帕鲁的黑奴机制确实新颖,但是这个机制其实也是缝合了另一个比较冷门的游戏,当时越玩越觉得这个机制似曾相识,突然发现这不就是创世小玩家的机制吗?
在创世小玩家里面有另一个黑奴的存在——村民,他们也会根据玩家需求自动挖掘材料,与玩家互动,甚至根据玩家给出的蓝图自动建造建筑。不同的是帕鲁里面添加了偷懒跟情绪机制,在创世小玩家中则是村民的开心度。
村民不仅会挖掘材料,也会像帕鲁一样做饭、种田、挖矿跟泡温泉。游戏中也有入侵机制,在入侵里面村民会拿起武器共御外敌,而且可以建造各种防御设施增加安全度。
游戏里面的魔物也是可以用陷阱捕捉的,抓完之后可以根据魔物特点带出战斗、生成素材、改变地形以及作为交通工具。
虽然帕鲁缝了这个创世小玩家最好玩的特点,但是两个游戏之间区别还是挺大的。创世小玩家是更注重建造的游戏,里面的种田是真的要村民一格子一格子去播种跟浇水,做饭也是一个个做。与之相比帕鲁简化了很多,只需要把建筑建造出来,帕鲁只需要在那里工作就行。而且创世小玩家的战斗是没有帕鲁那么好,如果真的对这种机制感兴趣的,可以看一下视频再考虑入手。