《原神》4.3版本宵宮全面培養攻略 宵宮技能全解與出裝、隊伍搭配指南_技能解析


3樓貓 發佈時間:2024-01-09 15:32:45 作者:Asgater Language

技能解析

天賦加點:普通攻擊(9+)>元素戰技(9+)>元素爆發(6+)

宵宮的主要輸出手段為施放元素戰技都的火元素傷害普攻,其傷害主體取決於普通攻擊的等級,其次才是元素戰技。因此,推薦優先升級普通攻擊的等級,再升級元素戰技,最後根據自身材料需求可以選擇性升級元素爆發的等級。

普通攻擊/重擊(A/Z)

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普通攻擊·技能講解

①第1、4段普攻造成2次傷害,其他段數造成1次傷害,每輪完整普攻造成7次傷害。

②普攻整體連射手感絲滑,第5段(最後一段)普攻倍率最高,推薦輸出時打完一整套普攻。

③由於宵宮推薦儘可能地打完一整套普攻,所以推薦配合護盾角色,保障普攻輸出時不被敵打斷、提高輸出容錯率。

④宵宮的普攻存在後移現象,距離稍遠時將導致普攻無法命中敵人——在每輪普攻結束後,需要通過點按衝刺鍵來調整站位(搭配班尼特時需使宵宮在其元素爆發領域內,避免“出圈”)。

重擊·技能講解

①重擊具有二段蓄力機制,但想要與其他二段蓄力射箭角色(如甘雨/提納裡/林尼等)相比,宵宮的二段蓄力倍率略顯不足,並不作為主要輸出手段。

②二段蓄力射箭的3枚焰硝矢遵循常規附著規則。

◆普通攻擊是宵宮的主要輸出手段,等級的提升可以帶來可觀的傷害提升,推薦優先升級!

元素戰技(E)

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元素戰技·技能講解

①施放戰技後,普攻將造成火元素傷害,該狀態下的普攻命中敵人將產生1顆火元素微粒,冷卻時間2秒。

②戰技對普攻的提升是“戰技中的提升倍率直接與普攻倍率相乘”計算,可視作一個“特殊的獨立乘區”(具體傷害結算方式可看下方內容)。

③普通攻擊造成的火元素附著均為弱火附著(1元素量、9.5秒),遵循常規附著規則。

*常規附著規則:同一模組的攻擊在命中敵人後的2.5秒內,第1、4、7…次攻擊(又稱每間隔2次攻擊)對敵人施加元素附著。

④該狀態下的普通攻擊不具有快照機制。

⑤宵宮可以獲得班尼特6命的火傷加成,也可以獲得坎蒂絲元素爆發的普攻增傷(即可獲得增傷加成,但不會受到元素附魔效果影響)。

⑥施放戰技後的“普攻”依舊屬於普攻傷害,不屬於元素戰技傷害。

戰技下的普攻傷害結算

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①前面說到,戰技是“直接通過一定倍率與普攻倍率相乘”,可以視為一種“特殊的獨立區間”,雲堇與班尼特的相關提升作用於宵宮時,計算方式如上。

②流浪者/萊歐斯利的戰技、那維萊特的固有天賦1、芙寧娜的荒性戰技提升等均是這種類似的“特殊獨立區間相乘”。

③「來歆餘響」4件套的效果不會被宵宮的戰技再次提升,但可以獲得班尼特的加攻提升(即來歆餘響的效果來源於角色的總攻擊力)。

*「來歆餘響」的補充內容可查看下方【聖遺物搭配】部分。

◆戰技是宵宮普攻輸出的增幅手段,也是核心提升方式,在升級普攻後推薦升級戰技。

元素爆發(Q)

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元素爆發·技能講解

①技能的整體倍率並不高,在整體輸出中佔比較小,可最後升級。

②元素爆發的施放攻擊命中敵人時將施加強火元素附著(2元素量、12秒),後續琉金火光的火傷施加弱火元素附著。

③該技能具有較小範圍的爆炸傷害,如果想要運用該技能配合造成群體傷害推薦搭配聚怪角色,如溫迪、楓原萬葉等。

④隊內角色的攻擊無法對敵人造成傷害時,不會引爆琉金火光,如莫娜/神裡綾華的下潛衝刺、芭芭拉戰技的水環、行秋環繞自身的雨簾劍、處於無法受傷狀態下的敵人(深淵法師、深淵使徒等開啟免傷護盾時)。

神裡綾華 衝刺

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芭芭拉 戰技水環

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⑤琉金火光的轉移是選擇當前距離最近的敵人,且不會刷新持續時間。

⑥該技能無快照機制,每次琉金火光爆發均會以宵宮的實時面板結算。

◆元素爆發的傷害佔比很小,並不是宵宮的主要輸出手段,可根據自身材料儲備選擇升級(甚至不升級)。

固有天賦

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固有天賦·技能講解

①固有天賦1·袖火百景圖:該天賦的火傷加成將直接顯示在角色屬性面板中。

②固有天賦2·炎晝風物詩:在當前的諸多配隊中,宵宮是隊內的主要輸出角色,其他角色多為輔助、副C,雖然可提高行秋等這類攻擊倍率的副C角色,但效果一般。

③固有天賦3·炎色配比法:僅宵宮具有該天賦(卡維的固有天賦3是返還景觀、建築、庭院類擺件的材料)。


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