本文含有游戏,动漫,和部分赛博朋克科幻电影的剧透。(全文两千字左右)
昨天凌晨熬夜一口气看完了《2077》的衍生动漫剧集《边缘行者》,感觉怅然若失。作为一部套着日本动漫的科幻商业动漫,也不知道是哪一个细节触动了我。离开夜之城很久的我也把游戏下了回来。不做任务,简单的找找动漫里的彩蛋。这些彩蛋相信大家都略有耳闻,来生酒吧里以大卫命名的伏特加调酒,荒坂大楼下丽贝卡的霰弹枪(这把枪可以升级成橙色品质的,但是后坐力大的逆天)。然后骑着杰克生前留给我的摩托车,从沃森区一路开到太平洲,然后又开到东边的沙漠里,在晚上看着城市升天的光柱,再往上是一轮满月,也许此时露西正在上面。他们死后,除了阴暗小巷子里口口相传的故事以外,似乎只剩下我们这些旧时还能证明他们曾经活过。在这座可怕的城市吃掉他们之前,他们都有过梦想和善良,然后被耀眼的霓虹灯掩盖了光芒。
广场草丛里丽贝卡的霰弹枪
我应该很小就接触过了赛博朋克的作品,老版的银翼杀手,攻壳机动队。只是那个时候还小,只感觉到了那些机器人仿生人带来的生理上的恐惧。真正开始接触赛博朋克的内核是那一年晚上找不到事儿干,就把《银翼杀手2049》放来看了一遍。被沙暴染成橘黄色的天空,废弃的旧都市,压抑的巨大建筑,多彩的霓虹灯,以及悲剧的男主。在《2049》中,男主是一个仿生人,为人类警察工作,以外追查到多年前一个由仿生人生出的婴儿。在那个世界里,这意味着仿生人和人类不再有区别,同时也意味着战争。种种迹象表明那个救世主般的婴儿就是男主自己,但最后才发现,他确实和那个婴儿有联系,只不过他是工具,是为了避免人类发现那个婴儿而释放的烟雾弹。电影里,男主试图在雨中拥抱的,不存在的爱人在最后被证明只是提前编辑好的代码,在得知自并没有与众不同的时躺在雪地上抚摸着战斗时留下的伤口,无不体现着男主的悲剧。
在赛博朋克的故事里几乎都是那种小人物,那些无名者一生努力却惊不起水面一抹波纹的无力感非常的吸引我。后来听说蠢驴要出一款赛博朋克的开放世界大作,我自然而然的也就开始关注了,当然了这里不对游戏的质量做评价,之讨论一下故事。
我个人觉得《赛博朋克:2077》的故事和世界塑造已经非常完善了,虽然远不及《巫师3》里完结后杰洛特一个人站在凯尔莫汉城堡里的百感交集。由于游戏是赶鸭子上架发售的,所以能看出故事上有很多东西有空白,这里就不阐述了。在《2077》里,即使是像V这样的夜之城传奇人物,到最后也只是在这个世界里泛起了一层小浪花,荒坂依旧和军用科技在城市里你争我斗,而其它地方其它的公司也依然在为了各自的利益明争暗斗,这个世界依旧没有什么改变。
很多人都解释过什么是赛博朋克,霓虹灯,大公司,高科技,低生活。而我更关心在这种大背景下个人的悲剧内核。动漫里第一季就死于帮派枪战的大卫妈妈,死在追求更高的人生目标路上的曼因,为了沿着曼因的路继续走下去,为了保护露西,为了实现露西梦想而死在亚当重锤脚下的大卫,游戏里的杰克,艾芙琳以及其中一个结局里接受现实选择自杀的V,都是在这个阶级严明的反乌托邦世界里诞生的悲剧产物。
当年第一次通关莫名其妙就把自己毙了?
回到动漫上来。这部衍生动漫满分十分的话能给到八到九分,一分是因为没直接扣住赛博朋克的文化精神内核(虽然剧情里有体现),所以就给人一种套着赛博朋克的皮讲日式动漫的感觉。如果还硬要扣一分就是篇幅过短造成的人物堆砌却又不够深刻。由于篇幅不长只有十集,还被暗拆成了上下两部分(这里应该是考虑成本而采用的叙述手段),所以对一些人物的刻画不深刻,甚至有些角色直接暴毙了,也没给观众去了解他的时间。团队的前任老大曼因在死前有过一段类似回忆的画面,应该是留白,毕竟没有太多的篇幅去写了,但是这个角色写的还算好,对于大卫来说是个老师,大哥一样的角色,虽然没交代他之前经历了什么,但是至少让观众一眼能看出他的定位。除了团队线以外就是大卫和露西的感情线了。露西很典型的日漫女主,漂亮(渐变白毛prprprpr),能打,性格鲜明开朗,同时又有着无法忘记的伤痛和放不下的顾虑,为了保护大卫自己一个人追杀了试图复原数据的网络黑客多年。而大卫为了保护露西和实现他带露西去月球的诺言,逐渐走了曼因的老路,不断地往自己身上加义体(不得不说V实在是牛,各种高级义体使劲嗯造),即使最后没有遇到亚当,他估计也无法实现承诺了。说实话,我挺喜欢这种明知是悲惨结局却依然毅然在一起的爱情,不知道是不是以前被虐习惯了。
圣地巡礼
两人在剧里都没直接对彼此告过白,但是却一直在用行动爱对方,互相守护互相陪伴。唯一惘然若失的就是结尾,露西一个人去了月球,一路上却怎么都高兴不起来,直到看到了大卫的幻影。因为她知道,她的梦想早就不是去月球了,而是和大卫一起去月球。你已经是我梦想的一部分了,没有你,梦想就不完整。