從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)


3樓貓 發佈時間:2023-03-19 01:12:16 作者:意義逝吾亦死 Language

閱前聲明


本文旨在討論艾爾登法環在劇情上的不足,希望能起到一個交流的作用


筆者是純純的魂批,玩完一部滿世界吹到處安利的那種,所有的批評都來自於愛,希望粉絲社能帶來越來越高質量的作品。

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第0張

終於到了我最想說的事情了,先說我的結論:


艾爾登法環在主線劇情上的設計,相比於之前的幾部作品可以說是失敗的


不知道各位褪色者們有多少是法環第一次入坑FS系列的,我是從魂玩過來的,這期我們就拿環和前代作品來比較一下,看看我為什麼說環的劇情設計是失敗的

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第1張



最重要的一點:不該把玩家當成褪色者,應該把褪色者當成玩家


為什麼我會這麼說呢?因為從主線的劇情設計來看,這次的劇情,真的沒有把玩家當人看,而是把玩家當成褪色者了

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第2張

我們從頭來,先看看開頭的PPT,介紹了一群人,我們甚至不知道他們也是褪色者嗷。然後進入遊戲,死了一個指頭女巫,臨死前留下了諫言:

即使引導早已破碎,也請您當上艾爾登之王。

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第3張

然後就沒了,就這麼沒了……

整個遊戲中,再沒有多少人提到讓你成為艾爾登之王了

我們看看遊戲的結局,除了群星,癲火,剩下的都是成王的結局,他們的區別就是成為什麼樣的王


那接下來一個問題,我為什麼要成為艾爾登之王?


這個是玩家的第一個疑問


如果到了成王結局的時候,我這個問題還是沒有答案,那這個劇情設計的可不可以叫做失敗?

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第4張

(注:有人可能說:魂系列一般第一次玩劇情都會雲裡霧裡,我們這裡討論的不是玩家能理解多少的問題,而是FS根本沒有好好做的問題,內容根本沒有!玩多少次都會雲裡霧裡)


我們來看以前的作品,比如魂的傳火,開局的時候也是告訴玩家,去傳火吧,但是這個時候,玩家是不知道自己為什麼要傳火。一定要通過灰心哥告訴你不死人怎麼怎麼樣,你不該傳火,後來遇到的各種NPC如索拉爾,洋蔥等等這些NPC,豐富不死人詛咒的設定,讓人能夠逐漸理解,為什麼世界需要薪王,為什麼需要傳火,更不要說場景的佈置,道具的說明等等等等,每時每刻都在講述不死人詛咒,和傳火這些基本設定的東西

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第5張

當玩家對傳火產生了更多的認識以後,伴隨著遊戲的進程推進,敘事與遊戲實現了統一,這是以往的魂系列一個非常值得誇讚的優點

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第6張

結局,悲壯的葛溫鋼琴曲,衰朽的初始薪王,縱然他並不完美,但是為了世界,你獻出了自己,成為薪王,為整個世界爭取到了存在下去的機會。這就是傳火的理由啊


再看魂3,雖然初火只剩下那麼一點點了,但是回首看看不死隊,看看巨人尤姆,那是你認可的英雄,現在你和他們一樣了

更不用說魂3還是正經的魂,還可以和前代故事連結起來,不說傳火好不好,但是至少有一定的合理性。你可以認為這個結局不好,也可以認為這個結局好。最重要的你能知道自己為什麼這麼認為。

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第7張

再說只狼的斷絕不死結局,最後神子身死,狼青燈古佛,玩到最後給人感覺造化弄人,命運唏噓。為什麼要斷絕不死?因為神子要斷絕不死?為什麼神子要斷絕不死?因為龍胤會產生淤澱?有淤澱會怎麼樣?是水生村,是赤鬼,是金剛山的不死研究等等等等,因為這些東西會扭曲人的生存方式,所以要斷絕不死…………

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第8張

回過頭看看法環。落葉捎來信息,你成王了,但是人們把你治理的時代叫做衰頹時代


所以成王的合理性在哪裡?我為什麼要成為艾爾登之王???


黃金律法究竟是什麼東西?我是要延續它還是棄了他?這次並沒有說明白!賜福究竟是什麼?還有死亡等等的這些最基本的交界地人人知道的共識,它就是不告訴玩家!你不說誰知道啊?褪色者知道?但是我一個玩家不知道啊!就是沒做相關內容!只做了一點點,不能做多嘞。

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第9張

本來嘛,這次你不再是小人物了,你是王。但是你這位王,沒人感謝你。


這個時候我想請問,我為什麼要當這個艾爾登之王?我就是褪色者嘛?不!我是玩家!褪色者想成為艾爾登之王,玩家呢?你也得給玩家一個成為艾爾登之王的理由吧?為了和那個瑪莉卡的骷髏架子結婚?還是為了治理一個衰頹時代?你以往那些魂系列的宏大敘事呢?你得支稜起來啊!!

