格拉巴山4區B點 銅牆鐵壁中的銅牆鐵B
一個點卡三營最主要的原因就是極其陰間復活點,本來可以前後夾擊的地堡,因為防守方復活點的位置基本只能從正門進攻。
想佔領B點地堡,進攻方清理完山頂以後一定要有幾個人去控制B點復活點。如果不控制B點的復活點,會有源源不斷的防守方從後門復活後快速進入B點,去打後門的進攻方也會被隨時復活在後門戰壕的防守方偷屁股或者被刷在山頂上防守方的偷側身。
對於進攻方來說威脅度最大的就是後門戰壕復活點和後門山頂復活點,山腰木棚復活點到後門有一段距離,這段距離設置的比較合理。並不會直接影響B點後門的進攻方,並且復活在山腰木棚的概率也低,大多都是刷戰壕和山頂上,這破B點對進攻方充滿惡意,不去蹲復活點壓根打不了。
佔領AC點且控制B點復活點後,進攻方甚至可以在地表強行佔領B點,直接拿下4區進入鎮壓區域狀態。
至於飛艇破點,三個營兩個飛艇就兩次機會,能不能砸中還是五五開,哪怕飛艇把地堡防守方全清,正門的進攻方也得被砸死一大半,爭奪時間內從後門復活的防守方大概率能重新把B點重新守的嚴嚴實實的。防守從後門復活進點的速度比進攻方快的太多了。
![行動糞圖之格拉巴山-銅牆鐵B-第0張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/05/04/410abd8a0b73593d8b3e6fcf2dd4c8b2/thumb.jpeg)
![行動糞圖之格拉巴山-銅牆鐵B-第1張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/05/04/cd302a6f6d4710b7a1fc7c2286d5b9a1/thumb.jpeg)
想打後門的進攻方基本都會被從這裡復活的進攻方偷屁股
![行動糞圖之格拉巴山-銅牆鐵B-第2張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/05/04/d3a190bc702cbdbbd1ebf58168610f82/thumb.jpeg)