主要来自帐篷刷任务,也可以钓鱼获得,需要拖到角色身上。
技能:
技能书是要装上去的!点开背包和队伍,然后从背包中把技能书拖到角色身上,或者在战斗时直接拖到角色身上,开始玩时我呆呆的,技能书一直放背包里......
详细信息:
1.技能书会破损。
2.技能书可以叠加,叠加后使用中的技能书破损,角色自动使用新的技能书。
3.旅行中技能一天+1,撤退后只保留部分技能等级。
装备:
没什么好说的,记得装上去,而且可以穿很多,T恤+外套+防弹衣一起穿都没问题,装备会坏掉,不过坏的很慢。
维修:
无法维修,无法维修,无法维修!
武器断了就断了,装备坏就坏了,技能书破就破了!
合成:
合成太多太杂,前期只推荐2种,记住这两种合成以后再探索别的吧。
A:5民宅排一排,合成医院,产出药剂,药剂加血可以保证吊打怪物,血清解除感染防止等级清零【感染度满】。
图鉴:
【民宅】【民宅】【民宅】【民宅】【民宅】=
【民宅】【民宅】【医院】【民宅】【民宅】
(提示:横着摆竖着摆都会合成,另外合成医院后剩下的房子依旧可以组合新医院,如果你还有位置摆三个房子的话)
(进阶知识:五个房子可以是民宅升级版,比如学校和豪宅,当然,萌新用民宅就好了)
B:4树合成森林,帐篷+民宅合成商店,然后商店放在森林旁边,合成露营地,露营地稳定产出食物,防止饿死。
露营地算是合成难度最高的建筑,但是也真的好用。
图鉴:
【帐篷】【民宅】【🌲】【🌲】=
【🌲】【🌲】
【帐篷】【露营地】【森】【森】
【森】【森】
(提示:民宅会生成路灯,路灯占位置不能放帐篷,所以合成商店的顺序必须先帐篷后路灯)
食物:
玩到后边把基地升级了,会出现厨房,厨房里能够用搜集的牛排菜叶做成食物,可以让角色永久提升属性。
耐力:
武器攻击消耗EP,也就是耐力,耐力0几乎无法攻击,补充耐力需要干饭。建议尽量造露营地,充足的食物保证满EP。
负重:
负重满了会掉耐力,超重buff下一刀就没EP了,前期建议清除木头。
弓箭:
基地左边有棵树,点一下一根箭。
结束语:
大概就这点了,每种大概说了一点,再写就臃肿了,新来的可以先玩玩看,进阶的看别人的攻略/自己探索,我这相当于新手教程之类的。