在今年的遊戲開發者大會《2024 年遊戲行業現狀報告》中,GDC 向許多遊戲製作人提出了一個問題:詢問他們當前項目的目標平臺。
GDC(遊戲開發者大會),)是年度盛會視頻遊戲開發者會議,專注於學習的靈感,以及網絡。
在GDC詢問他們當前正在開發的遊戲所將登錄的平臺時,調查的 3,000 多名開發人員中有 66% 選擇了 PC,遙遙領先於下一個最受歡迎的平臺:PS5(35%)。GDC稱不起眼的個人電腦為“主導平臺”
事實上,這個數字是十年來最高的。2020 年,56% 的開發者將 PC 列入其目標平臺列表,2021 年增長到 58%,2022 年增長到 63%,去年增長到 64%,最終在 2024 年達到 66%。可以看到PC平臺越發被製作人們所選擇,這也將意味著PC平臺在未來可能會有更多的首發供玩家們體驗。
而當問到“作為開發者,你現在最感興趣的是哪個平臺?”仍有62% 的開發者選擇 PC 作為他們最有趣的平臺,雖然低於 2023 年的 64%,但與 2022 年持平,遠高於 2020 年的 50%。
開發者更感興趣的平臺統計