征兵0损耗 | 从征兵资源链条破局,打开SLG征兵新思路|文明与征服


3楼猫 发布时间:2021-12-29 17:04:01 作者:善德女王 Language

征兵0损耗 | 从征兵资源链条破局,打开SLG征兵新思路|文明与征服 - 第1张市面上几乎所有SLG手游都可以划分入COK-Like及率土Like两条成熟的设计框架之中,前者以资源作为核心资源和战力来源,后者则更换成了武将/英雄。


在典型的COK-Like场景中,征兵一直是许多SLG玩家“头疼”的问题。一方面征兵需要消耗资源,而资源越走向游戏后期则越容易枯竭,这种链路使得征兵的成本不断提高,同时也让头部玩家因为氪金优势,形成了与底部玩家之间不可逾越的兵力差;

另一方面,单次的征兵数量也具有明显的上限,基于上限,也就有了许多SLG玩家有的“爆兵”说法,玩家为了能在前期满兵,则需要不断地登录游戏去收兵、练兵,*帕提亚*才能达到兵力上限,于是没有时间的玩家只能通过金钱买加速来赶上“肝帝”的进度。

而要想进入SLG的全新时代,SLG游戏产品将迎接更加严峻的挑战,典型的“狼吃羊”生态已经久为玩家诟病,如何打破规则,打破传统,从根源上实现创新,从而实现“SLG灵活性策略竞技”这一核心目标,满足市场、用户的需求,成为了许多SLG的立项命题。
征兵0损耗 | 从征兵资源链条破局,打开SLG征兵新思路|文明与征服 - 第2张在《文明与征服》中,独特的征兵系统打破了这个僵局,在游戏中,“征兵不损耗资源”,也就是说,玩家在战损后,兵营将会自动为玩家补兵,且不消耗任何资源。这意味着,征兵所带来的“麻烦”与“缺资源”问题,将不复存在。

而如需加速征兵,则需要消耗【征兵物资箱】。在《文明与征服》中,【征兵物资箱】主要由【战功】/ 【资源】兑换,而【战功】则可以通过参与攻城战或参与领主间的战斗获得。征兵0损耗 | 从征兵资源链条破局,打开SLG征兵新思路|文明与征服 - 第3张可以理解为,攻城或PVP中损失的兵,通过【战功】的补给,又可以兑换为【征兵物资箱】来训练加速。征兵系统通过连接玩家战斗与征兵行为的资源闭环,真正实现了“0损耗”的设计理念;
征兵0损耗 | 从征兵资源链条破局,打开SLG征兵新思路|文明与征服 - 第4张“征兵0损耗”是《文明与征服》在传统SLG的框架下,大胆地试验一些或许能在过往SLG手游中被视为“突破性”的设计,针对这一点,开发者这种敢想敢做的表现也就更加可贵。

不知道领主们在玩过的SLG里,对于征兵系统的体验是怎么样的呢,欢迎领主们在评论区告诉我们喔~

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