前言
伴随着悠扬的流行音乐电台,你在一望无际的空旷道路上握紧方向盘注视着前方,你不知何时可以到达,但你也不知道自己最终的目的地究极在何方。你唯一可以猜测的是,也许在下一个港口,正有人因为你肩负的货物而满怀期盼;也许在道路之外,整个世界都是一片空白。
毫无疑问,作为一款第一人称载具运输模拟游戏,将《欧卡模拟器》式的长途旅行搬到太空的《星际卡车司机》是一部成功的作品,它就像《死亡搁浅》一样,用一种极度慢热的游戏模式,为玩家带来了一场注入了科幻作品内涵的模拟驾驶体验。
欧卡司机持证上岗
《星际卡车司机》是一款由Raw Fury发行的第一人称太空运输模拟器。游戏中,玩家将驾驶着一辆巨大的“星际卡车”,辗转于各个空间站之间为客户运送物资。
作为一款开放式的星际货运模拟器,你需要像现实中的卡车司机一样,在空间站的任务版内承接各种与现实世界时长挂钩的限时任务,并在尽量避免磕碰的前提下,将货物运送到指定地点。
需要注意的是,虽然一边听着星际流行电台一边穿过跃迁门送货是一项令人放松的工作,但你不仅要在运输途中时刻关注卡车内各项系统的耗能情况,还需要在太空中一边寻找方向,一边躲避各种在空中漂浮太空垃圾,稍有不慎,你就有可能在太空中抛锚,或是毁掉客户的货物,赔得血本无归......
虽然相比起同类游戏而言,《星际卡车司机》既要规划怎样合理接单,又要兼顾载具的运行状态的玩法让这部作品看起来更像是一个从《欧卡》式的驾驶模拟与《虚空列车》式的太空生存建造类作品中各取了部分机制然后缝合起来的产物,可在实际体验的过程中,制作组也在两种玩法之间做足了平衡。
不过对于新玩家来说,本作的设计还算是比较偏向硬核的。
因为正如前文所说,玩家在驾驶载具的过程中,不但需要躲避太空中防不胜防的障碍物,还需要时刻关注车内各项系统的运行情况,如果船体出现磕碰或是内部零件出现损耗,那么你就需要穿上防护服手动进行维修了。
当然,面对如此繁多的机制,比起一开始就一口气将所有教程摆在玩家眼前,本作也明显更加注重于让玩家自己探索机制。虽然玩家在游戏里也可以随时查看车载指南,但当我在游戏中彻底掌握了驾驶技巧并摸索出了如何维修飞船并补充补给时,真的有一种持证上岗的喜悦。
“星际卡车”基本就是艘飞船
但令人惋惜的是,在玩家心境越来越浮躁的当下,本作复杂的驾驶操作也让不少玩家的游戏体验打了折扣。
毕竟,虽然不少玩家在游玩本作时,习惯将其视作是太空版的《欧洲卡车模拟器》,并认为相较于传统的驾驶游戏而言,这辆“太空卡车”无疑就是在太空失重环境的前提下,为普通的汽车加入了一个可以“左右旋转”的方向维度罢了。
但事实上,它与传统驾驶之间的区别并不只有传统FPS和《边境》之间的区别那么简单,而是所谓的“太空卡车”其实就是一艘彻头彻尾的飞船。
游戏中,玩家驾驶的“卡车”主要移动方式是靠空格和SHIFT控制的前后推进。而在传统赛车游戏中控制前后左右的方向键,到了本作就摇身一变成了控制载具抬头与低头的推进键。
尤其是对于从赛车游戏无缝衔接到本作的玩家来说,驾驶体验一下子从四向驾驶变成360度的全方位甚至还是微操,要说手感不别扭,那几乎是不可能的。
而且更加关键的是,由于玩家在接取货物和接入空间站时,还需要经常性地进行尾部对接这样的精密操作,因此,基于这一因素,不单制作组更推荐玩家使用手柄操作,部分玩家还表示,游戏的键鼠配置需要手动更改键位绑定才可以完美适配驾驶体验。
但实际上,在接受了玩家驾驶的是飞船而非汽车的设定后,游戏内如此精密的驾驶操作还是需要预设键鼠配置才能做到,单拿对接来讲,游戏内上低头下抬头的方向绑定明显更加方便玩家利用倒车镜头对齐对接点。
即便如此,本作较高的操作门槛也依旧会给玩家带去不小的挑战。
后记
作为一款科幻题材作品,《星际卡车司机》的意义其实远不止策略休闲与驾驶模拟。
事实上,在游玩本作的过程中,不论是充满了人造痕迹的太空、高难度的驾驶体验还是拟真的货运生活,都让我不止一次感受到了《神秘博士》与《异形》中描绘的太空殖民生活的氛围。
因此哪怕是对于一款模拟休闲游戏而言,它也不像是一个简单的娱乐作品,而更像是一句写给那些对星际探索仍有着无限憧憬的科幻粉丝的长情告白。