今年所有具備實力的選手都已經登場完畢了,讓我們看看誰最有可能成為今年的年度最佳吧,如果你心裡早就有答案了,那也沒關係,就當這是個本年度高分遊戲推薦文吧。
薩爾達傳說:王國之淚
今年TGA年度遊戲的最有力爭奪者,有人說《王國之淚》只是《曠野之息》的大型DLC,新鮮感遠不如六年前的那部《曠野之息》讓人來的驚豔,也有人說新能力太bug,一個MK2走遍海拉魯,大幅降低了玩家的探索樂趣。
上面這兩點確實是《王國之淚》的問題,但是我們不能拋開優點只談缺點。
在這幾年的範圍內,《王國之淚》的表現依然穩健,即使遊戲內容被擴大到了前作的三倍(天空、地面、地下),《王國之淚》也不存在任何優化問題,而且還實現了地面到天空,天空到地面的無縫銜接。
遊戲內容上,遊戲大膽使用了超模的能力——“究極手”,各種bug般的發明在真實的物理引擎作用下演變為“工業革命”、“未來大戰”,給遊戲帶來了超乎尋常的樂趣。
可以說《王國之淚》就是今年年度遊戲的最有力爭奪者。
博德之門3
萬萬沒想到這麼一款原本冷門、小眾的遊戲類型竟然真的重鑄了CRPG的榮光,《博德之門3》在原本DND的規則上做了一定改良,降低了玩家的遊戲成本。
拉瑞安再一次用豐富的遊戲劇情與玩法吸引著一個又一個曾經未接觸過該遊戲的玩家入坑。
他的MC評分一度超過《王國之淚》,但是歸根結底,它的媒體評分總數還不如《王國之淚》的滿分評價多。
可能CRPG在現在還是太小眾了些,但是《博德之門3》在內容上滿滿的堆料和開發組的誠意都是我們肉眼能看見的,至於它能不能摘得tga年度遊戲桂冠,我們拭目以待吧。
星空
貝塞斯達八年磨一劍,本以為《星空》劍指目前人類仍無法完全企及的浩瀚星辰,結果他們只是做了款以太空為背景的傳統B社RPG。
遊戲中的某些問題自遊戲發售後就一直被人們詬病,甚至被貶的一文不值。
雖然它在年度遊戲的評選中奪冠機會渺茫,但是這款遊戲本身是款B味非常純正的BRPG,它有大量屬於自己的核心粉絲,好與壞我就不多做評價了,就讓時間去證明一切吧。
超級馬里奧驚奇
《超級馬里奧驚奇》應該是今年10月最大的驚喜了,這部2D馬里奧依然維持了任天堂一貫的製作水準,關卡和道具都是那麼的天馬行空,充滿想象,也充滿著刺激與挑戰。
各種人性化的設計都在告訴大家這部作品老少皆宜,是居家聚會的不二之選。
《超級馬里奧驚奇》再一次證明自己就是2D橫版動作遊戲的頂峰!如果這種已活躍了近40年的遊戲類型能因這款致敬經典,不斷創新突破的遊戲在年度遊戲競選中捧杯,那一定會是圈內的一個大新聞吧。
生化危機4re/密特羅德prime重製版/死亡空間重製版
各種意義上,今年都是重製遊戲大放異彩的一年,所以我再點名三款重製遊戲。
這三款遊戲都算是站在了巨人的肩膀上,他們的原作都在當年斬獲了多項大獎,所幸他們的重製版也非簡單的原版高清化,甚至可以說製作得相當不錯。
而且三款遊戲MC評分都位列前茅,《密特羅德prime重製版》和《生化危機4re》在MC評分網站上今年評分最高的遊戲中分別排到第四和第五的位置,《死亡空間重製版》也得到了89的高分。
如果你對原作感興趣但又苦於原作年代久遠不便入坑時,大可以用重製版取而代之,遊玩體驗只會更好。
漫威蜘蛛俠2/最終幻想16/裝甲核心6/街霸6/暗黑破壞神4/心靈殺手2
其他續作的表現同樣不能忽視,不過這幾部作品的表現就沒有給人太大的驚喜了。
出於失眠組的穩定發揮,《漫威蜘蛛俠2》的綜合素質很高,各方面表現出色,相比前作小有進步,擁有競選年度遊戲的潛力。
《最終幻想16》劇情為人詬病,設計更偏向動作遊戲,而非RPG,但是它出色的畫面表現和動作演出也是我們不容忽視的優點之一。
《裝甲核心6》是老賊今年的最新作品,之前他已經憑著《只狼》和《艾爾登法環》兩度奪得TGA年度遊戲,至於《裝甲核心6》,就看老賊的光環還頂不頂用吧。
《街霸6》,一部傳統遊戲的革新之作,新加入的鬥氣資源和現代出招模式都改變了系列玩家以往的對戰習慣和方式,遊戲在發售時還引發過一陣全民格鬥的熱潮,動作天尊製作的格鬥遊戲那可不是蓋的。
《暗黑破壞神4》前期表現還行,現在由於暴雪的平衡更新和各種騷操作已經變得褒貶不一了,我就不多說什麼了,只能說是可惜了。
《阿蘭醒醒2》(誤),《心靈殺手2》是Remedy的又一力作,它保持了Remedy的一貫作風,沒有爽快刺激的戰鬥,卻有扣人心絃的劇情和巧妙設計的流程體驗,《心靈殺手2》絕對是今年下半年的一匹黑馬!
結語
至於其他的遊戲,我認為還有《霍格沃茲之遺》、《HI-FI RUSH》、《電馭叛客2077:往日之影》、《歧路旅人2》、《星之海》、《潛水員戴夫》、《星球大戰絕地:倖存者》等等。
也許他們會獲得提名,也許會獲得最佳視覺、最佳角色扮演、最佳獨立遊戲等殊榮,但若要獲得TGA年度最佳,他們還是差了點。
最後說句題外話,說到藏龍臥虎,今年的最爛遊戲評選也是撲朔迷離,前有《魔咒之地》、《紅霞島》、《魔戒:咕嚕》,一個比一個刷新遊戲下限,後有《灰山事件》、《骷髏島:金剛崛起》新星崛起,場面堪比神仙打架。
不知道你們心中的年度最佳和最爛都是哪款遊戲呢?歡迎在評論區留言哦~