①做个任务系统,每日和每周这种也行,提高玩家的玩积极性,还有官方QQ群,便于交流交友;
②vip系统,充值获得永久vip,氪金在100以内就行不要太高,毕竟是个休闲游戏,具体vip权益建议,开局局内增加500~1000萝卜,便宜升级。免广告,每天登陆直接一键领取所有广告奖励。增加挑战关卡次数及奖励,增加冒险糖果赛的攻击力加成个分数加成,增加每只小怪获得的萝卜,这个不要太氪,萝卜粉可以接受的,以此也可以适当调高关卡难度。上面的也可以弄成铭文系统也行,丰富玩法和升级系统。
③好友系统,一个人玩很无聊啊,从上线就一直玩了,很喜欢这款游戏,但周围就我一个人,玩久了都感觉没意思,都是爱好让我坚持了下来,联网时显示好友在线情况,过关数,拥有的萝卜角色、时装和宠物,糖果赛分数,名片点赞等,好友聊天,世界聊天(毕竟是半单机游戏,所以这些功能是联网时的功能),排名(好友、世界)系统(等级、关卡进度、分数),膜拜点赞功能,增加竞技性,玩家积极性;
④特定几个萝卜的联合技(一局带多个技能等),收集到的萝卜数量增加当前萝卜的属性百分比。我现在拥有17个萝卜角色(包括新活动的舞狮)和4个宠物(西瓜不知道哪里搞),出来这么多角色应该做个角色收集系统啊,不然我有了这么多也没啥用,还是要走天天酷跑的老路,只有更强,没有最强,收集的意义在哪?
⑤萝卜角色觉醒功能,可以获得局外萝卜的增援(根据数量和总等级)角色满级了可以再弄点新功能,等级再突破或者再搞些升级啥的,可以参考雷霆战机的黄金战神。觉醒后强化当前技能啥的。
⑥扭蛋机升级,已经满级的萝卜还一直抽到,多的碎片又不能出售,还要了干啥,扭蛋机首先是vip系统每天免费抽奖。其次参考王者抽水晶的幸运值,可以抽萝卜水晶换限定萝卜时装特定技能等。最后多次抽奖,五连抽,一次一次抽不烦吗?
⑦糖果赛分数阶段奖励,增加皇冠👑奖励在名片展示。分数阶段奖励改改,改成兑换券可以在商店换限定萝卜时装铭文等。
⑧出个商店可以兑换限定东西,糖果赛打了可以获得兑换券,可以在糖果赛商店里兑换专属限定角色、时装、铭文。其他的道具砖石也还行。
⑨背景音乐选择功能,多出几个背景音乐,砖石解锁。
⑩每月一个赛季和通行证(砖石解锁高级),糖果赛排位对战。获得的奖励为通用碎片和装扮碎片,这个我们肯定天天想玩啊,想打段位,想赢。
总结:这样一改造,玩的人就会更多了啊,我们就会每天排位对战,这游戏就很有乐趣,也有更多玩伴。希望作者好好搞搞,参考参考我的建议,希望越早做越好,玩的人也更多了,这游戏一定更加红火,我先氪个vip(๑><๑)好吃喵!