隨著任天堂Switch 2的爭議持續發酵——從高昂的第一方遊戲定價到被玩家戲稱為"鑰匙卡"的實體版設計,廠商的"誠意"成為討論焦點。

但CD Projekt Red近期卻以一份特殊聲明打破質疑:即將登陸Switch 2的《電馭叛客2077》將完整存儲於遊戲卡帶中,無需強制下載。

這一決定顯然與部分第三方廠商的"下載卡"策略背道而馳。CDPR商務副總裁Jan Rosner在採訪中坦言,團隊在設計之初就錨定"卡帶即本體"的目標。

這背後既有技術考量,也源於對任天堂玩家生態的洞察:"Switch早期機型存儲空間有限,《巫師3》這類大作甚至會佔據80%內存,但玩家依然證明了他們熱愛即開即玩的體驗。"
任天堂用戶對實體版的執著,成為CDPR堅持完整卡帶的關鍵原因。Rosner直言:"我們當然可以效仿其他廠商(用下載卡),但有必要嗎?對任天堂玩家來說,能直接運行卡帶、無需等待下載才是正確選擇。"他更強調物理版遊戲的生命力:"別小看實體版,它不會消失——只要用心製作,玩家會感受到價值。"
這番表態無疑為爭議中的Switch 2實體遊戲注入強心劑。面對《馬力歐賽車世界》等第一方遊戲的高價質疑,第三方廠商的誠意或許將成為新主機口碑的關鍵變量。而CDPR這次"逆流而上"的卡帶策略,或許已在玩家心中先贏一局。
本文由小黑盒作者:灰袍塔德 原創
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