前排提醒:剧透警告
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警告:本作有猎奇成分,可能会对承受力较差的人造成心理冲击,承受力较差人群谨慎体验
“一天早晨,格里高尔·萨姆沙从不安的睡梦中醒来,发现自己躺在床上变成了一只巨大的甲虫。”
——卡夫卡《变形记》
“青空”一词一直是galgame领域的热门关键词,在水洗般的蔚蓝青空下,所呈现出的一切仿佛都会被镀上一层闪耀的银镜。笔者在“青空”的吸引下,初次踏入加缪的世界,并为之而震撼。
开始前照例介绍一下游戏基本信息。《青空下的加缪》是KAI-SOFT 制作的以阿尔贝·加缪的哲学为主题思想,同时也融入宫泽贤治《银河铁道之夜》元素的双女主视觉小说。标题中的“加缪”不是作品中某个角色的名字,而是与英文标题中“Camus”对应的法国作家阿尔贝·加缪。
加缪
阿尔贝·加缪(Albert Camus,1913年11月7日—1960年1月4日),法国作家、哲学家,存在主义(有争议)文学 、“荒诞哲学”的代表人物。主要作品有《局外人》《鼠疫》等。
偶然即是必然
就像《变形记》主人公格里高尔某天醒来发现自己变成了甲虫一般,故事的两位主角——燐和萤在电车上醒来,发现小平口镇变成了恐怖的永夜之镇。然而,在故事后半篇,当两位少女向座敷童子——大本大人提问为何她们会进入这个世界时,她给出的答案则是令人迷惑的既偶然又必然。
这时就要提到存在主义文学的代表性表现手法——“偶然荒诞”,即存在是偶然的、荒诞的,然而在这些偶然中又隐喻着必然的结局。在偶然和必然的矛盾中,故事荒诞地进行着。无论是《局外人》中默尔索在母亲葬礼上的痛快抽烟,因为太阳的耀眼而杀死“阿拉伯人”,还是《变形记》格里高尔一觉醒来变成了虫子,无不透露着荒诞的色彩。联系本作,燐和萤在电车上睡过了头,醒来来到了诡异的小镇;燐和表哥由于偶然都来到了小平口镇,表哥变成了狗和狒狒;结局时,燐因为意外而没赶上离开的电车,都极力渲染着黑夜下的小镇与外部世界的疏离感,显得荒谬又诡异。然而细究其原因,又会发现这一切其实是必然的结局——小镇数百年的“仪式”终会遭到反噬、表哥心中复杂情绪的斗争总会爆发、燐心灵的遍体鳞伤导致她不愿萤受到污染……在无穷的偶然和必然的交织中,故事缓缓展开。
“幸福”的异化
加缪的文学作品少不了关注社会对人的“异化”,以“加缪”为主题的本作也不例外。小平口的镇民平日温文尔雅,小镇和谐而安宁,然而当他们谈到“仪式”又会漏出诡异的坚定甚至恐怖。燐的父亲背叛了家庭,追寻着自己的所谓“幸福”,换来的却是燐的迷茫和痛苦。游戏在“幸福”一词上耗费了大量笔墨去表现不同人追求所谓“幸福”的过程。我们不难发现,除了少女们之外的这些人,不停地追求“幸福”抓住“幸福”,但表现出来的除了恐怖、龌龊之外空无一物。这些人被虚假的“幸福”所异化,只有在纯净的月光的照耀下,他们才表露出真正的幸福。
蔚蓝天空下的风车和纸飞机
笔者认为,游戏对“幸福”的讨论最后引向了两位少女最纯净的羁绊上。少女们同甘共苦、互相支撑,虽然最后的结局不是团圆的,但她们找到了真的幸福——走下去。
青空车站之旅
故事明显地致敬了宫泽贤治的《银河铁道之夜》,在诡异的世界中挣扎的两位少女明显有着踏上银河铁道的少年和好友的影子。少女们旅行的过程,恰似乔邦尼一行的银河之旅。两人的旅途,充满着救赎与和解——萤座敷童子的真身、燐对哥哥抱有的扭曲而矛盾的感情,都在旅途中得到了释怀。大本大人结尾的留白,也暗示着她终于正视自己的感情。这些美好无暇的感情,在月光的传达下,一定都到了完美的世界。
犬与猿
哥哥“聪”本我和自我的二元对立——犬与猿的矛盾也贯穿着故事的始终。聪自知心中对妹妹抱有占有的感情,这与他保护燐的心理相对立,煎熬着他,终于在异变发生时偶然又必然地分化为了代表本我的狒狒和代表自我的中型犬“聪”。两个聪的结局,在故事中其实早有暗示——两者隔着河对视,最后转头走向了不同的地方。这矛盾的两者,终于在结局的自灭中达成了统一。
结语
结局确实有些意难平
就像有些作品擅长运用电影化的视角讲述故事一样,本作处处能看到文学的影子。制作人〆鯖コハダ深厚的文学功底完美地在作品中得以表达——大量的插叙、留白,巧妙运用的各种意象都给笔者一种品读文学佳作的舒适感。加上明暗数条故事线的交织、故事中深刻的思考,不负“视觉小说”之名。2019的作品,放到现在仍不过时。强烈建议没有体验过的读者朋友体验一下这部极富深度的作品。
题外话:大家看得出来我在标题里面塞了那一首歌吗?强烈推荐橙星的《月兔回旋于空中》(回る空うさぎ)
顺带一说,虽然本作的hs略显......硬核,但是确实涩,而且hs里面有时候会塞剧情暗示,强烈推荐品鉴战败cg(滑稽)