#游信创作者参赛作品#
7月28日,我热切期望的《仙剑奇侠传七》正式开启预售,作为仙剑的忠实玩家自然不能错过,并期待着10月15日正式上线的日子。自20年底放出消息以来就一直持续关注,并第一时间体验了试玩。
关于预购的各版本估计已经有很多分析文了,我就不再赘述。
理性来说,仙剑七的制作水平相较于前作有了很大的进步,但与目前国外一线梯队还是有很大距离的,这个距离不小。即便经历了前几作其中几部剧情低谷,我依然期待这一作在剧情上能给我带来惊喜。当看到预购官网上的视频时,立马细细专研起来,反复看了n遍。我再次热切的期望,仙剑七能突破粉丝圈。
先简单提一下仙剑七的试玩,试玩其实有挺多问题的,但是制作组也挺积极,玩家不断的反馈,制作组也尽可能的去改进,虽然不能让所有人满意,但是也确实在游戏流畅性以及可玩性上有了不小的提升。剩下的就是剧情了,因为仙剑历来最大的卖点就是剧情,大多数人的情怀也是剧情,为的就是再次一窥仙侠仙剑的世界(希望这一作能少点江湖气,毕竟武侠和仙侠还是有区别的,多来点仙气吧!)
以下内容仅为个人解读,非官方,我就是一仙剑迷,在此分享我的理解,大家均可畅想,毕竟谁还没个仙剑梦呢?
这段视频的开篇第一句话,就撩起了我的关注:“重现辉煌。”虽仅仅四字却也反映出了仙剑团队对这一作的信心。仙剑辉煌过,但是近来却颇受非议,其主要点还是在游戏游玩体验以及剧情安排上。当有神作之后,后作就背负了更多的期望,对于制作组也是很大的压力,往后的作品如果无法超越哪怕只是平级,也很难再满足玩家的胃口。重现辉煌也许蕴含着这一作的剧情内容,但当它出现在第一句时,也多了一份新的寓意——呈现优质内容的决心。
之后的画面续上了试玩最后的剧情,算是引题,重点在后面。
结合画面和台词,“这是什么共生法术?”。这里的背景就是,随着仙剑系列走到五、五前、六,仙剑走入了一个江湖的阶段,其仙位就四而言着实少了很多,而与五之上关联的是一、二、三、三外,而随着这一脉络,可以看到蜀山在不断得由盛转衰,直至五的沉寂。法术或者说仙术,人的修仙之道逐渐在江湖世人中成为传说,修习法术也不再是江湖必备技能。
月清疏的一问,修吾的一答,结合试玩中仅在台词中出现的“重楼”,大致便能知道这一作将会继续延续较为密集的一、二、三、三外、五、五前的故事架构,而且很可能是穿插在其间,这个范围还很大,但可以根据后面持续透露的消息缩小范围,所以可以随我一起往下看。
修吾的法术,大致能看出来是仙剑门派的,这里的仙剑门派指的是修习仙法道法飞升成仙的门派,曾经最盛的便是蜀山上的一众教派,最后合为蜀山派。在蜀山合派之前,一众修仙门派中仙剑派系最盛如修吾就是手持重剑,因此断定其是仙剑派系的人物,而且应该是沉睡很久的人,虽然金色的光效很容易让人联想到蜀山(五与五前的仙剑可以参考,整个蜀山都是金光环伺),但当时全国各大神山设定上均有派系,所以并不能断定修吾是蜀山人。
随后的雪景,展现的是雪花纷飞、大地与树木银装素裹的样貌,十分有意境,仙剑的前几作也有很大一部分的雪景,而且可以看出,终于摆脱了仅仅只是填个白色色块的背景了,这一画面可以说是我在这个两分多钟视频中最喜欢的一个画面了。(脱离尘世,静匿的大地感受到了一丝仙味)
随后就是海底解谜图,这个画面其实在之前的预告片里就有出现过,这次看到,且中心有几个气泡光圈的台子,看样子地图解谜依然不会少,我对这个还是蛮有兴致的。
同时水下音效以及水中的物体表现,实机要是能玩到这个效果,那我也很知足了。
月清疏奔跑在她的新手村里,这个画面对于玩过试玩的伙伴来说并不陌生。细节上,脚踏木板的声音,很爽,这里也着重表现了光影的表现。这里提一下推荐配置的2060,大概就是推荐光追体验,期望不要把我的电脑燃起来,试玩的时候,光影也挺不错了,属于那种比较敞亮的类型,玩起来氛围也舒心。
这里其实就是四位主角的奔跑,也算是正式介绍四位主角了(以往作品主角团体都不止四位或者不限于四位可控角色,暂不清楚是否真的只有四位)。白茉晴的这个镜头,最值得注意的是这个牌匾:峨眉山。在小说《蜀山剑侠传》中,其修仙门派的灵感来源正是峨眉派,当然这里要注意,峨眉山与蜀山地理位置上是两个地方,不能简单重合。但这本小说的灵感来源正是峨眉派,而《仙剑奇侠传》正是姚大仙通过《蜀山剑侠传》获得的灵感创作的,所以很大意义上这里寓意了再探蜀山回归仙侠的世界。我们可以吧范围缩小到三外到五前及之后一段时间了。
越来越多的情怀元素展现在眼前,桑游这一角色的设定中有喜好调配蛊毒,结合他奔跑的地方大量的苗疆元素,看来这一作也有南诏国或者说苗疆的故事线,而且还是第一位苗疆男性故事线。从放出的CV来看,这是位性格十分开朗的小伙子,越是这样,我越担心,因为这样性格的角色,按仙剑传统,后面很可能会没(提前递刀子,希望不要被我毒奶中)。这里也可以看出,游戏场景的景物密度很高,如果优化不到位的话,这些地方很可能会是掉帧重灾区,所以很期望优化能到位!
