1.發揮咱們本人操作的優勢,徵羅的征服ai很蠢,而且加入了城防和衛城,這讓ai對占城極其無力,而另一方面本作ai極其重進攻,不少城都只有城防沒有部隊,所以一定要注意占城,大國打小國尤其注意,不要讓將領去和ai無窮無盡的虛空兵去打,占城把敵人快速移除戰場才是真理
2.外交戰術,徵羅有三種中立國,1.流氓國,時不時管你要錢,長時間不給就會與你為敵,要的數量基本等於你回合收入的十分之八左右,2.中立國,每回合給錢,給夠就加入,3.僱傭國,給一次錢,然後會在一定回合後加入,也可以繼續給縮短回合,同一,要的錢每次遞增。個人見解,流氓國要麼就速滅,要麼就一直給到加入,穩住也可,但是萬萬不能給了還讓他們跳反,這樣他們刷兵會很瘋狂,中立國必拉,只要加入了沒壞處,僱傭國看情況來,注意會越來越貴
小國(只有一到兩座城的)尤其重視外交,拖延,提前加入戰鬥都很便宜,注意用此優勢打開局面
(歡迎補充)
一,布匿戰爭,萌新關,1.迦太基的西班牙強,無敵,東線小劣,但可以拖的時間很長,只要拖著西班牙和迦太基聯合部隊就能帶飛,(強調:不要小瞧昔蘭尼,ai迦太基不會進攻,反而會被搶走兩三座城)
2.羅馬線,由於迦太基太強,東線要打速壓,西線持續拉象國來對非洲敵人保持壓力和吸引火力,中路速下敘拉古,迦太基人會源源不斷的來這送死,西線壓力巨大,整個劇本戰力天花板,漢尼拔指揮的戰象,帶哈德魯斯巴的象,西庇阿指揮的重騎兵完全對不過,而且第一個征服除了羅馬和迦太基都不能直接補充重裝步兵之類的高級兵,建議趁葡萄牙進攻西班牙時速壓西班牙,千萬不要自己去填戰象那無底洞,讓ai去磨,兩頭戰象都死後,如果西班牙壓的夠快那就不會有問題。
PS:第一個流氓國建議拉,很強,很猛,有了他就代表當時東線的絕對優勢
二,凱撒時代,1.羅馬線,三線戰場,凱撒的高盧線,龐培的伊比利亞半島線,克拉蘇的敘利亞線,三大主力如果一方進展順利可以互相支援,凱撒和克拉蘇共同面對達西亞王國的部隊,龐培解決後則能北上高盧支援,,建議就一個,典型的國多,將多,的多國聯軍,打戰爭時間差,快速把加入戰鬥的小國移除戰鬥,就能輕鬆解決。
2.反羅馬大軍,小國政治典範,利用拉人,拖延,和拉搖擺國,以前期將領多的優勢壓過去,如此有勝利的希望
PS:正常演變為,伊比利亞龐培加努米底亞被葡萄牙壓著打,互有拉扯,羅馬小劣,高盧凱撒50概率開局滅一國,但如果拖到小國全加入戰場,那麼局勢會變得很劣勢,(重點是高盧部落裡那三個親羅馬的暴斃與否)克拉蘇最容易崩盤,概率三七開,三成配合埃及統一敘利亞,七成被米弓和達西亞包圍打崩羅馬小劣勢
(未完待續)