忽然感慨,其實攻略那麼多,得根據實際情況來。
如說在全寵分析帖裡,列舉出最靠譜的3個寵是,3目標完成/+3屬性孩子/4倍回城
不看好經驗寵,說快速升級很雞肋……最快升級是廢土探險,
而廢土探險最好是帶撿垃圾/撿裝備寵,加血量/減傷寵,快速回城……
但我現在家裡一堆滿E小人,
這種情況下就覺得快速升級是多麼的重要。。。

另外,昨天給人解釋金武,翻之前的帖子,
本來很確定,畢業金武是龍胃。
材料不衝突的情況下,做龍胃順便可以做無情劍
就好比藍武普及等離子步槍的同時,順道做的是戰術垃圾投射。
後來看了半天數據,忽然搞明白為什麼有人不做龍胃了。
理由乍一看很簡單,
龍胃傷害最高,但是它是單體攻擊,傷害會溢出。
而復仇可以再打死敵人後把餘下的傷害繼續分給其他目標。
另外用核彈進行aoe攻擊也是可以的。
但是,這只是表面的理由……

還有個很容易忽視的事:
剛開始做金武,必然是藍武普及到一定程度了。
這時候金材料肯定不會像藍材料那麼多,得省著用。
龍胃的材料是電路板/燒瓶(金材料),地球儀(藍)
做武器對比的人,
只對比了武器之間的材料消耗。
但是實際還有一個更重要的事:7E甲需要燒瓶
7屬性甲裡,
涉及金材料的情況是7S/P/L/C需要的是三角旗,
7A需要妖怪皮,
7I需要燒瓶。
只有7E需要兩種金材料:妖怪皮和燒瓶(你看這遊戲設計的,官方早就設計好了……升級時只有E影響血量,其他屬性都可以滿級後再補,只有E不行,所以7E甲想做,就比其他甲都要麻煩的多)
那麼在金材料捉襟見肘的情況下,
如果做了龍胃,
就相當於少做了7E甲

龍胃是3電路板3燒瓶/3地球儀
7E甲是2燒瓶3妖怪皮
翻了一下數據表,從最高傷害朝前翻,龍胃22-29,消防栓19-31,MIRV22-27,過載等離子21-27,制導胖子22-26,加固胖子22-25
全部都需要燒瓶!
傷害逐漸降低,
直到復仇者21-26,需要材料是電路板/小馬(金),顯微鏡(藍)
也就是說。如果是剛到中期開始做金武,
其實重要的不是追求畢業金武,而是普及17E
穿著7E甲同時帶著復仇者
比一開始就做龍胃,要舒服的多。
這也就是有的帖子裡說,在普及等離子步槍後,直接追求龍胃一步畢業,會“鋪不開”,
我今天才搞明白這句話的意思

目前我的情況是,除了開局和之後開箱拿到的一些加特林,
自己做的第一件金武是復仇者,還有7個小時
同時有三件7E甲,第一個17E小人50級還有18個小時到家,
第二個17E小人上午9點剛派出去現在5級,
第三件17E正在做,還需要1天2小時
(說了一大堆,其實是我沒有搞到龍胃圖紙啊啊啊啊啊啊啊啊啊)