網上有關於藿藿的攻略已經鋪天蓋地,本篇只針對細節做分享,至於那些差不多的攻略就交給最後的幾張圖片。話不多說,我們現在開始,以下是針對0命拉滿的藿藿而言的。
一、藿藿普攻有四段
可能大多數玩家都只看到這小傢伙極不情願地對敵人揮了幾下就逃回來了,而沒有注意到其實是打了四段普攻。有人會立刻說,四下有什麼用,攻擊力這麼低,打一百下也沒用。但如果是破盾呢?這種效率大大彌補了奶媽在攻擊端的不足,特別是像一些撲滿的戰鬥,其普攻的破盾效率可比大多數角色都給力。
二、藿藿非常抗打
別小看藿藿的體格小,但其在生命值和防禦力的成長上是很不錯的。小畢業的防禦力就能輕鬆破千,更別說她的培養是基於HP上限的,有肉有防藿藿怕誰?所以,這裡建議將她放在隊伍最右邊的位置,基本不用管她死活。
二、戰技是單體技能?
在技能說明中,確實是單體技能,並能擴散到其他單位。有玩家會參照一些群體技能來理解,就是目標單位回覆高,周圍單位回覆低很多。這思路沒錯,但區別在於,藿藿的戰技基本上就是群奶,因為其他單位回覆的奶量只比目標單位低20%,這可以說是相當給力了。
三、藿藿的奶量不行?
藿藿的奶量包括:戰技本身+天賦(低於50%血量時能觸發兩次,但遠不僅如此,且往下看)。如果把0命的藿藿拉到小畢業。那其戰技的回血本身已經ok,但其天賦的每次回血卻有點少(低於600+)。暫且打住,先讓我們瞭解一下她的天賦。
在釋放技能之後以及戰鬥開始時,藿藿會獲得一種buff(持續兩個藿藿的回合),能在隊友“行動”時(包括大招等行動)根據藿藿的HP上限自動恢復各自的血量,還會為全隊血量小於50%的隊友,額外進行一次治療。這個“行動”包括大招哦,也就是說,在全體殘血又是敵方行動的情況下,只要有隊員有大,全隊都能做奶媽。
在瞭解了天賦之後,再來看奶量的問題。比如在面對強敵時,敵人一個大招全員殘血,此時只要藿藿擁有天賦buff,那每名血量低於50%的角色,在行動時都會恢復天賦兩倍的血量也就是1200+,而且如果此時任何一個角色使用大招,或其他立即行動的技能,就會再次觸發藿藿的天賦,這累加起來的奶量是很可觀的。
可以說,藿藿比羅剎強的地方在於有應急能力,也就是擁有讓全隊瞬間煥發新生的能力。雖然看似羅剎有更持續的奶量,但藿藿會激發每一個隊員的潛力,緊急關頭,每個隊友都能為全隊加血。而且,由於每個有大招的隊友都可以成為奶媽,所以你可以合理安排大招的釋放順序,以確保奶量不會溢出,這是非常好的設計。
四、藿藿不需要速度鞋
緊接第三點,天賦buff持續兩個藿藿的回合,藿藿每次行動都會減少一個回合,所以藿藿不需要速度鞋(但速度最好高於120,藿藿隊的速度很重要),只要她是全隊最慢的,就可以讓buff持續更久的時間,它不像羅剎的天賦那樣需要進攻才能觸發。另外,藿藿的行跡總共增加5點速度,而行跡的一個技能讓藿藿在開局就擁有天賦buff,這種種跡象就是策劃在拼命暗示,藿藿不需要堆速度。
五、大招很雞肋?
個人感覺,藿藿的整體設計非常成功,暫且不論其招人喜歡和激起保護欲的外貌及性格,單就戰鬥機制,就很整體化。有玩家說,單看大招,恢復的能量很有限,增加的攻擊力還比不上四星。可你要看整體,藿藿的大招就是要激發每個隊員個體的潛力,而相對於單體的回能或增攻來說,這樣數值的群體的buff是很合理的。在對陣強敵時,無論是有角色被集火,還是全隊殘血,藿藿都能掌控全局。
當然,大招的能量比較高,藿藿基本上4個回合才能放一次大,這頻率看起來很低,可要知道的是,她的大招本就適合力挽狂瀾,或者是為輸出爆發階段而準備的,並面對強敵時,並不適合有大就放,需要看準時機。
六、藿藿比羅剎廢點?
羅剎被大多數玩家認為是容易產出技能點的,因為戰技雖然要疊兩層,但第二層是可以找機會放的,所以基本上一直在平A。但這只限於敵人給予的負面狀態不多的情況,如果你的隊友一直被控,那羅剎就要一直單體疾控,那就很廢點。你別說現在沒什麼壓力,未來必定會有很多這類敵人。
再來看藿藿,有人說她一直要EA,EA很廢點,但其實,如果戰局穩定哪個奶媽會一直放戰技?她的戰技能觸發天賦效果,提供最多7次解控淨化效果,包括第一次戰技,此後能再觸發6次,所以,在面對需要不斷淨化隊友的敵人時,藿藿的表現絕對超神。
七、最後一些藿藿的攻略圖
1、光錐排名
2、遺器和位面飾品
3、組隊方案推薦
4、天賦升級順序
5、綏園地圖的寶箱位置
總之,藿藿是個有戰略意義的奶媽,非常偏向於同諧的定位,非常合理的戰鬥機制,會讓用過的玩家喜歡。況且,藿藿這麼可愛,怎麼能不把她帶回家呢?個人本來以及歪了姬子,但這麼分析完之後,誓要把她綁回家。