《最終幻想7:重生》自發布以來,憑藉其出色的遊戲設計和引人入勝的故事情節,獲得了2024年迄今為止的最高評分,這無疑是對Square Enix開發團隊辛勤努力的肯定。然而,正如任何一部作品都難以做到十全十美一樣,這款遊戲也存在一些頗具爭議性的元素,其中小遊戲環節尤為引人注目。
在Reddit等社交平臺上,關於小遊戲的討論熱度持續高漲。一方面,不少玩家對小遊戲的設置表示不滿,認為它們不僅缺乏趣味性,而且過於追求完美,給遊戲體驗帶來了不小的壓力。比如,有玩家提到,在鋼琴小遊戲中,為了追求排名第一,不得不反覆練習,將每首曲子都演奏得近乎完美,然而即使這樣,得到的評價也僅僅是“好”,而非他們所期望的“完美”。這種追求極致的玩法,讓原本應該輕鬆愉快的小遊戲變得乏味且累人。同樣,在健身房運動小遊戲中,一旦犯錯就需要重新開始,這種容錯度極低的設定也讓玩家感到挫敗。
然而,另一方面,也有玩家為小遊戲環節辯護,他們認為這些小遊戲為遊戲增添了更多的趣味性和多樣性。他們指出,《最終幻想7》原版中就有許多小遊戲,如深蹲、自行車追逐、單板滑雪、海豚跳躍等,而《最終幻想7:重生》則對這些小遊戲進行了改進和擴充,使其更加有趣。同時,這些小遊戲大多數都是可選的,玩家完全可以選擇跳過,或者僅僅嘗試一下就繼續主線任務,因此並不會對整體遊戲體驗造成太大影響。
在這場關於小遊戲的辯論中,雙方觀點各有千秋,也都有大量的支持者。這進一步證明了《最終幻想》社區在這個話題上確實存在實實在在的分歧。然而,無論玩家們的觀點如何,有一點是毋庸置疑的,那就是小遊戲只是《最終幻想7:重生》這款遊戲的一小部分。即使有些玩家對小遊戲環節感到不滿,這也不會明顯影響他們對整體遊戲質量的評價。畢竟,這款遊戲的劇情、角色設定、畫面效果等方面都堪稱上乘,足以讓玩家們沉浸其中,享受一場視覺與心靈的盛宴。