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圖一 敘拉古弓兵大哥
(大哥人狠話不多,當時也不懂用將領,下場很慘,敘拉古也是我第一次知道能掛機過的國家)
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於是就想著先嚐試下旁邊的小國埃託利亞同盟。所以這是我征服第一個通關的國家。
提前說明,由於當時自己玩的不多,對於將領,科技等都沒用上,相當於裸奔了,所以建議無。
以下是正文:
一、開局
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可以看到在地圖右側有三個敵對國和一箇中立國。其中伊利里亞主攻方向是羅馬的特爾塞,不用管。而馬其頓就在同盟旁邊,是第一個要解決的。
而我們在斧子哥(國旗是和斧子)的主攻方向上,因此也要面臨衝擊。
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圖三 大概的進攻方向
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階段一:
開局首先將科林斯的所有軍隊和尼城(簡稱)的騎兵調過去圍著雅典主城池,由於馬其頓王國還需要幾個回合才宣戰所以時間夠用。
開局經濟用於建設科林斯的商鋪,城池,和馬廄(二級)。
開打後雅典的一弓一騎(將)會下水想和我們互換老家,這時出一個軍隊打船,其他攻城。
拿下城池後補兵清剿剩餘敵人,也要提防北面水上來的敵人。
前面在尼城留的一個弓,要在城池招的兵的配合下打掉馬其頓從另一個方向過來的一騎一步。
階段二:
不管後方清剿有沒有完成,只要保證城不會丟,就馬上補兵或者新招兵往尼城方向衝。因為斧子哥的弓將正在路上或者已經到了。在尼城也要建一個軍事城區,用於補兵和裝備攻城器械。
這個階段活用工事。以上過程中羅馬軍隊也會幫幫場子,但是並沒啥用。斧子哥可能因為我們拉仇恨直接放棄羅馬的都拉城衝過來。難頂。
階段三:反攻
在磨完斧子哥和馬其頓的初始兵力後,就可以反攻馬其頓最後的據點。優先奪下據點就行,滅了馬其頓他們的軍隊就消失了。
然後就是儘快衝擊斧子哥的尼什,那裡有斧子哥的兵營拿下那裡可以減輕很多的壓力。
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關於中立國,看經濟。不優先選擇拉攏,爆兵是第一位,但是也不要讓他宣戰。好像說的是兩拒一給?
其實我當初一直沒給他錢,還好他找我要錢比較晚而且我拉走了斧子哥的大部分主力,羅馬都快推平伊利里亞了。
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打完地圖右側後我拿下了大致以下的領土。
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二 焦灼
我嘗試的兩次對比。
先說第一次,我經驗比較少,在地圖右側浪費過長的時間,導致羅馬基本被滅。
大致形勢如下:
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我拿下了相似的領土,但是羅馬基本被滅,只剩下布林。
這個遊戲玩下來有個要點是,當雙方在某一處糾纏過久,會在一個地方堆積大量的兵力。但是某一方徹底輸掉後對方的大量兵力就會形成一支集團軍,威力恐怖。
我當時看到羅馬落敗後,看到了以上的趨勢,於是我大量爆兵前往綠圈處嘗試與敵決戰。同時在這裡修建軍事城區和堡壘,並往布林派遣軍隊,給予羅馬經濟幫助。但是兵力差距和兵種素質跟不上這波衝擊,導致輸掉了這場會戰。
然後是第二次。
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這是我成功的一次。我以較快的速度平息地圖右側,形成穩固的後方。但是目前的形勢是:綠圈以左所有友軍被滅,***失守,米蘭被攻,同時由於外圍島嶼淪陷,佛羅倫薩一側海岸被敵人強登陸被反覆爭奪城池。
形勢十分危急,為什麼,我們來看地圖。
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圖九 軍事地圖
熱na亞,米蘭,阿奎萊亞的北面有一座山,所有的軍事單位在經過這裡時都只能移動一到二個單位,這極大的限制了敵人的行動,是一個戰略要衝。三座城池連成一線,是軍隊東西走向的大動脈。而米蘭則是大動脈的心臟,敵人一旦攻下米蘭,則失去從拉文納和阿奎萊亞出兵奪回***的可能(佛羅倫薩正在被反覆爭奪,後方兵力到不了前線),大量敵人將山北和***衝上羅馬平坦的本土,羅馬就此陷落。