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第10張

請各位老玩家回想一下,自己第一次打黑魂的烏薪王時候的感覺。第一次打薪王化身時候的感覺。還有一心老爺子對你說:上啊!只狼!的感覺。

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第11張

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第12張

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第13張

再和拉達岡對比一下,你就會發現:

厚重的史詩感,沒了

半是唏噓半是無奈的氛圍,沒了

英雄末路是發出的霸王悲歌,化作二階段的鋼琴曲和“熱血沸騰起來了!只狼!”

但是環裡並沒有這種感覺,提劍反抗黃金律的史詩感基本沒有,提起來老頭環的最終戰,似乎只剩下“馬拉松獸”這個印象

這就是劇情問題的外部表現!

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第14張

之前的遊戲裡,雖然最基本的結局(傳火與斷絕不死)都有很多遺憾,但是好歹最基本的目標達成了。主角是有人認可的,再不濟,我自己也是認可自己的。


黑魂裡我做了什麼?我傳火了!只狼裡我做了什麼?我斬斷不死了。只狼裡有神子認可你,有永真認可你,有老爺子,甚至弦一郎,按照他們的說法,你確實在完成“該成就之事”,黑魂裡有索拉爾,有薪王們的各種事跡,甚至不需要別人,經過種種劇情,你只要自己認可自己就夠了。

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第15張

再看法環裡,成王了,誰認可你?雙指?無上意志?他們算個啥啊!根本沒有相關的劇情!我可以尊重敬佩法蘭不死隊,但是我無法敬重雙指。因為他,根本就沒有任何相關劇情!

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第16張

好嘛,那我們不選衰頹時代,看看別的時代吧。

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第17張

         1.借刀殺人陰死D,見面就招人殺你的菲雅

                        她讓你成為潛藏者的王

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第18張

            2.殺了蝦哥的食糞者,他讓你玷汙一切

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第19張

              3省略號金面具,他讓你修復黃金律法


                      請選擇你的成王導師


請問你覺得哪位的理由能打動你?讓你為了他們成王?相比於拿到眼眸的防火女和拿到蟲經的米娘,法環里人物形象的塑造突出一個乾巴巴

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第20張

起碼應該有拉妮那樣的大劇情啊,要不然就不是讓我選,而是逼我選群星時代結局,這些人都是什麼啊?從劇情上來說,這個艾爾登之王的結局,除了帶個王字,對人有任何吸引力嘛?並沒有!

因為根本沒有好好做相關NPC的劇情,他們的任務線非常刻意,讓你無時無刻都有一種工具人的感覺。相信不止我一個人這麼覺得。


成王結局到這,再來看其他結局,然後再來一次橫向對比。

黑魂3裡有滅火,遊魂之王,盜火,只狼裡有修羅,還鄉,復歸常人,這些都為玩家提供了選擇,比如滅火,我們在3代中清楚的知道了白教和神族的種種不當人,看到了火之時代的衰頹難以挽救,和防火女瞞著魯道斯一起籌劃滅火,這些也同樣給了你滅火的理由。

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第21張

願您找到安歇的港灣

還是那句話,總有一個結局更符合你的傾向。

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第22張

只狼裡同樣的,自己可以死,換一個九郎的生。去做一個真正該完成的事,而環裡的其他結局,除了拉妮群星向我們展示了她的堅持與冷靜,願意走這條線,就只剩下癲火了,毀滅世界這條。但是環不是魂,世界遠遠沒到無可挽回的地步,就為了癲火這群人幫他們一起拉上世界陪葬,我看依舊是沒法被玩家信服的。


說到這裡我們看環的玩家群體,是不是大多數都選了群星。因為其實沒有選擇。

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第23張

我們不論好與壞,只論故事的豐滿程度,把米娘,永真,防火女,安裡,和拉妮,夏波利利,金面具,食糞者,菲雅這些NPC對比你就會發現問題。

缺劇情!太缺劇情了!!

這還只是主要的NPC們

以往是:我知道這個人要做什麼,也能理解他為什麼要這樣做。

法環是:我知道這個人要做什麼,但是我不理解為什麼要這樣做。大多數人的故事看起來都相當迷惑。

從零開始批評艾爾登法環的劇情(第二期)-第24張

比如瑪莉卡,我至今不明白她為什麼要砸碎法環,無上意志是撒了瑪莉卡全家嘛?讓她這麼恨律法?在遊戲裡苦苦追索這個問題的答案,結果只得到一句話:瑪莉卡不認可黃金律存在的世界。。。。就沒了,這也叫解釋??這種地方還有很多很多。我相信不止我一個人,評論區請自由發揮。


次要的NPC,純支線的我們下期再說,也有很多不合理的地方。

這期先到這裡,兄弟萌如果想讓更多人看到別忘了隨手來個三連


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