今天我就來帶各位瞭解一下開局看劇情地圖的好處
我們首先以埃克巴坦那為例我們可以在“地形介紹”中清楚的看清敵人的進攻路線
一.
1.上方霍將軍和衛將軍進攻方向為埃克巴坦那
2.陳將軍進攻方向為左上方四級紅圈城市
3.李將軍進攻方向為右下方四級紅圈城市
開局敵方將領主要進攻方向會放在最靠近其部隊位置的紅圈城市
打下這個紅圈城市後將會更改主要進攻目標
以“埃克巴坦那戰役”為例
陳將軍打下左上方紅圈城市後其進攻的重點會在“泰西封”
陳將軍的部隊會全力趕往泰西封,哪怕在路上攔截它只要稍有空隙就會接著進攻泰西封
也就是說紅圈城市對敵方全體(將領.士兵)誘惑力都是巨大的
講解重點.
一.敵軍的確會沿著劇情地圖上的進攻路線去進攻城市
二.劇情地圖上顯示的只是第一輪主要進攻方向,當拿下該目標後敵軍會去進攻其它關鍵城市
三.當敵軍打下第一輪也就是“劇情地圖”上顯示的所有城市時會有三種不同選擇
1.打下目標城市後敵軍將繼續進攻更遠的目標城市如“泰西封”
2.失去目標的敵軍將會隨機進攻任意城市
3.打下目標後敵軍可能原地防禦
四.部分關卡通關方法隱藏在“劇情地圖上”
征服日耳曼尼亞
(條頓堡森林戰役)
後期戰役主要難點
1.後期敵軍會有很多“援軍”
比如擊敗敵軍將領敵軍將會在邊緣出現任意部隊(此部隊數量不明但都屬於高級兵種)
還有另外幾種來援軍的方式
1.敵方丟失任意城市
2.敵方打下任意城市
以上兩種敵軍都有機會獲得援兵
只是看不到罷了
測試
戰役:泰西封戰役(測試圖)
結果:擊敗羅馬標槍將領後三隊羅馬援軍會趕到戰場
可以看到三隊都是高級兵種其中還包括四遍重騎兵將領
2.敵軍擁有元老院部分屬性加成
圖中可以看到敵方屬性和我方屬性相差無幾,只有微小差異
也就是說後期關卡元老院(軍營)等級高的確會享受一定的優勢
3.敵軍初始科技會很高?
這一點其實很難測試
敵軍不會用策略,但會去升級科技技能
(這一點沒太注意,但我覺得al應該會用“縱火”)
測試一
國家:帕提亞
科技:混凝土牆
效果:即使城市周圍存在敵軍城防也會得到修復
關卡:帕提亞的反攻(第一回合)(第二回合)
結果:可以看到科技“混凝土牆”發揮了作用證明帕提亞的確掌握這個科技
測試二
國家:帕提亞.羅馬
科技:鍊甲
效果:招募步兵時等級加二
關卡:泰西封戰役(帕提亞軍營)(羅馬軍營)
經過測試al和我們開局的科技相差無幾,其餘科技很難測試
四.不要以為地圖大敵軍數量就巨多
戰役:泰西封戰役(大地圖)(大地圖)
敵軍人數其實適中,但就如我上邊所說的敵軍的“援軍”會很多,差不多打死一個敵軍將領就到場若干援軍這個才是戰役真正難的地方