《原神》3.8版本下半復刻了五星流浪者,那麼流浪者要如何搭配隊伍呢?請看下面由“懸懸丶”帶來的《原神》3.8版流浪者詳細配隊攻略,希望對大家有用。
*調整角色配置或隊伍角色搭配都會在圖表中擬定的基礎上進行。
流浪者2輪1次元素爆發的循環為首輪在空居力耗盡後施放一次元素爆發,第二輪將其替換為一次下落攻擊,循環總時長38.3秒;每輪1次元素爆發的循環相對於進行2次首輪循環,總時長38.6秒。
二命琺露珊隊伍中,琺露珊在後續循環中理論上要進行一次強化蓄力攻擊獲取其產球自身才能完成充能(一些實戰情況下可以省去)計算蓄力時第二輪循環時長為19.3秒。
流浪者輸出手法:樓閣四件套選擇在施放戰技前先進行1次重擊、其餘套裝先施放2段普攻時,在增益覆蓋寬鬆的情況下先重擊/普攻的手法理論總傷分別提升7.2%、5%,DPS分別約5%、3%(樓閣四件套表現會受不穩定的攻速加成影響),加上一些情況下需要只通過班尼特領域對角色的附著染火,因此本貼選擇先施放重擊/普攻的手法。
此外因配裝、武器原因各部分均選擇普攻手法,但攜帶樓閣四件套與沒有普攻加成的武器時,擬定情況下重擊手法單次戰技期間的重擊次數超過12次時輸出理論會開始高於普攻手法,可能因此導致一些配裝表現發生變化。
隊伍總傷:隊伍2輪循環38.6秒根據流浪者配置不同總傷害約110萬至160萬。
(流浪樂章-增傷的兩種情況分別為每2輪觸發1次特效與每3輪觸發2次特效,每輪觸發特效相對3輪2次有約9%的提升)
流浪者關鍵配裝:
四件套組合:沙上樓閣四件套對比二件套組合提升12%-20%(主要受攻速加成影響,如擬定情況下非攻速武器攜帶沙樓套由AAA*5+AA提升至AAA*6+A,提升約20%,攜帶精一圖萊杜拉的回憶時由AAA*6+A提升至AAA*6+AA,提升為12.1%);沙上樓閣四件套相對來歆餘響四件套提升約3%-13%,圖萊杜拉也因為擬定情況下的攻速與增傷收益原因是沙樓提升最低的武器;實戰中攻速收益不固定,可能因為閃避、染水、提前結束普攻等情況改變,攻速影響通常在上述範圍內。
武器:觸發增傷的精五流浪樂章、四風原典、圖萊杜拉的回憶,相對不觸發特效的流浪樂章提升在20%前後,相對匣裡日月、天空之卷等較適配武器提升也有約10%至20%。
流浪者天賦影響:10-10-10相對9-9-9自身提升約7至8%,其中普攻等級提升最高,在6%前後。
隊伍元素充能效率:
流浪者:在大部分情況都無法做到每輪循環都可以施放元素爆發,每2輪循環完成1次元素爆發的充能則通常不需要堆砌充能效率。
琺露珊:充能需要儘可能堆高,且對西風獵弓需求較高,嚴格產球的情況下琺露珊需要獲取一次強化蓄力攻擊的風渦產球才能完成充能,但計算不穩定產球時不蓄力充能需求也可能降低至可以堆到的範圍;
班尼特:通常需要儘可能堆高充能,且可能需要攜帶充能副詞條的武器。
隊伍循環調整
流浪者同樣每2輪施放1次元素爆發的循環中,除第2輪琺露珊不施放重擊外,其餘技能施放都與2命琺露珊隊伍相同,此時2輪循環總時長計38.3秒;
此外也計算了每輪循環都施放爆發的情況:攜帶6命琺露珊後部分情況下流浪者可以做到1輪完成充能,此時2輪循環總時長計38.6秒(2個相同的施放元素爆發循環)。
隊伍總傷:隊伍2輪循環38.6秒根據流浪者配置不同總傷害約140萬至230萬。
琺露珊命座6層與更換配裝提升:
