這些方面怎麼樣,這就和你第一次見到一個陌生人是一樣的,你最先看到的一定是他長得怎麼樣,穿的怎麼樣,選耳機也同樣如此。
首先它的造型設計得長在你的審美上,你可能才有買的意願,不然就算再怎麼好用可能也很少有人會考慮。
不過目前遊戲耳機的包裝在我看來算是千篇一律,沒有什麼特別吸睛的點,和隔壁的HiFi耳機比起來還是有點差距的,所以包裝這方面咱們就暫時忽略。
然後就是外觀,現在的入耳式遊戲耳機特別喜歡使用那種空竹造型的腔體設計,可能是為了搭配遊戲耳機調音做的聲學設計。
但是看起來非常臃腫,美感也就不用談了,不過外觀也算是因人而異的,大家只要自己喜歡就還可以。
做工方面遊戲耳機大部分也都是以塑料材質為主,這樣就算耳機做的很大,重量上也沒什麼大問題。
不過我測評時發現很多耳機的做工非常粗糙,能看到各種毛刺、縫隙和膠水的痕跡。
這樣在佩戴時可能就會對耳朵造成不適,並且非常容易出現質量問題,所以購買前和產品到手之後都需要重點看一下這方面。
第三點、調音問題
第三點就是調音方面,首先要明確一下你買這個耳機是為了玩什麼遊戲,其實大體上可以分為FPS遊戲和非FPS遊戲兩大類。
耳機打fps的話,對於中低頻的需求要遠大於高頻,所以在這類耳機上廠家往往會把中低頻的量給的很足。
這樣在聽聲辨位的表現上就好上很多,但是在聽感上也會非常的悶,沒有一點通透的感覺。
大家非常熟悉的雲雀、西伯利亞MG系列、漫步者GM系列都是這種風格的產品。
如果玩非FPS遊戲的話,其實我覺得只要是三頻稍微均衡,或者略微偏向中低頻的耳機都完全可以,不一定非要是遊戲耳機,雖然聽聲辨位可能沒那麼精確,但是能保障該有的氛圍感,還不至於因為太悶導致玩久了之後頭暈。
要是既想玩FPS遊戲,又想要聽聽歌,那大部分耳機都是沒辦法做到二者表現都很好的。
有些HiFi耳機確實能用來打遊戲,但是效果不一定有多突出,而且HiFi耳機的麥克風效果大部分都很一般,如果為了省事的話還是推薦大家直接購買遊戲耳機。
第四點、佩戴問題
第四點就是佩戴了,目前市面上的入耳式遊戲耳機大部分都還是以直插式為主,這種腔體設計在佩戴時比較簡單直接的,不過在穩定性上就稍微差了一點;
還有一些式繞耳式的,繞耳式則是能分攤一部分耳機的重量,同時能減輕一些有線耳機最煩人的聽診器效應,我覺得這是它最大的優點,但是有些人第一次戴的話可能有點不適應。
如果你非常不能接受聽診器效應,那麼還是儘量選擇繞耳式佩戴的耳機,能接受的話選擇就比較寬泛了,喜歡什麼買什麼就可以。
第五點、接口問題
第五點是3.5mm接口和type-c接口的選擇問題,很多朋友猶豫這個怎麼進行選擇,我個人的話還是推薦大家看自己主玩的遊戲類型,玩端遊多的話直接選擇3.5mm就可以。
目前大部分遊戲耳機應該都贈送了一分二轉接線。沒有的話自己買也不算貴,不過要注意耳機的3.5插頭是國標的還是美標的,需要買對應版本的轉接線。
手遊玩得多肯定就type-c口了,要是偶爾想在電腦上用用的話可以看看那種type-c轉USB的小轉接頭,價格也就幾塊,非常划算。
上面這些基本就是大家在選購遊戲耳機時需要注意的問題,大家能認真看完的話已經能少踩很多坑了。
希望這篇文章能給大家帶來幫助,也希望大家能多多支持一下,萬粉感謝!