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第一次听说《猫神牧场》这个游戏可能要追溯到上半年了,那时在视频软件上刷到了这款可以贡奉猫猫的游戏就一直很感兴趣,但一直没有去了解这款游戏的具体玩法。
正真开始深入的去了解这款游戏是从黑仔老师在黑盒发文表示《猫神牧场》发售首月就卖出了十万份!!
在我进一步了解,发现这竟只是三人小团队耗时九个月开发的作品后更是感到十分的不可思议。
趁着这次冬促新史低再搭配上可补齐的捆绑包,我终于也是在尚且还算热乎的时候吃上了这一口。
本年度最喜欢的两只猫猫联动了!你们也太犯规了!
上手玩了一下之后,终于也是切身体会到了这款游戏能够在这么短的时间内卖爆的原因了
真的好上头啊!!!
这个世界就是应该被猫猫统治!!
个人认为,最吸引玩家的其实就是每天卡牌刷新的随机性,不同卡牌的搭配都可以展现出完全不一样的效果,但是很有意思的一点就是,不管是玩肉食还是蹄类动物,只要运营的好,都可以完美通关。
不过我个人还是更喜欢玩老虎+有蹄类的组合,所以今天也是主要来给大家讲一下我个人对这个玩法的体验和心得。
这个玩法的要概括来说就是老虎每吃掉一只动物都可以永久+3金币的固定收益
每天多给我三块钱
单这样听的话是不是感觉没有特别强,这时就要说到每阶段的上贡了。
每阶段结束都需要给咱的猫神上贡金币,且随着阶段的增长,需要的金币也会逐步增长。但是我们的付出也不是完全没有回报的,每次上贡完之后,猫神都会赐予我们猫罐头,猫罐头可以用来在商店购买物品或者刷新商店和牌库。
商店购买的物品会对小动物们的实力产生大幅度的提升,一般前期能够刷到虎符的话我就会无脑选择老虎+蹄类了。
老虎还有一个应该可以算是上位的小动物——剑齿虎,剑齿虎吃掉小动物后除了可以继承它们每日生产的金币外还可以产出绝品剩肉,当肉食动物之后的哪一天出现在剩肉旁的时候就可以吃掉剩肉并继承数字上的产出。
就比如说一头老虎原先一天的产出是15,然后他吃掉了一块标着108产出的剩肉,那么它之后每一天的产出都将会是15+108=123。
我们有两种途径可以获得剑齿虎,购买商店物品或者等待牌库刷新。
商店物品
在商店中,如果刷到了‘虎牙护符’这件物品,我们就可以使用猫罐头将他拿下
这样当一头老虎吃满50只小动物后就会变成剑齿虎,这个数量不是从获得护符后开始计算的,会把之前吃的也累加,所以护符出现的时间并不是特别重要。
除此之外,还有很多物品是玩肉吃动物必拿的,比如说肉排香料,每天都会根据空地数量为肉食动物们增加永久金币产出。
商店除了物品之外还有家族的等级提升和地块改变可以购买,
每个家族都可以购买三次升级,这个刷到自己玩的家族是必买的,每阶的提升都会对我们后续的游玩体验影响很多。
至于地形改变的话,每个家族都有属于自己对应的地形,但是这也不是绝对的。就比如说水洼这个地形,肉食动物站在这个地块上吃了其他动物之后,会另外永久增加2金币的永久产出。
但是水牛站在上面也可以增加1金币的永久产出,天鹅站在附近时会增加金币。所以地形也会对特殊的几种动物有增益效果。
牌库刷新
每过一个阶段,牌库的高等级牌出现概率都会有小幅度发提升,反之,低等级的牌出现概率会降低。
当然也有小动物可以干扰一些稀有度牌的出现概率,比如说百灵鸟可以提升罕见和珍稀卡牌的出现概率。
难度再升级!!
除了每阶段给猫神上贡一定量的金币之外,随着我们关卡等级的提升,游戏也给我们设置了越来越多的障碍。
比如说地块上出现的维修标志,每个维修标志都需要占据一个地块,该地块就无法出现小动物。每25天就会出现一个,但是每个都需要30天才能够消失,这就导致了可能会同时有好几个地块被占据的现象发生。
每隔15天还会添加一只树懒,树懒会占据一个格子,它每天会偷吃掉我们一个猫罐头然后给我们产出10枚金币,没过几天它就会离开,没罐头的话它也会产出金币,但是很少很少。
听到一个罐头换10金币,大家是不是感觉还行?
最恶心的点这不就来了?前期罐头少但是金币的产出足以满足猫神的时候,这货偷吃我的罐头;后期罐头确实是溢出了,给它吃两个无所谓,但是一个阶段可能就要给猫神上贡几万的金币,它那十块钱起不到任何作用!!
但是除了障碍之外,还有一些前期我个人认为的福利卡牌,就比如说獾,虽然说这只小动物的属性加成决定了一整把只能有一它只獾,但是每天六块钱对于前期的我们来说还真不是一笔小数目,如果能在第二阶段前期就刷到了这张牌,那么我们就不用为前期到中期的过渡而发愁了。
可控选择
虽然说局内的卡牌和商店刷新都不是我们可以决定的,但是其实在开局前就可以大致根据想玩的阵容选择猫神,家族和道具了。
猫神
游戏中总共是有23位猫神可选,除了最开始的黑仔老师之外,后续的每一位猫神都需要达成相应的条件才能够解锁。
除了黑仔老师之外,每位猫神都有独属于自己独特的加成,比如说丽莎,每天可以让我们多选一只小动物,还能提高罕见及以上卡牌出现的概率。
不过我个人还是更倾向于用招财猫,每阶段可以刮一次刮刮乐,每张刮刮乐都可以获得一些猫罐头,直接实现猫罐头自由!
妈妈再也不用担心我没罐罐了!!
家族
每把必须选择三个家族,且卡牌只会在被选择的三个家族中刷新,就比如说我们玩肉食+有蹄类的组合,就可以选择有蹄+鸟类+肉食,然后只拿有蹄+肉食的卡牌和加成物品。
后续玩沙漠地区的话选择玩爬行家族会比较强,因为那个地区每个阶段会刷新一块沙地。
道具
最后一项可控的选择就是道具了,每把都可以选择带上四个不同的道具,一般来说卡牌刷新和商店刷新是必带的,其余的看个人喜好和猫神还有家族的选择来搭配。像我一般拿了招财猫就不会再选择第一个道具,那个道具的效果是开局获得五个猫罐头,但是选择了招财猫后,后期猫罐头会溢出。
总体来说,《猫神牧场》这款游戏确实给了我很长一段时间的新鲜感,也实打实的治好了我近期比较长一段时间的电子ed。在萌物治愈画风的加持下,又不忘给玩家带来十分需要动脑思考的游戏玩法。这大概也就是这款游戏能够卖的如此火爆并在steam上拿下94%特别好评的原因吧。