通用類
生存掙扎:2.5星,一個礦場=555合金/小時,但是更多時間並沒有多餘的礦場給你建造,所以這張卡的優先級不高。
幾何城堡:4.5星。 分基地是防禦體系的核心,建造時間減少更增加了其生存能力。
戰爭機器類
強軍計劃:5星。軍工廠數量代表同時能復活的軍隊數量,恢復時間減少也提高刷圖和打架的續航能力。
科技先驅類
時空理論:1星,多建科技中心不能明顯提升實力,科技卡降價不如多獲得些資源。
天降憤怒:4.5星。王權(光塔)正常8本解鎖,提前解鎖意味著更早的構築防禦體系和協助刷圖,後期多一個王權實用性也很高,何況還有減少建造時間加成。
戰爭信息:2星。就目前對局使用來說,前期刷圖為了節省一點體力去建造雷達,耗時耗資源,後期體力又不是特別缺,打架時雷達往往提前佈局且並不需要太多,因此優先級不高。
巧奪天工:4星 。堡壘建造時間縮短十分重要,建築數量主要還是看電力情況。
王權永生:1星,應該不會有人寧願把王權裸奔也不願意外圍建一個堡壘吧。
爆炸藝術:1.5星,王權這種建議提前佈局,時間雖然很重要但是有3點電力,建個堡壘拖延下時間不香嗎。
據險而守:3星。堡壘需要搭配分基地或王權使用,單堡壘血再多也是活靶子。但是血更多的堡壘,配上分基地和王權那就不一樣了。