一進入12月,心中抗倭的情緒往往高漲,而就在12月初,這部由明朝背景下的抗倭遊戲《平寇志》發售了,昔日戚繼光將軍帶領戚家軍蕩平倭寇,立下不世功勳。後朝廷派其北上薊州外屏夷狄,倭寇餘孽勾結海寇在復嶺島(琉球)密謀集結,一場新的危機悄然到來。玩家將扮演一名平平無奇的戚家軍舊部一名士兵,將秉承將軍之志,瓦解倭寇的陰謀,在敵人腹地單槍匹馬書寫一段傳奇故事。
考究的細節
遊戲在發售之前,從新品節開始,我就一直關注著遊戲公佈的各種消息,遊戲以非常考究的故事背景和各種盔甲武器等深深的吸引著我,其實遊戲也是作為一種文化輸出,而服裝武器和故事背景則是非常直觀的文化輸出,如果細節考究,必然在遊戲正式發售的時候能夠散發出不俗的光芒。
討喜的水墨畫風格
從遊戲的宣傳片以及後續的各種直播演示來看,遊戲的畫面算不上好,與當代的次時代畫面來說,是沒有辦法比擬的,然而遊戲卻以這種獨特的水墨畫的風格構建了一個活生生的世界,遊戲非常有隻狼的味道,蘆葦蕩叢與金黃的整體色彩風格,加上游戲的核心玩法和操作等都很有隻狼的影子。但是一個水墨畫風格卻把遊戲的整體氛圍都拉回到了中國古代的小島漁村,非常有代表性。同時這樣的畫面也讓遊戲上手起來更加流暢,有一種大開大闊的戰鬥的美。遊戲全程遊玩都非常流暢,也因為敵人同時出現的數量並不多,所以整個遊玩的過程都相對比較輕鬆,電腦運行起來也基本沒有什麼 壓力。
側重戰鬥的核心玩法
本作的戰鬥手感偏向於只狼,同時以三種攻擊和防禦的手段來說,又有點借鑑《榮耀戰魂》的感覺。遊戲中無論敵我,都有三種方式的攻擊手段,刺擊,掃擊以及劈擊,出手的動作和速度會有些微的不同,而同樣的,對應的三種不同的攻擊方式也有三種不同的招架方式,操作與攻擊是一一對應的,玩家在遊戲中的主要操作基本上就是與敵人對戰的時候首先根據敵人的動作前搖來判斷敵人的出售攻擊方式,以對應的方式進行招架來抵擋敵人的攻擊,同時找準敵人攻擊的空隙進行反擊。不同的敵人的攻擊動作會有所不同,不過隨著遊戲的推進,玩家也可以對敵人造成一系列不同的debuff,造成例如流血,失衡等狀態,讓敵人短時間內任人宰割。遊戲的主要武器分成長刀和長槍兩種武器,每種武器都有一套完整流暢的攻擊方式,此外還有一些遠程的弓、火銃等作為輔助攻擊手段對敵人進行一系列的打擊。總之遊戲的戰鬥玩起來還是相當爽的,難度也算比較簡單的,敵人的數量比較少,大部分時間玩家都是在與敵人一對一決鬥,雖然沒有割草遊戲那樣的爽快感,但是同樣也可以收穫另外的爽點。