我想,當大家看個這個標題時,或許都會立馬反駁我:ROG、拯救者這些後來居上的PC掌機,各家都有各家的長處,SteamDeck何來最強之說。
白色機身的ROG ALLY,有著更精緻的外觀,更高刷新率與色域的屏幕和更強的性能。
而拯救者Go不僅有著更大更精美的屏幕,甚至能夠拆卸下手柄或合成握把式鼠標,將PC和掌機兩個領域都兼具上了。
不如先容我介紹一番,以下會從SteamDeck的優缺點、適用環境來介紹:
SteamDeck優點
Steam Deck(後面簡稱為SD),是由Valve開發的一款PC掌機,想必大家都清楚了。
它搭載了一張APU芯片,得益於AMD的優秀獨特的芯片架構(Zen 2),讓這麼一款小小的機器能夠在較低的功耗下,流暢運行圖形複雜且高級的大型遊戲!
SD並非是第一個出海捕魚的“船民”,可它卻是第一個吃到螃蟹的人,原因嘛,我想是有三點。
一是之前所說硬件,得益於科技的進步,APU的性能確實令人刮目相看!
相比以前只能使用移動端的芯片,這半桌面端或者說主機端的芯片,能夠讓機器的功耗降下來,而性能提了上去,SD的火爆市場能夠成功,芯片的功勞絕對佔據了半壁江山!
AMD,yes!
二和三是軟件與環境,我覺得這二者是相輔相成、缺一不可的。
那就是Valve精心製作而成的Steam OS,這是一個用於運行遊戲的環境,就如同各種遊戲在Win系統中需要先安裝各類運行環境插件。
而在SteamOS中,每一個從win系統運行的遊戲的轉譯插件都由Valve自己編寫與測試。
因此在每款遊戲的屬性中,都會標記上,通過XXX測試運行。
三嘛就是Steam這個得天獨厚的平臺,讓Valve能夠更好的為大家提供服務。
它是直接登錄Steam賬號,繼承自己Steam賬號遊戲的雲存檔的,何時何地都能在SD上面繼續遊玩之前在任何地方的存檔(只要雲存檔同步了)。
只要是支持手柄遊玩的遊戲,基本上都能在SD上運行;就算不支持手柄的遊戲,也有觸控板和搖桿來當作鼠標操作;更有陀螺儀來助力射擊遊戲!
即便是V社團隊測試不通過的,其實也有很大幾率能夠遊玩,比如說《熱血無賴》就是一款被Steam標記為不適合運行的遊戲,但可以很順利的遊玩。
同時,也間接的證明了Win系統並不適合用於掌機這個低功耗的硬件生態來運行遊戲,即便是他們自家的遊戲。
在通過了SteamOS與Steam平臺的優化、轉譯後,更新專屬的著色器預緩存功能,在SteamDeck中就可以非常流暢的運行《地平線5》了。
以上三點,讓SteamDeck在一眾品牌掌機中脫穎而出,成為了第一位吃下PC掌機市場這隻螃蟹的第一人。可G胖並不打算壟斷吃獨食,就在取得了巨大商業成功之後,他們將SteamOS開源了,操作系統也開放給了所有人。於是,V社成功拿下市場的這三個點,很快被他人仿製與改進。
我認為這是一個三贏的結局,Valve自始至終也是一個小作坊,只不過手裡握著一個平臺,幾款爆火作品而已,他們並沒有屬於自己的一套完整的生產流水線。
開放自己的成果,能夠讓更多富有創造力的品牌往掌機中放入自己優良的硬件,玩家就能有更多的選擇!而他們只需要繼續開發SteamOS,便能繼續安心度假了。
這就如同G胖當初是因為沒法彎腰撿光盤而創造了Steam一樣,從此幾乎放棄了遊戲開發;
行業沒有一款好手柄,於是他們推出了G胖奶子柄;
為了能夠在洗澡的時候看著電視暢玩PC遊戲,於是他們推出了Steam Link,後來改成App沿用到了手機,率先打響雲玩遊戲第一槍;
與HTC合作,對他們的創造力不滿,於是設計出自己的VR——Index。
G胖的Valve就像是哆啦A夢的水龍頭,這個閥門裝在任何一個管子上,總能流出一款好喝的果汁。
然後他就把水龍頭拔了,然後坐看各個飲料廠自己怎麼生產這種全新飲料。
為何會選擇一臺掌機
首先進行一次我自己的軍火展示。
常用於玩遊戲的臺式電腦配置是:i5-12600kF+RTX4070;
一臺用於工作的筆記本:i5-12400H+集顯Iris Xe。
手機為釘子戶紅米K20Pro和iPhone 12mini,另外還有一塊平板iPad Pro,至少跑原是沒有多少問題的。
也就是說,在家的時候,無論什麼遊戲幾乎都是可以運行的;出門工作的話,這檯筆記本也足夠運行一些獨立遊戲,或者優化好的3A大作;出門途中也能夠運行一些手遊打發時間。
那麼出於什麼原因,還會再購入一臺SD呢?
