帝國軍團羅馬,征服國家測評(二,上)


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 16:55:17 作者:。 Language

既然羅馬更了我也就更了......
從劇本二後,國家變的有點多.....故,分為兩期來寫
新增評價:極強(壓倒性實力,一方霸主)
同時我會把ai和玩家的操作難度做一個粗略的梗概

話不多說,開始。
二,凱撒時代,參戰方:羅馬VS蠻族部落
羅馬側勢力:
1.凱撒,九城,兩將,凱撒(劇本天花板)帶的三神射和凱撒的副官,安東尼(地理加行軍,羅馬版古德里安)的三編重騎,主敵人為高盧蠻族➕日耳曼蠻族➕希臘半島蠻族,戰力強大,少數幾個玩家玩和ai打都很能打個國家,ai會刷出,雷必達,拉貝利烏斯,和阿格里帕以及埋沒的人才若干
地理位置重要(地圖中心,唯一能支援三路的國)綜合評價:極強
2.龐培,九城,一將,龐培(用了都說好,我個人覺得比斯巴達都強)帶三羅馬軍團,主要敵軍為伊比利亞半島部落➕南法部落➕非洲部落,解決了就去高盧幫凱撒 ,玩家操作輕鬆無壓力,ai操作則只是局部小優勢,甚至是劣勢(ai嗎,你們懂得)需要的一點點支援,地理位置優秀,基本無太多敵軍,標準雙戰線)ai會刷出小龐培,布魯圖,綜合評價:強
3.克拉蘇,九城,兩將,克拉蘇(最實用也最泛用的步將)帶三羅馬軍團,卡西烏斯(廢,但幸好他廢)的三羅馬軍團,主要敵軍為達西亞➕敘利亞戰場,戰力為三頭同盟中最弱(只要支援沒跟上,就大概率暴斃),四六開統一/暴斃地理位置極差(雙線作戰,兩個戰場,還都是大國),將基本沒有....(你除了錢還有什麼,克拉蘇!雖然錢我也沒看見)玩家依然強,ai的話大概率暴斃,綜合評價:中等偏強
4.埃及,四城,三將,阿基拉斯(廢將,因為沒培養過,但好歹是將)的三劍士,波提紐斯(海將征服.....我都沒有吐槽的慾望)三編劍士,塞拉皮翁(.......廢......)帶的三戰車(好在有戰車帶飛),這是個相對的小國但是一個實力很強的國,敵人為非洲敵軍(但基本不管...)➕敘利亞(鬼知道他為什麼要去跨海北征)玩家玩也就那樣,但這是少數ai靠譜的國,作戰能力強(三特殊兵種),戰車(步兵殺手),皇家衛士(可惜是劈砍傷害),巨獸五列漿船(...........)ai會刷出托勒密和埃及豔后,綜合實力:強
5.提比尼亞,兩城,一將,三重步,主戰場為本都王國,克拉蘇的友軍,命運也基本等於克拉蘇,克拉蘇活,他起飛,克拉蘇死,他暴斃,地理位置差,ai極其容易被拜占庭敵軍偷襲,玩家好打很多(但是....有另一個大魔王.....)綜合評價:弱
6.埃杜維:一城,一將,三神射,地理位置奇差,交火前線),城也不好(三級而且沒兵營)同樣是個少數,ai和玩家都難打的小國,而且開局宣戰,操作時間也不多,一般會在阿維爾尼加入後滅亡,綜合評價:極弱
7.波伊,兩城,一將,三劍士,同埃杜維,被五個敵國包圍且參戰同樣早,ai基本在達西亞和蘇維匯參戰後滅亡,綜合評價:極弱
8.特里維裡和西甘布爾,各一城,一將,兩個奇特的國家,玩家甚至比ai要難(因為玩家操作會立刻宣戰,但ai因其宣戰晚,反而算是很猛的勢力,綜合評價,兩個一起中等,單獨為弱
9,馬薩利亞,一城,一將,基本等於一個更安全的埃杜維綜合評價:弱
10.努米底亞,三城,一將,得天獨後的地理優勢,主要對付伊比利亞半島及非洲部落,實力強,作戰勇猛,西班牙主力,ai靠譜的國家,綜合實力:中等
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