阿尔巴尼亚作为征服四难度最高的国家开局可以说是非常的艰难但是只要掌握方法就会全程轻轻松松没有压力
打法概述:
阿尔巴尼亚地理位置极差,第二回合就会遭到大汉骑兵的突袭
所以需要放弃首都快速占领其他城市作为根据地保证不被灭国
之后拉拢中立国及摇摆国给盟友输送物资
最后轻轻松松取得胜利
一.开局分析可以看到我们初始兵力只有一个三遍重骑兵(带将领)注定了我们不能正面硬刚敌军
大汉的羽林骑兵第二回合就会对我方发动进攻
下方的帕提亚帝国也不容小觑也是我方的一个重要威胁
尽快开辟新的根据地作为基点为盟友输送物资
拉拢中立国
安抚摇摆国
二.开局外交
第一回合
拉拢:(三国)博斯普鲁斯 卡帕多西亚 阿特罗帕特尼
挽留:(两国)波伊 达西亚
第二回合
拉拢:维内蒂
第三回合
拉拢:奥德里西亚
第四回合
挽留:马科曼尼
第五回合
挽留:西甘布尔
第六回合
挽留:切鲁西
第七回合
拉拢:茹吉(第七回合中立国参战条)
可以看见按照这种外交方式中立国很快就会加入战场从而缓解罗马方面的紧张局势(高卢局势图)
按照这种外交顺序前期罗马可以取得对高卢的优势等中期辛布里参战后高卢方面将会彻底瓦解
三.中立国及摇摆国(辛布里)
中立国
辛布里
前期有钱就拉拢辛布里
辛布里参战前不用给盟友输出物资
摇摆国
罗克索拉尼和斯基泰
这两国都是主要拉拢对象
海盗则随意
四.开局科技(开局科技图)
开局科技必学军团
军团掌握之后学习灌溉
灌溉掌握之后学习商路
其余科技不需要学习由于城市较少文化点紧张所以不要乱用
五.开局路线
由于路线过于复杂我将以图文的形式讲解(第一回合)
首先正常移动然后利用“急行军”再次移动(第二回合)
往上移动避开下方交战区从而避免军队受损(第三回合)
首先正常移动然后利用“急行军”再次移动越过“哈特拉”(第四回合)
移动到“巴尔米拉”城外不远处(第五回合)
来到“巴尔米拉”城外(第六回合)
占领“巴尔米拉”可以看到我方首都没有丢失恭喜你“破局成功”
备注:
首都肯定会丢失但没有关系你已经走出“死局”
操作初始将领去占领其他更多的城市
(其实一座城市已经够用了)
接下来拉拢摇摆国为盟友输送物资就会很轻松
六.盟友情况
罗马帝国
罗马帝国前期按照外交顺序会取得对高卢部落的短暂优势
但中期会有一点劣势
(基本维持初始领土)
大汉羽林骑兵会打掉大部分罗马本土外的城市
但很快就会被罗马反制从而扭转局面
后续会收服全部领地并且消灭高卢部落及波伊.达西亚
(反制霍去病)
亚美尼亚王国
亚美尼亚对阵帕提亚前中期交点会在“格萨卡”及“阿尔巴坦纳”
双方会持续占领并丢失反反复复
由于帕提亚周边国家众多使其难以集中兵力
所以亚美尼亚压力会减轻很多但如果某个盟友灭亡这种平衡就会被打破
阿特罗帕特尼王国
作为一个小国却有很大作用前期会减轻“亚美尼亚”及“纳巴泰”的负担
其争夺焦点是“格萨卡”
“格萨卡”肯定会丢失所以要注意给其输送物资保证不被灭国
纳巴泰王国
前期纳巴泰城市“查拉克斯”及左侧(不知名)城市将会被帕提亚占领
争夺的焦点位于“巴比伦”及“不知名”城市
纳巴泰位于帕提亚下方右侧城市会优先吸引大量帕提亚士兵前往
后期看情况输出物资纳巴泰的存在会配合罗马帝国位于东方的势力进攻帕提亚城市
七.敌方分析
大汉帝国
大汉帝国主力骑兵将领及部队将会在十回合之内赶到波伊战场率领这只部队的正是“霍将军”和“卫将军”
带领着其精锐的“羽林卫队”赶到战场
罗马帝国面对大汉帝国的骑兵突袭时会有短暂劣势屋大维会快速被羽林卫队击败
罗马外围领土“特尔塞”“萨罗纳”将会沦陷
中期霍将军进攻罗马时将会遭遇“滑铁卢”
此后罗马帝国快速收服沦陷领土反击大汉帝国
大汉帝国后方将会被“罗马帝国”“亚美尼亚王国”“卡帕多西亚王国”“博斯普鲁斯王国”偷袭
从而丢失大部分领土最终前后夹击腹背受敌最终走向失败
帕提亚帝国
帕提亚帝国实力强悍
初始将领极多
并且面对周围许多国家的围殴始终处于上风帕提亚独特的出兵机制也是非常的强悍只要有钱优先出“禁卫步兵”可以想象一下进攻帕提亚时面对“禁卫步兵”兵海时的绝望
但帕提亚绝不是不可战胜
多注意控制支援其周边国家帕提亚主力部队就会分散配合队友慢慢推进
帕提亚再强也面对不了“罗马帝国”“亚美尼亚王国”“纳巴泰王国”“阿特罗帕特尼王国”
四国的联合进攻
最终灭亡
八.总结
我发明的这种打法很适合新手
可以说全程没有一点压力
这也证明了只要掌握方法
在征服里再难的国家都可以没有任何难度
无将“切尔西”攻略
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