最后就是修吾,这个荒漠洞窟的形象,以及他疑似的修仙门派,也可能是西域的昆仑山,这个场景不太好解读,我很可能解读过度了,但不排除四之后在昆仑山上修习统合之后的门派就是修吾所属的。
随后的这个镜头是清疏尝试拯救一个动物,配合太词来看,清疏肩负了拯救仅有她和她爷爷两人的门派命运,而且很显然,这一作,女主是大奶妈。
接下来的这个镜头我简直不要太爱了!注意这四只鹤!这是仙一的开场动画中的鹤!这绝对是致敬本系列第一部作品的镜头,这一瞬间梦回仙一。这样的高山秘境,虽然没有蜀山派的气派,却也有一番恬静优雅的韵味,再次!再次让我感觉到有仙剑的仙味了。预告视频可以透露的信息有限,但无疑,这些场景镜头,都在传达这次的作品在极力营造仙剑的氛围。
伴随而来的是白茉晴与桑游的对话,也很有趣,大概率是私自会面,因为白茉晴刚说完会被师姐们发现,下个镜头就是桑游被壮硕的师姐扔出去的镜头。
我想,整个剧情的笑点应该就在这一时间段了吧(扭头一想我之前的结局推断,又是刀子),唉,仙剑的剧情,多少玩出点预见性了,希望这一作能打破点常规,大团圆没啥不好。你说对吧?文案策划?
随后这个画面,除了唯美与两个人的感情交流外,读出了另一个信息,小晴说:“仙霞派就是我的家。”这里的仙霞派,正是二代中出现的,在峨眉山上修行的,结合了仙剑派系与魔族武技的门派,在二中其声望与蜀山、大慈悲明宗齐名,那么整部作品的“仙味”来源,大致应该就是仙霞派替蜀山派来实现了。
当然整个环境可以看下来,仙霞派门厅冷落,应该确实是处于江湖走向修仙下坡路的时候。由此可见,其时间先基本可以推到二以后,剩下的几部作品时间点比较密集,就比较难推断了。
接下来的画面就是清疏在催动一个法阵,虽然其中有五行元素,但是一共有七个节点(六边加中心),所以肯定不是灵珠啦,但是显然是在镇压或者增强某个结界。
这个中心下方是座塔。台词中有提到世间受凶兽施虐,那应该就是在守护的可能性比较大了。这一作很可能大篇幅都在对抗兽和人。
这种造型的怪,其实还行的,因为前几作也有类似的人鸟型的怪,只不过这里的光特效和场景多少有点不搭,当然这只是我个人的感觉。
而这之后的“君临天下”,让我有点奇怪,整个人冒着金光,还不止他,还有他的部下。
这阵仗,场面看来小不了。不过也不能确定他们是去平息凶兽大乱,还是对抗魔族侵入,还是单纯的一统天下,这个就要等游戏出来之后玩了才知道。只是有这等光特效加持,相比这将会作为最终可能会出现的人魔大战中的基础单位参战吧。
根据士兵的军帽与衣甲,基本可以确定是元朝的步兵。元朝是公元1271年—1368年,再结合台词中说“如今朝廷无能”,基本就是在1330年左右了,根据仙剑的背景时间,那意味着这段故事极有可能发生在五之后,但六的年份实在难以界定,所以我目前就定位在五代之后,六代之前吧。
随后就是各种打斗,也出现了各种让玩家熟悉的怪物。
这些简直就是超清版的花童。
还有这么高清的孟婆。
像是这类怪物,想必是不少伙伴们的童年记忆吧。有这些怪物的出现,要是以后真的做重置版,那我直接买爆!
