对lwc的一点小意见|我想成为创造者


3楼猫 发布时间:2021-12-29 16:45:23 作者:天天天不灵 Language

重要的事放在最前面
希望提高留言的门槛!!!
希望提高留言的门槛!!!!
希望提高留言的门槛!!!!!

游戏内容当然无话可说,但是社区环境是真的忍不了了。
首先是无意义留言,在流量比较高的地图里百分之百会看到诸如“没人?”“没人玩?”这样的留言,作为一个正常成年男性我是真的不明白留言的人脑子里在想什么,我真的无力吐槽,不多说,懂得都懂😓

然后就是留言的各种撕B,这是最让人受不了的,什么“这关也太难了”“难个鬼,我才xx死”“能到这的都是大佬”“P,就这都能自称大佬,我过了给上都没说话”“这关是给人玩的”“怎么不能过,菜是原罪”
毕竟l wanna本身上手难度较大,刚上手的玩家和初玩者相比都有相当大的差距,更别说假“萌新”,Ab玩家,以及更厉害的大佬了。大概在对骂的两边人眼里对方都是憨憨吧
不过在一些远古图里,当时手游刚刚发布,玩家水平普遍较低,因此留言也透露着弱小,但这居然也能被攻击,老实说那些人如果还在玩的话比胡乱攻击的人水平强多了👿
现在虽然有管理员制度,但是只能处理一些太过分的留言,有些留言虽然确实给人带来了不适,但又罪不致死,就很难受😨
所以我斗胆提出一点小意见,希望提高一下留言的门槛,来规避这种现象的发生,并且对留言内容做出明确的规范,以及灌输一些l wanna的常识,比如“改版跳刺比原版跳刺难度要低”,“没有通关给上的实力去说某个跳刺难的话很容易被喷”,“Ab并不是难度天花板,有一些关卡是让人绝望的”这种。(在B站好多原版跳刺up主那都看到了来自lwc玩家的弹幕和评论,看完觉得智商都下降了)😓
我想设计留言的初衷肯定不是为了方便恶心人的,但现在几乎每玩一张地图都是在看一场撕B,实实在在的影响到了所有玩家的观感,还望考虑整改🙏

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另外还有一些关于游戏本身的问题
一是刚进关卡时(可能由于网络原因)榜一的影像会晚于玩家出现,就会突然卡一下
二是在玩较大的地图时在换下一面的时候也会卡一下,可能就直接死了,我想就算地图很大,但是都不是什么精细的东西,要加载的数据也应该不会很多,不知能不能优化一下

希望官方能看见🙏🙏🙏

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