
在典型的COK-Like场景中,征兵一直是许多SLG玩家“头疼”的问题。一方面征兵需要消耗资源,而资源越走向游戏后期则越容易枯竭,这种链路使得征兵的成本不断提高,同时也让头部玩家因为氪金优势,形成了与底部玩家之间不可逾越的兵力差;
另一方面,单次的征兵数量也具有明显的上限,基于上限,也就有了许多SLG玩家有的“爆兵”说法,玩家为了能在前期满兵,则需要不断地登录游戏去收兵、练兵,*帕提亚*才能达到兵力上限,于是没有时间的玩家只能通过金钱买加速来赶上“肝帝”的进度。
而要想进入SLG的全新时代,SLG游戏产品将迎接更加严峻的挑战,典型的“狼吃羊”生态已经久为玩家诟病,如何打破规则,打破传统,从根源上实现创新,从而实现“SLG灵活性策略竞技”这一核心目标,满足市场、用户的需求,成为了许多SLG的立项命题。

而如需加速征兵,则需要消耗【征兵物资箱】。在《文明与征服》中,【征兵物资箱】主要由【战功】/ 【资源】兑换,而【战功】则可以通过参与攻城战或参与领主间的战斗获得。


不知道领主们在玩过的SLG里,对于征兵系统的体验是怎么样的呢,欢迎领主们在评论区告诉我们喔~
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