關於遊戲改進的期望|球球英雄


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 16:52:34 作者:墨墨獨樂 Language

想了想還是想寫個帖子,希望球球英雄越做越好。
一,競技模式
(1)、普通球球的歸途
現在玩競技模式,遊戲中永遠出現的都是傳說球球,可是製作人忘了一個遊戲的基座永遠是這些普普通通的球球。那關於這些球球怎麼改進呢我有一個不成熟的想法就是普通球球聯動或者普通球球與傳說球球聯動組成聯合技,增大傷害或者減速增加什麼的,總之在已有的基礎上提高可玩性是很有必要的。

(2)、漩渦地獄等傳說低頻改進
這些球球看似傳說實在普通,就漩渦球球來說我減速冰牆暴雪寒霜不比你強嘛?你扔個漩渦還帶有不確定性要之何用?這個點為什麼不能再度增強呢?只有每個球球都可以用,對局用出來都有意義那說明遊戲壽命就需要擔心了。就借鑑王者,為什麼王者每次都削弱增強英雄的強度呢?還不是為了增強可玩性,為了平衡?這點希望商家製作人能夠改進,不要只注重眼前的利益,細水長流才是關鍵啊。
二、合作模式
已知現在可以通關的球球就只有天使聖光,可玩性太低了為什麼不搞個連擊通關呢,合作模式中刀可以給連擊增加層數,每到多少關增加的傷害增幅都不一樣,還有其他種種,我真的很痛惜球球英雄這麼好的一個遊戲點,畫風相比於其他遊戲又較好不要毀在可玩性上面啊。

只要你做的好,我是不介意當個小韭菜被你無雙割草,可是你蹲在草叢裡都要跟商店討價還價的選手讓我怎麼給你送人頭???


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