這裡首先將遊戲中注意注意的事項總結一下,以後有機會的話會不斷的追貼:
前期多用加速快速積累資金,後期慢慢好了,就什麼都有了,人口不要長太快,人物的培養要跟上。
還有一些技巧,尤其是玩倖存模式的,所以一定注意以下方面:
1.聽說特殊的房間號,會有特殊人物,我沒關注過,個人覺得意義不大,因為單說人物屬性的話,以後的小白人物(即1級全屬性人物)會比傳奇的人物屬性都要高。
2.開局建議多刷幾次,建議除了開局贈送的3個spa外,最好通過開盒子各開一個加spa的,不管是人物還是裝備都可以,這樣保證食物,水源和電夠用(尤其倖存模式,強烈建議)
3.武器和裝備類型:綠色、藍色(稀有)、金色(傳奇),每升一級 武器或裝備製造,解鎖更高級的裝備製造。武器加工藍色升級人口要求45;裝備加工藍色升級人口要求55;
4.控制建築等級,在沒有充分強大後,一定不要升3級(3級的風險強度尤其是在倖存模式下,沒有強力武器的前提下都是找死),通過最近重新開局發現,1級的建築(不管是否合併)武器強度用綠色屬性中較高的就可以應付。
5.控制人口,同理。人口多,建築等級高面臨的危害都會增大。(倖存模式下,前期培養,人口不要超過35(含35),因為超過後,就會有死爪。前期很容易死傷慘重。)
6.關於生孩子,父母屬性強,剩下的孩子屬性就會高。所以,不要急的攢人口。前期培養好了,再造人口相對來說更划算。
7.關於武器,建議通過開盒子至少開出一把強力武器來(金色的更好),守門或給門後的第一單關卡用
8.前期可以通過殺強盜積累一點裝備和武器(但一般不會很強,如果有稍微強一點的人物的話,建議去廢土尋找,找到的也比殺強盜的好)
9.武器和裝備工坊前期不要建設,沒必要。一個是製造週期太長,另一個是前期資源有限,各種圖紙也不全,不一定有心儀的武器裝備,而且稀有裝和傳奇裝要求人口都很多,小人屬性低的話,製造時間還比較長,不如先培養小人屬性,然後再徐徐圖之。
10.關於探索,有一定基礎後,可以出去探索,快速積累資源。
11.關於任務,建議今早做。前期可以獲得各種加持
12.關於人物屬性,研究過不少帖子,最終發現E屬性和體質的成長有關的,也就是說,滿E屬性(含裝備加成)的小人從1級升級,小人的血量會更多。簡言之,就是一定要將小人培養到滿E以後,再加上全加E的裝備,然後再升級,升到50級以後,血量最高。一個人物最終HP的計算公式 105+(49 x (3+(人物總E屬性-1) x 0.5)) (不要試圖一口氣等到E+7de裝備後再培養,至少倖存模式下不建議,E+4的裝備相對還是容易出,之後,再換E+5的,等小人屬性強了以後,裝備也能刷的差不多了,然後再造E+7的)
13.滿E的小人去開荒,基本上可以免輻射傷害。 開荒的時間越久相對來說得到的裝備或武器越好。(至少1天以上)