《潛行者2:切爾諾貝利之心》已於今年11月20日正式發售,並取得了令人矚目的成績。上線僅兩天,該遊戲的銷量就突破了100萬份。
然而,這款遊戲的成功之路並非一帆風順。由於開發時間過長,期間還經歷了多次延期,使得人們對《潛行者2》的盈利能力產生了擔憂。不過,GSC Game World的投資者Maksym Krippa在接受採訪時透露了一個好消息:儘管公司在開發和營銷上耗費了“數千萬美元”,但《潛行者2》已經成功實現了盈利。
這一消息無疑為玩家們和業界人士帶來了極大的鼓舞。而Krippa還透露了一個更加令人振奮的消息:GSC Game World正在與全球知名的流媒體平臺Netflix就潛在的改編項目進行談判。如果這一合作能夠成功,那麼《潛行者2》將成為又一款被改編成影視作品的遊戲,進一步拓展了其影響力和受眾範圍。