所以我馬上做出以下部署,如圖:
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圖十 行軍圖
階段一:
部隊原地修整擴編(至少三血,戰線太遠了,兵力很可能得不到補充),同時後方所有兵營爆兵,裝備攻城器械,然後以集團行動出發渡海。
階段二:
登陸後,一部分軍隊在佛羅倫薩海邊建立陣地打船。另一部分則協助羅馬軍隊清剿敵軍(主要是迦太基和圖爾德泰尼)。
階段三:
清剿完成後,逐步掩護部隊向北攻去,並在混亂之中奪下米蘭,建立了遠離本土的前沿陣地。當時不知道是誰在這建了個三級靶場,這是我翻盤的重要因素之一。
分享個經驗,可能大家都懂吧T_T,就是兵營放在戰場前,然後在兵營拉一個高血兵,出來是一血,一輪不死擴編二血,然後馬上拉走出去打人,再重複以上過程,這個經驗也可以用來快速爆三血兵。
在完成以上三步後,我與敵人糾纏在一起,形勢如下:
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圖中藍色是敵人的進軍路線,米蘭腹背受敵。而在我軍在米蘭站住腳跟,擋住北面敵人後,羅馬軍隊就可以以橘色路線安穩進軍,攻擊熱na亞,截斷敵人對米蘭背部的攻擊。
紫色是我軍原來的進軍路線,但是下海上岸時間過長,於是繞道山的北側,直接攻擊山北的敵人。
這裡再做分析,山的北邊是一條長長的平坦通道,只要在這裡切斷敵人兵線,並以大量兵力反推,就可以奪取奧克,里昂,進而向南攻入馬薩,切斷敵人的兵線。
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圖十二 形勢圖四
於是在米蘭激戰十幾個回合後,我就按照這樣的假想幹了,結果是對的,但除了我拿到熱na亞,羅馬拿到了馬薩利亞以外(狗頭)。
三 波折
按理說,我方斬斷敵軍後路,形成優勢兵力一路向前,應該遊戲結束了才對,但是意外出現了。
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我的大軍按照上圖路線行軍,一路高高興興拿下城池,但是我完全忽略了一個問題,我的軍隊在經歷圍剿,攻城和各種戰鬥的損耗後,已經處於崩潰的邊緣(都是殘血了),而這一路上,就是這個原蘇埃塞塔尼的四座城池裡,只有塔拉科有軍營,其他都只是垃圾城池,而不是高價值目標。
於是部隊前衝到薩拉和塔拉科時,衝不動了?!雖然勉強拿下了薩拉,但是打不下塔拉科,因為塔拉科地位很險要。它本身有一座三級馬廄,能自己補兵,而它的後面是迦太基的島,它這位置能源源不斷的接收來自於迦太基本土的援兵!
意識到大事不妙的我馬上拆了後方城市建兵營,並嘗試造兵支援前線,但是…
上圖。
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我在波爾多建了靶場,圖盧茲建了馬廄,試圖支援前線,但是,他倆左邊直接從海上出兵進攻波爾多(壓力較小),右邊直接切我圖盧茲(一度保不住),正面也是大軍進攻。我當時真的懷疑人生了,這是什麼人工智能?
有人可能要問了,羅馬去哪了?
好問題,收復他的那幾個島去了。
好的,我們再來看看薩拉這個地方,這個地方猶如***格勒。
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城市依水而建,我將兵營建在現在騎兵在的地方,重演自己的添油戰術,不斷嘗試著保住城區,戰況之激烈,一度丟失除軍營和城池以外的三個城區,主城區四面被圍,我只能將新拉的騎兵送進主城池又送走,軍隊站在河後,隨時準備補充戰鬥。激戰幾十個回合,我都麻了。所以我是怎麼破局的?
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我從更遠的城市拉來軍隊。接替和補充防禦,於是左側的弓兵能順利到達戰場,右側的騎兵雖然還是很困難但城池保住了。
但是起到關鍵作用的還是打完島嶼的羅馬軍隊中午從海上攻來,切斷了塔拉科的海上援軍,我也一舉拿下塔拉科爆兵反推戰線。
在北面消耗少量兵力拿下努曼吸引部分敵軍後撤退。
終於敵人陣線崩潰,兵敗如山倒,基本大局已定。
至於北非戰場,昔蘭尼很容易卡在這裡。
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記得幫幫手就行。
四 總結
其實就是儘快拿下地圖右側,協助羅馬防禦和反攻,穩紮穩打,硬是給我打成了各種經典大戰,嘖嘖。
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