本次更新 移除一点减伤给到迟缓几率,吃奥术升华迟缓24%more伤害。
射线-前期不点左下角双射线,魔力多了再点,不然过图蓝耗吃力。前文所述,射线选择加电转火,因为可以全吃到火焰护盾的250%火焰伤害inc,后期射线的加射程也可以不浪费点(如果转全电射线,那相应的整体需要技能点较多),前期缺少遗物的2点技能可以先把Intensify烈度的点抠掉一些以优先满足more增伤的点。后期生存起来可以点出右边那点增加more伤害和增加受到伤害(危)的点(T6射线技能词缀即可达成,如只有T5,减伤可以挪一点),
火焰护盾-增伤和输出的主要来源,手动激发产生大量护盾,持续期间250%火伤inc(后期找生存为了加减伤加不出250%只能到150%),30%本体减伤,40%击中伤害减少(综合减伤58%),关键要注意的是必须点出火盾不再反击的点,因为反击会造成暴击打断核心装备赋予射线的1000+增伤(0.90因为快照机制所以火盾在射线持续期间就算造成暴击也不影响射线输出,可扣出3点补满250%的inc提高或者火点伤,未测试如有影响就按图加)。
受晕自动触发的点,平时过图时候稍微更安全轻松,但是如果攻坚boss,可以选择扣掉最上方2个点和抠掉火伤提高的1个点,3个点点出2次充能,以对抗boss的伤害。(火焰护盾瞬间释放,不会打断射线)
奥术升华,打X的地方因为快照机制射线持续中都吃不到,迟缓5米是造不出。但是:
射线加出迟缓几率后,奥术升华可以点出迟缓+24%more伤害的点。
专注点出回蓝和传送点,不点负蓝了,影响cd。
专注传送后,去掉传送技能,选陨石拿满火穿点,平时空打地板,不要打到怪物会造成暴击影响射线伤害,射线可以吃火穿buff。