《Startup Panic》是一款由Algorocks開發的像素風格模擬經營遊戲,操作簡單易上手,適合休閒時間遊玩。
前言
如果你玩過開羅遊戲,這款遊戲絕對會是短期內能夠殺掉你大量時間的好遊戲。在這部遊戲裡,你可以購買傢俱改善工作環境,也可以根據實際情況升級你的辦公環境,更換大豪斯,更能夠驅使員工為你做牛做馬。通過這些,你需要不斷提高你公司產品的面板數值來打敗競爭對手,最後看你是否會選擇在職場上叱吒風雲,還是選擇退居二線,頤養天年。
遊戲玩法
遊戲開始時,你會在小別針的引導下創建新產品的雛形,開始創建登錄界面,開發新用戶的註冊功能直到完成第一個小目標:不會讓你在下一個月入不敷出,不過不用擔心,任務獎勵足夠讓你撐過最開始最艱難的獨自開發時期。
也許你會感嘆,金錢的來源不夠時,小別針又會帶領我們來到項目承包功能,你需要花費一定的時間與精力去完成甲方交代的任務,但是要記得量力而為,每一個任務都有它最低的要求。
在攢了一段時間的money以後,系統也會貼心的為你解開傢俱系統,這能夠為你的員工以及本人提供足夠的舒適度,美感等各個方面的加成。
而在你從臥室更換到辦公室以後,你就可以通過事件或者是僱傭招募更多的員工來加快程序進程的開發進度,更是能夠花費一定資源為他們提高屬性,讓他們帶薪放假(確信)來放鬆心情,但是請注意,有一個能自動調節工資的功能,如果為了更好的發展,請關閉它,因為它會在你提高員工屬性的同時大幅度提高下個月的工資,然後下個月直接負收入。
假如說你因為上面的原因暫時沒錢,你可以通過銀行或者是投資人的方式來獲取應急資金,但是投資人的要求會些許苛刻,需要你在5年內達成一定的數值指標。
最後是公司特色,說白了就是科技樹,分為辦公室,員工,開發三個模塊。辦公室路線可以解鎖更多更好的可供僱傭的新鮮員工,還會減少辦公室的租金與員工的薪金。員工路線則是傢俱成本與度假成本,時間相關,拉到最後,可以完全免疫某一類特殊事件。開發路線更是顯而易見,減少研發時間與成本,降低承包的懲罰並小幅度提高它的收入。
在打敗了第二個競爭對手後,你將解鎖全球營銷,通過因地適宜的營銷手段,你可以獲得大量用戶來增長你的資金鍊,更是可以對競爭對手進行破壞,降低他們的市場佔有率。
個人體驗
正如開頭所說,這是一個很上頭,殺時間的遊戲,不知不覺就肝了幾小時,遊戲玩法很新穎,但是對於開羅遊戲來說有所不及,看看以後官方會如何改進吧。個人提出幾點建議:把研發的時間加快一些,那個進度條走一遍都要半分鐘了;然後就是事件,絕大部分的事件都是負面收益,你去賭支持一個褒貶不一的藝人,在前期要麼增加少量收入,要麼直接負收入;然後就是競爭對手,好不容易打敗了第一個,給了幾個月喘息機會能夠增強員工,然後來一段對話引入第二個對手,收入從4位數直接跌到3位數。後面基本就是重複性過大,可玩性不高,可以提前退休,享受生活了。
最後的最後,衷心希望本作可以不斷改進,這樣才能給玩家帶來更好的體驗,畢竟這種題材應該不少人會感興趣的。
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