注:
1.我所說的優勢方是我個人認為的,不同人不一樣。
2.每個國家的特點因每個人對將領和遊戲的理解會有不小的出入,仁者見仁智者見智
3.不同意的自己有理有據的在下面評論就行了,別搞人身攻擊。
4.根據你前期外交斡旋的情況,戰局是會產生天差地別的變化,
5.對於三星大國或者強大的二星國家,外交是次要的,有那錢還不如加強軍備或者接濟盟友呢。
6.中立國家有三種,個人建議只結交每回合定額收錢的國家(150),而不是那種按照回合收入收錢的國家。對於那種不給錢就打你的國家,趕緊發奮圖強,偶爾給點小錢穩住,強大之後順手滅掉,還能加評分。
7.對於許多小國來說,不存在什麼戰略不戰略,就是遠交近攻,然後從身邊開始大殺四方。
8.相同的價錢,拉大國不拉小國。只能拉一次,因為第二次拉的價錢對經濟負擔太重。外交價格在兩百以內最佳。
9.如果你的盟友想把兵力從東線都調到西線,那麼你可以在東線幫他宣戰個1國家,讓東線的士兵“重新尋找生命的意義”
布匿戰爭:
優勢方:迦太基
布匿戰爭裡有三個大國,這多出來的一個是圖爾德泰尼。因為它的存在,使得迦太基對羅馬形成了鉗形攻勢,再加上電腦羅馬總喜歡在敘拉古死磕,所以迦太基的優勢很大。
國家介紹
羅馬:三方面的部隊,西路西庇阿,意大利本土南下,右上角東進,誰也不用搭理,就是打砸搶燒。如果你的軍隊推進到敵人城下了,但還沒宣戰,那麼你就主動挑起戰爭。
迦太基:攘外必先安內,根據系統給的分路走就行了,打擊了意大利本土比支援哪裡都管用。
圖爾德泰尼:統一西班牙,然後北上
巴爾幹:藍方三個國家都要儘快把其他兩個國家拉入戰爭,形成小同盟抗擊羅馬,紅方國家,靠自己吧(幫羅馬宣戰巴爾幹)
法國境內:仗著是小國,儘快拉隊友參戰,推遲敵人的參戰。當然,你得幫羅馬宣戰巴爾幹,免得自動宣戰時羅馬因兵力調動被背刺。
埃及:我覺得是最難得國家了,歡迎大神挑戰自我。
敘拉古:覆滅羅馬的艦隊,再伺機進攻意大利本土
前三巨頭
優勢方:羅馬
三巨頭不是鬧著玩的
中立國家:象國和伊利伊亞王國都是非常有用的國家。一定要拉
羅馬:凱撒北上,龐培統一伊比利亞和非洲,克拉蘇有點忙,東邊統一亞洲部分,南邊幫趁著北非,北邊抗擊達西亞王國。
高盧日耳曼部落(紅方)遠交近攻,等著羅馬來“解放”你。
(藍方)拉盟友參戰,然後一路打穿意大利,沒別的方法
波伊:只要你能抗住壓力,你就能為克拉蘇和凱撒創造極好的進攻環境。
努米底亞:北上支援龐培,儘快統一伊比利亞,東邊稍微支援一下,儘快統一非洲。
埃及:統一非洲,然後北上幫克拉蘇。
達西亞王國、蘇維匯:儘快拉中立國家參戰,然後先滅小國,再滅大國,其中達西亞王國要注意東北角的二五仔。
本都和塞琉古:盡人事,聽天命,從克拉蘇手下活下來你就贏了。(如果你活下來的代價是西班牙、非洲、法國的盟友全滅,那你重新開一局吧)
非洲樹國、伊比利亞藍色方:活下去
後三巨頭
優勢方:半斤八兩,看你怎麼玩
屋大維:誰離著近打誰,儘快拉兩個中立國參戰,多支援點帕提亞和本都,讓他們鬧騰鬧騰埃及和安東尼。
雷必達(就是個丟人的垃圾):北上,非洲部分緩步推進
安東尼:最高優先級是平定亞洲部分,當然,如果你想先和屋大維分個勝負那也不錯。
(寫不動了,剩下的國家自己單獨問吧)
大漢
優勢方:半斤八兩,但大漢的騎兵完克所有兵種,弩手自帶指揮官技能。
大漢:幫帕提亞把北方的幾個國家滅了,然後千里奔襲意大利
羅馬:一路北上滅了那些部落,非洲的龐大艦隊奔赴亞洲,儘快搞定帕提亞。海盜隨時提防,一分錢也別給,隨時滅了他。
帕提亞:四面出擊,你是一個三星大國!
部落國家:撐住了,霍去病衛青會很快來救你的。
亞美尼亞及周邊國家:撐住就行了,別奢求自己太多。
還是那句話,你如果將領一大堆,元老院全滿級,你用啥都牛逼。