征服者|帝國軍團羅馬


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 16:55:34 作者:路隨人茫茫 Language

經歷了很久之後全篇的征服終於全部刷通了
下面我就來簡單的分享一下刷征服的一些經驗
正如我說的只是簡單的分享
多的我也懶得說
有一些更細緻的操作需要自己去發現
另外不要把刷征服想的太難

刷征服真正費的只是時間
至於難度
只有部分國家有一點難度
而且這個難度並不是真正的難度
而是一個和大部分國家不同的思路和打法

打征服真的很費時間,每一局平均都需要一個小時或者一個小時以上
主要打法還是以外交拉攏+適當的去幫助盟友為主
儘快的滅掉一些小國去緩解周邊盟友的壓力
我看到有很多人打征服的時候愛造很多很多的兵力
我個人並不推薦這樣
其實刷通大部分國家的征服我個人都是去靠初始兵力去搞定
也就是說靠初始的這些兵力通關是綽綽有餘的
但最重要的就是
一定要給存活的每一個都裝配一個攻城錘
還有就是要及時補充損失的兵力
還有一點
就是要多用策略
像是破壞.演說.間諜.縱火.強行軍.奧林匹克
以上這幾個策略都是必用的
破壞.演說.縱火這三個更是每回合都需要使用
但我建議多為盟友去使用策略
比如破壞和間諜之類的
用你的策略技能去配合隊友進攻甚至快速佔領敵軍的城市
一旦盟友可以發展起來那就可以說是滾雪球而且越滾越大
那麼我們能對自身用的策略都有哪些?
如:演說.強行軍.奧林匹克等
破壞在某些情況下也可以用在自身進攻城市這邊但大部分都是為盟友去用
奧林匹克這個天賦主要應用還是在征服四
要知道征服四的每個國家的基本科技樹都是已經學習好總 督和執政官這兩個科技的
那麼奧林匹克的作用是什麼
奧林匹克的唯一作用就是讓你的國家處於和平狀態
也許有的人會說:那這個也不強啊
其實不是的,奧林匹克在開局的時候非常有用
我們不管是用哪個國家開局
那麼這些國家開局的戰爭狀態只會有兩種
1.防禦2.進攻3.瘋狂
防禦只會獲得100%每回合收入而進攻狀態會更少
而和平呢?
另外說一下
進攻是70%收入
瘋狂是30%收入
和平狀態會達到每回合120%的收入
也就是說我們前期尤其是在開局的時候每回合的收入因為戰爭狀態都是會按照百分比去減少
只有策略奧林匹克可以強行達到和平狀態
這樣就可以讓你在開局就可以保持和達到每回合最高的收入
只有這樣才會有更多的錢去拉攏中立國和支援盟友
至於強行軍和演說這兩個就沒必要細說了大家都懂

還有就是關於征服中主力兵種的選擇
征服中的絕對主力是騎兵
其次是步兵
我個人建議沒什麼大必要不要去出弓兵
除非初始兵力中有弓兵否則不要在兵營再造出弓兵
為什麼會這麼說?
因為首先弓兵是三個兵種中行動力最低的
而且弓兵的行動力不是最低而且極低
就算是行動力最高的弓騎兵也不過如此
還有就是弓兵天賦對攻城有一個減少百分比傷害
這也就導致了弓兵攻城極慢
弓兵在某些情況下可以出
比如在守家的情況下
當然我指的是可以出標槍兵
其它的弓兵兵種還是算了吧
如果敵軍較強那麼你就等體驗到什麼叫弓兵將領一輪遊了

征服模式的主要打法
征服的主要打法還是以偷城為主
這也就是我為什麼說靠初始兵力足夠勝利的原因
偷城能用多少兵力
偷城最基本的配置就是攻城錘
有安東尼和克拉蘇或者其它行動力較高的將領就都派到現有部隊上
偷城的目的就是減弱一個國家的經濟實力和增強自身的經濟能力
偷城的另一個目的就是要快速的消滅某些國家
當然最容易快速消滅的就是一些一兩座城的小國
偷完城一定要記得造一個步兵守在城中
這樣可以防止敵人再打回來
另外還有一點非常重要
像偷一些4級或者5級城市的時候
尤其是在征服三和征服四中
除非有把握一回合打下來否則不要輕易的去進攻
當你比如說攻擊了那個城市一下那麼下一回合肯定會在這個城市中出現兵力
尤其是在五級城市一定會出現重甲單位來防禦你的進攻
當然出現一個重甲單位算是好一點的了
還有可能會出現敵軍的將領
這樣如果再想偷下這座城市恐怕就很難了

征服一征服者|帝國軍團羅馬 - 第1張
征服者|帝國軍團羅馬 - 第2張征服者|帝國軍團羅馬 - 第3張

征服二征服者|帝國軍團羅馬 - 第4張征服者|帝國軍團羅馬 - 第5張征服者|帝國軍團羅馬 - 第6張征服者|帝國軍團羅馬 - 第7張征服者|帝國軍團羅馬 - 第8張

征服三征服者|帝國軍團羅馬 - 第9張征服者|帝國軍團羅馬 - 第10張征服者|帝國軍團羅馬 - 第11張征服者|帝國軍團羅馬 - 第12張征服者|帝國軍團羅馬 - 第13張征服者|帝國軍團羅馬 - 第14張

征服四征服者|帝國軍團羅馬 - 第15張征服者|帝國軍團羅馬 - 第16張征服者|帝國軍團羅馬 - 第17張征服者|帝國軍團羅馬 - 第18張

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