【PC游戏】以撒萌新0基础保姆级教学(一)游玩准备及UI 介绍


3楼猫 发布时间:2024-01-08 13:19:29 作者:挪什么威 Language

前言

      再三犹豫了很久觉得还是有必要从最开始做教程的,以撒不像其他rougelike游戏,它内容之复杂,道具之庞大,学习成本还是很高的,再加上官方并没有出相应的新手引导之类的,导致萌新刚上手会非常懵,不知道该干什么,这个系列我尽可能将我知道的所有东西都分享给各位,包学包会,学费只需要你能认真的看完并记住我说的点,最后祝大家早日成为以撒高手!!

PS:本系列的所有教学都基于游戏“以撒的结合:重生”的忏悔版本且是steam平台的,即你需要购买重生,胎衣,胎衣+,忏悔所在内的本体+3个DLC的完整捆绑包,steam售价172,史低86,一般只会在对游戏很重要的时候或者大促时候打折,酌情选择购买,黑盒上搜到的以撒的结合,没有后缀的那个是原版,打折频繁,但是难度高,一般是老玩家怀旧冲情怀买的,注意辨识.

“以撒的结合:重生”


  Steam链接以撒的结合:重生steam商店链接


 小黑盒地址:

【PC游戏】以撒萌新0基础保姆级教学(一)游玩准备及UI 介绍-第0张

那么现在...


【PC游戏】以撒萌新0基础保姆级教学(一)游玩准备及UI 介绍-第1张

图来自网络,介意私聊会删

一、游玩准备

1.进入游戏及操作按键介绍

    在steam库或者建好的桌面快捷方式打开游戏,你会看到一个过场动画,可看可不看(以撒的故事背景还是很可以的,感兴趣的可以去某站搜一搜,因为它的完整故事线是要二十几个结局还有贪婪这些很多来组合起来的),这里要跳过的话按下确认键(键盘是空格或者Enter键,手柄是A),再按下确认键来到存档界面,第一次进游戏默认为英文,需要在设置里调

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存档界面的中英文对比

这是我找的另一个号,你们第一次打开的三个存档界面就和上图的二三存档封面一样,接着任意选择一个存档按确认键(移动键位为小键盘的方向键,对应手柄的左摇杆,返回键为ESC键,对应手柄为B)进入菜单界面

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菜单界面中英文对比

第一步打开选项OPTIONS,开始游戏的一些基础设置

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设置详情界面图中英文对比

PS:下文没提到的设置可以参考上图我的设置

language

在此处按小键盘方向键的“←”,或手柄右摇杆向左将游戏语言调为中文

滤镜

开了之后人物像素感没那么强烈,看着会舒服一点,亮度可以调到150,因为游戏中会有“诅咒”这一设定,其中的“黑暗诅咒”会让屏幕看着有些暗,调高伽马值就会稍微舒服一些,想保持原汁原味可以跟我一样默认100

道具表

开启后会在界面右侧地图下方显示你当前已经拾取过的道具图标列表,一共有三个可设置选项“关闭”、“小号”、“普通”,小号特点是道具图标小,但是可以显示的道具数量多,普通特点是看起来爽,但是可显示的道具数量少(界面位置有限)而且道具过多的情况也不能翻页查看,这里建议开小号。

属性界面

开启之后可以在画面左侧看到角色当前的各种属性数值,建议开启

蓄力条

以撒部分道具带来的攻击效果是蓄力发射,开启蓄力条可以更直观看到蓄力的进度

子弹可见度

以撒的背景板有时会和子弹对比不是很明显,或者某些诅咒,道具 带来的效果会不容易看清楚泪弹,所以建议开启

二、菜单界面介绍(倒序)

1)统计数据

【PC游戏】以撒萌新0基础保姆级教学(一)游玩准备及UI 介绍-第5张

统计数据P1总览界面P2道具界面P3P4结局完成界面P5成就界面P6怪物图鉴界面

P2道具界面

此处可以看到自己已经解锁的道具的简要介绍和位置

P3P4结局界面

以撒的故事线是由不同的结局组成,相应结局动画在对应结局线通关后展示,每完成一个结局,此处的结局就会点亮,左右对比图如P3P4,其存档画面也会变,存档画面概览图如下,这方面之后会细讲

【PC游戏】以撒萌新0基础保姆级教学(一)游玩准备及UI 介绍-第6张

图源自网络,如果介意会删

P5成就界面

这里会显示你已经解锁的成就(不能概览,只能一个个看)

P6怪物图鉴

这里会显示你已经遇到的怪物boss的基本信息和你的遭遇,击杀,被击杀次数信息

2)模组

以撒的模组数量很庞大,小到只是改贴图,大到内容多的称其为新DLC都不为过,而且像经典的图鉴,传送,加速交易的模组几乎是必备,此处不过多赘述,之后会详细出一期来分享推荐,着急的可以先订阅我上篇帖子提及的两个模组,对0基础萌新够用

