《腐烂国度2》从开始到至今已经诞生了5年多了,经过了大量的时间,玩家已经没有以前的多,且因为核心内容有限,不少玩家都已经去玩别的游戏,但是仍有不少真心热爱此游戏玩家,直播该游戏,玩这个游戏消磨时间。部分玩家可能会从N网搜集大部分的MOD装在游戏里,比如圈内知名的《末日降临》MOD,普通僵尸全部变为血胖,将极大增加了游戏难度,也满足了极端高难度玩家的需求。
目前也有不少人进行《腐烂国度2》的游戏直播,目前,有一些新人UP主在直播《腐烂国度2》,也有一些《腐烂国度2》玩家在扩充自己的《腐烂国度2》的视频攻略内容。他们都在为帮助游戏新人而努力着。
不过,也有些玩家喜欢热衷于物色角色,似乎物色角色也成为了一部分玩家的喜好,某网上面有一个增加好特质的MOD,可以增加好特质的概率(该MOD还存在主播特质内容)。当然,也有一部分玩家选择直接用工具修改人物属性,认为改人物属性相当有效率。
修改人物属性确实速度很快,而且很有效,减少了很大时间的物色角色的成本,但是是要在建立起存档之后才能对存档进行修改,其中包括修改角色的属性,包含姓名、技能、模型。
很多新手可能并不知道修改器怎么使用,在使用的时候如果修改不慎就会导致坏档,坏档的处理就相对的比较麻烦,那么会有人说不想加MOD,但物色角色肯定浪费时间,还不能保住出好特质。于是经过了一段时间,玩家便想出了一个专门高速物色角色的办法。
这个办法其实是在按键精灵上面实现的,在点击开始之后,将模拟人类进行相关点击,自动物色角色,通过识别特质字段,当出现想要的特质时,将会停止。不过,该办法会存在一定的问题,在使用时间过长以后,会出现识别错误问题,因此无法连续长时间使用该工具。
玩家自认为这种方式并不能有效的进行高速摇人,是因为连续性差,归根结底是因为是在按键精灵下的脚本情况下进行的,缺乏灵活的反应机制。
不过这难不倒各大网友,在一段时间后,玩家发布了一款利用C语言编写的摇人工具,那就高效多了,根据作者表示,该摇人工具可以满足高速摇人需求,在较短时间内可以处理相当大的工作量。
该摇人器实物图
作者通过两个时间段测试,并记录了血疫幸存者的出现次数。
周五晚至周六上午
周五晚至周六上午:摇人43.7万次,耗时12.6小时,共计出现血疫幸存者145次。
周六晚至周日上午
周六晚至周日上午:摇人25.2万次,耗时7.4小时,共计出现血疫幸存者82次。
根据作者测试情况说明,耗时20小时整,摇人的次数就高达69W次,这下子,可以专门要血疫幸存者了。
该工具是保住在纯绿色的状态,没有加任何增加好特质概率的MOD的,一秒钟可以物色9个人物,只能说,远比人点击高效。
如果想了解更多,可以点击链接进入查看:摇人工具发布地址