战斗也可以看到,即时战斗就不说了,队友协助一同作战,还有合体技等都有从之前的回合制中继承,这对于轻度战斗的玩家来说也算友好。我猜想,要想体现操作的玩家,应该能把队友关掉,如果没有这个设定,大概率也会有大佬出相应的mod。
这里的清疏就是合体技瞬间出现在修吾身边,释放技能的,打斗的打击感说实话还是挺欠缺的,但是做到目前这个状态,我还是能接受的,而且期待它的进步。
特效也不算夸张,虽然技能放起来时有点光污染,但是帅啊,还是无所谓这点的,帅就完事了。
这一作有潜行要素,虽然以前的作品中也有,但显然这一作有道具,且场景更有代入感,这一作的潜行玩法也许会是一个小惊喜。
依然少不了的地形要素与跑图元素,我已经在想,我会在这里死多少次了。如果不会有什么奇怪的卡视角操作的话,我觉得应该不会成为槽点。
炫酷的boss战,场面有点乱,但是基本围绕的就是躲技能削血这些常规玩法展开的,希望不要太枯燥吧。而且最好有boss特色与地形互动,那样就会比较有意思,当然游戏大概已经开发的差不多了,这些也就我个人期望,而我期望的就是,不要太拉胯就行,中规中矩的我也很高兴玩。
后面悉数登场的这几个画面,应该是天界或者神界的地方,看来神界也要来一轮大战了,毕竟重楼来搞事情,怎么能少得了神界的场面呢。
我的关注点就完全在后面了。
这个小姐姐的形象简直太到位了!他们大概是重楼的手下,并会与主角们交手,这身造型,很戳我的喜好。
高跟鞋配黑皮裤(看起来像),虽然这样战斗很帅,我也喜欢,但会不会成为槽点,就看大家怎么评判了,我真的很喜欢这个形象!
这里其实有好几处都是这样,清疏时而白丝时而无白丝,应该是有些场面是以前的,有些是改版后的造型。当然我跟期望的是外观个自定义变更,因为还是有不少玩家喜欢白丝的,这个造型挺不赖的。这里大篇幅的战斗画面,但是并没有背水一战的感觉,所以大概率是初见时打一场,然后各撤各的,回去再商议对策之类的过程。
这里还有大量的打斗场景,可以看看其特效,要是玩家可以实际操作中体验这种对波,法术互怼的打斗场景的话,那真的有被爽到。希望不仅仅是过场动画吧。
清疏果然是支援主力啦,主角二人清淡素雅的形象,干净利落,仙剑的仙,多少是有点着落了。
主角四人重剑输出、轻剑支援、灵符法师、弩箭远程,这个搭配还是挺可以的,但是真的只有四位主角吗?这四位看起来还是挺有CP感的,人物性格在这短短的几个镜头中也体现得挺到位。人设应该会比较饱满。
这里的千纸鹤出现了两回,均是小晴操纵,结合她灵符的能力,这里应该有传送消息和祈福寄相思的意思,估计她的感情线会是一个重点,也可能是集中的泪点。
最后是魔尊重楼啦,试玩到最后提到重楼挺意外的,这样拉起了我对仙剑七的期望值,楼哥在三中是个不在意人间,非正非邪的人物,我觉得这里他依然不会是最终boss,相反,他可能还是那个在关键时刻能靠得住的楼哥。我很期待剧情会怎么安排重楼的戏份。而且显然他与修吾还有不小的渊源,待正式版发行,我们共同揭晓吧。
在这里,相信仙剑迷们还是会毫不犹豫的预购的,就像我一样。当然客观来说,游戏爱好者们还是可以先观望的。我还是推荐支持一下,因为之后的IP出售后,这部作品如果是优质作品,很可能也会成为仙剑单机的绝唱,如果拉胯了,也许只是仙剑迷的一次失落。这毕竟是我的回忆,也是大家的回忆,我的成长是随着仙剑成长过来的,它代表着中国的特有的题材,但它也只是中国特有的题材之一,它是一代人仙侠梦,御剑飞行的开始。
我不想让这份梦成为最后,所以我保持期待。