PS:以撒不开模组可以正常解锁成就,但如果要打MOD,必须在不开MOD的前提下击败一次妈腿,待开启mod进入游戏画面左侧禁用成就图标消失就可以正常在开启MOD的情况下解锁成就

3)挑战

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挑战界面

这是以撒里一种特殊的游戏机制,如图有解锁的部分,完成的部分和未解锁的部分,一些默认解锁,大部分需要达成一定条件才会解锁,一般会在开局时提供多个特殊道具或某种特殊规则,使游戏过程变得更有趣也更困难。每个挑战完成后都会掉落一个奖杯,触碰后将会解锁相应的挑战奖励(类似正常游戏模式中的大宝箱),比如符文,道具。每种挑战都有一个通关目标,即为打败某个特定的BOSS,在游戏的游戏指示器上会显示目标头目的图标(左上角的自定义挑战要牵扯到自己编代码这种,没有相关成就,可以不必理会,有需要可以去查Wiki看相关关键代码和操作,此处不多赘述)

4)每日挑战

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每日挑战界面,右上角可以提前看到角色,右下角会显示完成后你的steamID和分数排名

这是是胎衣中加入的一种游戏模式。每日挑战以特定的角色、种子、终点、难度和开始道具开始一轮游戏,不允许开MOD。这轮游戏结束后,玩家的得分会上传到全球排行榜。正式计分的流程每天只有一次,18:00更新,但之后可以多次进行不计分的练习,条件与正式流程完全相同但不计分。不同于平时的流程,退出游戏至主菜单将直接结束本轮流程,不允许再次进入,所有存档共用仅有的一次每日机会,想第二次打只能换steam账号

5)新游戏

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新游戏界面

这是最主要的入口,最中间的“我是谁”下方对应的角色就是当前你所选定的角色,左右键切换角色,上下键切换模式,新档打开只有以撒这一个角色,其他需要一个个完成相应条件来解锁,再按下确认键就可以进入游戏,左上方的“E”是之后解锁里角色用来切换表里的按键,目前不必理会。

那个有红色的一堆标记的图纸就是当前角色的对应boss标记,通过拿角色在困难模式下击败对应BOSS来获得,有红色血迹包裹的就是困难模式下完成的对应标记,完成后默认也完成了对应普通模式的标记,没有被红色血迹包裹的,例如图纸右上角的那个标记,则是普通模式下完成的,空白的部分则是还没有完成的,我们之后叫的角色全红就是该角色在困难模式下获得所有12个标记。

右上角是种子,分为普通种子和彩蛋种子,以撒每一局都对应一个种子,任何人使用该种子都能玩这一局游戏,不过由于解锁道具的数量不统一,世界线等一系列因素导致只有双方都是全成就的时候种子才会有用,否则你玩不到种子提供者遇到的东西,会被你当前的道具池所替换一部分,说简单点就是不是全成就种子没用,用种子无法解锁成就。当输入一个彩蛋种子后,会永久解锁一个对应的彩蛋。在选择人物界面中按Q可以进入选择彩蛋界面。一局游戏中可以选择多个不相互冲突的彩蛋。在彩蛋种子里会有特殊的规则,有利有弊,在没有禁用成就图标的彩蛋种子里可以正常解锁成就。

右侧为游戏模式,分为普通,困难,贪婪和困难贪婪模式。普通和困难是正常的剧情/主线模式,以撒的困难模式与其他游戏不同,相较普通模式并没有提高多少难度,甚至某种程度来说困难模式比普通模式更简单(非贪婪),困难模式地图大,资源多,所谓的精英怪多只是加了血量的套皮怪罢了,敌人弹速确实比普通模式里的高,但是也没啥大变化,诅咒的话也影响不是很大,再者说你打了普通模式的标之后,还是得打困难模式,不如直接困难,一劳永逸。说这么多就是为了打消萌新的顾虑,听到别人说以撒难就开始是普通模式上手,总之我的建议是困难模式起手,实在受不了可以去普通。

贪婪模式是另一种游戏模式,可玩性也很高,但是对新手来说成堆的敌人很不友好,所以此处不多赘述,后续主线模式的系列更新差不多再考虑出贪婪模式介绍和玩法教程的帖子,困难贪婪模式需要在贪婪模式击败最终boss后掉落的贪婪机里存够500块来解锁,最主要变化则是多了一波敌人,敌人弹速高,最终boss有两个形态,但是单角色存钱数会多一些。

PS:本系列教程重心在主线模式

本期以撒萌新0基础教学就到这里结束了,看完不妨点个关注,点点赞支持一下~您的支持是我发帖的最大动力


往期传送门

以撒萌新0基础教学(番外+前言)图鉴mod还能这么用?

下期预告:

以撒萌新0基础保姆级教学(二)基础操作和首次如何快速击败妈腿

以撒萌新0基础保姆级教学(三)新手MOD推荐

敬请期待


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