庭院暂时有点玩不动了,转头来感受了一下花树。
游戏性上没啥好说的,反正肯定是庭院更好一些。解密和收集,基本只要相对认真的游玩的话,基本不会有太多困难。
文案方面,我觉得挺好的。连带庭院一起看,统一性上还是很不错的,花树中埋下的伏笔,基本在庭院中都没有吃书。单看花树,整体故事也挺不错的。
今天,连带庭院,吐槽一下,我认为骨钉工作室文案组最擅长描写的两类内容:不得不品的众多中国式家庭,和沟槽的“内鬼”。
一、中国式家庭
作为一个中国的游戏工作室,骨钉工作室在游戏剧情中加入了大量的中国式家庭。
花树中,张析木/张隐辰,白楷/(晓棠)/白殊,研究员老李/小李(不知道是哪位工作室成员呢?),研究员朱朱……
庭院中,张析木/主角(张隐辰),霞露隐/落苏/霞露零,猫山王/橘姜,小叶子/(byd远房亲戚),嘉明,离家出走的小孩……
无论是哪一个家庭,工作室总能给出“让人会心一笑”的描写。
或是中国式父母的“不善言辞”、隐藏的爱,或是作为成年人的迫于生活、无能为力,或是新生代孩子的未曾理解、还未感悟……一个个细小的故事,仿佛就发生在你我身边。
相比那些宏大的叙事(花树的拯救白城,庭院的摘下黑星),藏于暗线的那些,与我们日常几乎无异的那些细致描写,似乎更能吸引我。
二、“内鬼”
开始时为主角提供各种帮助,中期开始隐匿,最后一波暴起引出灾难,以坏结局收尾……
很眼熟吗,林丹若、橘姜?
先玩完庭院再玩花树,作为一个橘姜厨,当看到白殊为小林洗白,转身就被卖掉时,我直接释怀地笑了。
这两人,没有错吗?——不可能。
真的罪不可赦吗?——……
骨钉工作室下的两部作品,真正纯善/纯恶的人并不多。
小张自不必说,花树中能为白殊放弃一座城,庭院中更是本就有着高恶结局;堂哥白楷,曾差点献祭小张以逃脱“诅咒”;耶芙娜和特莉波卡,或许从各自的价值观来看完全没有问题……
人性是复杂的,工作室笔下的角色也确实大多如此。
那么林丹若、橘姜,她们俩为何是“反派”?或许最重要的原因是,她们伤害了主角最亲近的人,花树中唯一存活的亲人,庭院里那个和蔼可亲的“父亲”。
疲于生活的我们本就无暇估计大多数人。只护熟人,或许是无奈之举,或许只是真理。
恰如庭院中的那一段描述:
小孩-离家出走的小孩
这样的悲剧每天都在发生。
纸条和那个无名的孩子一起很快被遗忘了……
……
…………
所以,林丹若的迷茫、橘姜的“仇恨”/嫉妒,真的无从解决吗?
这或许不仅仅是一个停留在游戏内的问题。
它们或许也永远不会有通解……
一个又一个的悲剧,仍将继续发生,或许你我仍将见证
…………
……
或许悲剧永远无法避免
我仍固执地希望,我们不止于繁花盛开之时相见…………