命座:在流浪者元素爆發施放次數相同且不調整琺露珊配裝的情況下,琺露珊命座6層相對命座2層隊伍DPS提升約20%至24%;如流浪者元素爆發改為每輪循環都施放,隊伍DPS提升約28%至33%。
配裝:千巖四件套相對攻擊+充能二件套隊伍輸出提升約3%至4%、精一終末嗟嘆之詩不含聖遺物調整時隊伍提升約6%至7%。
(流浪樂章-增傷的兩種情況分別為每2輪觸發1次特效與每3輪觸發2次特效,每輪觸發特效相對3輪2次有約9%的提升)
流浪者元素爆發施放次數說明
隊伍攜帶6命琺露珊後,流浪者的充能需求可能會降低至適合通過副詞條堆砌的範圍,但降低到120%以下通常需要包含環境能量,一些情況下依舊可能有壓力;
此外流浪者元素爆發計算中為循環末施放的技能,實戰則可能會視需求,如敵人剩餘血量、站位等情況選擇性施放,也可能因為剩餘血量不足爆發總傷等原因無法完全獲取元素爆發傷害收益,因此琺露珊6命的提升理論上不一定會包含額外的技能,不過通常也會因為充能壓力大幅降低而帶來如循環自由度、容錯率等提升。
流浪者關鍵配裝:
武器與聖遺物表現與2命琺露珊隊伍大致接近,在計算每輪循環施放元素爆發時會因為技能佔比改變有少量影響,如樓閣四件套相對二件套組合的提升會降低約3%,圖萊杜拉相對無特效樂章的提升會降低約2%。
琺露珊命座6層帶來的提升大致可以相當於2琺部分的一件關鍵配裝提升,達到相同輸出對流浪者配裝的需求有直接降低。
部分五星武器精煉二階相對精煉一階提升:天空之卷單階精煉提升約2.0-2.3%,四風原典單階精煉提升約1.2-1.6%,塵世之鎖(護盾)單階精煉提升約1.8-1.9%,圖萊杜拉的回憶(不計算攻速收益時)單階精煉提升約3.3-4%。
琺露珊命座二層時:琺露珊與班尼特元素充能效率需求都較容易超出容易堆砌的範圍,嚴格計算充能時隊伍中需要攜帶2件西風系列武器、班尼特需要攜帶充能副詞條的武器,如考慮不穩定能量班尼特在雙西風隊伍中通常可以攜帶非充能副詞條武器。
琺露珊命座六層時:隊伍在攜帶1件西風系列武器時即可完成充能,完全不攜帶西風則通常需要環境提供額外能量維持循環;此時琺露珊可以更換收益更高的武器,班尼特也較容易在選擇非充能副詞條武器時將充能堆至需求。
琺露珊配裝(圖表中更換配裝不調整聖遺物主、副詞條,攜帶非充能副詞條武器時琺露珊可能有充能壓力):
*攻擊杯和風傷杯差距很小,擬定情況下影響在一個雙暴副詞條內。
*千巖四件套相對二件套提升約3%。
*由西風直接更換輸出向武器擬定配置下隊伍提升約3%-5%,但如果因充能影響考慮一個聖遺物主詞條的損失,提升會降到2%以下。
*由西風直接更換精一終末嗟嘆之詩隊伍提升約6.6%。
班尼特配裝(圖表中更換配裝不調整聖遺物主、副詞條)
*班尼特命座1層相對0層隊伍提升約4%、5層相對1層隊伍提升約3.7%。
*武器表現主要受基礎攻擊力影響,班尼特武器選擇對隊伍傷害影響通常在8%以內。
循環時長會根據角色技能時間調整,其中楓原萬葉和香菱都因為充能需求在循環末尾施放了額外的技能;楓原萬葉、香菱、琴為在班尼特領域內施放技能且佔用了較多增益時長,為流浪者元素爆發可以獲取領域增益流浪者在對應隊伍中少施放2段普攻(1、2段),並減少0.9秒循環時長。
此外鍾離更換萊依拉或迪奧娜,接觸冰元素並完全獲取暴擊率提升收益會提升約4%總傷害;攜帶重雲、羅莎莉亞等冰元素副輸出角色會有較高的理論提升,但實戰中染冰可能不穩定、幾名角色在該隊伍中的技能也較難完全命中。