有以下三點原因:
1.有一些遊戲並不想工作之餘,坐在電腦前折磨著屁股、腰和脖子去玩。
而這些遊戲多半是些休閒的,完全不用肝,不用競爭,不用廢手,不會陷入自卑心理的純娛樂遊戲。
比如說《殺戮尖塔》,打牌我當然更喜歡趴在床上打!
另外還有爽快的肉鴿動作遊戲《哈迪斯》與《暖雪》等,我只需要躺著爽就行了!
說到爽,在被窩裡藏著玩《完蛋,我被美女包圍了!》豈不美哉?
2.作為出門在外的遊子,坐火車、坐飛機是常有的事,在沒有網的無聊時間裡和狹窄的空間裡,或許只有在PC掌機中游玩一些冒險遊戲,如《死亡擱淺》、《古墓奇兵》等等才能更好的打發時間了。
即便是無座票,站著也能隨便找到一個屬於自己玩掌機的空間!
火車能夠充電,而飛機也不過一兩個小時,它的續航剛剛足夠,簡直就是旅途中最好的夥伴!當然,上下班通勤,頻率倒換交通工具就不適合它了。
3.這點說的當然不是我自己,而是我的朋友,一個未購入過電腦,每晚都是手遊打發時間,又通過看直播非常羨慕能玩3A大作的朋友。年輕人的第一臺遊戲電腦,又何必得是電腦?它能夠流暢遊玩戰地、Apex、決勝時刻、地平線、求生之路、CS2等等。對於SD僅僅2K多的售價,在沒有辦公需求的情況下,豈不是最好的選擇?
各位也可以通過以上三點,切合自身實際的情況來考慮。
掌機它的用武之地絕不是說“既然要趴在桌子上玩那我為何不開我的電腦”一類的。就比如現在,我在家閒著,想玩《決勝時刻20》,那自然而然,它就會吃灰了,但不代表它沒有用武之地。
衍生品和缺點介紹
迫於市場冷門,最初的SD沒人能相信是爆款,也就得不到屏幕廠的支持去專門為它製作一款適用於它的異形OLED屏。(這也是前面提到的,V社並沒有自己的生產線,任何部位都靠別人的產品來組裝)
所以最初的SD,沒得選,就這麼一款能流暢玩遊戲的掌機,即便它外殼塑料感特別廉價,屏幕非常爛,也沒得選擇!外觀、屏幕、重量、續航這些全都是SD的缺點!
但是它的售價僅需不到400刀,也就是2800元不到!而如今二手的SD,更換後硬盤也只買2K出頭。
相比ROG,拯救者等動輒4k、5k的價格,雖然後者精美,但它還是比較有優勢的。
看到全新發布的Steam Deck,我很眼饞!
這款SD OLED完美的解決了以上4個缺點中的3個,更好的屏幕,更大的電池還減輕了重量。它幾乎就是我心目中最完美的SD本體!
可是,它的售價卻來到了549刀。即是4k出頭了,再加上V社產能低,現貨少,國內不銷售,溢價絕對高,還需要海外代購!
這時,我為何不選擇更美觀的ROG呢?所以,它的競爭力已經大不如從前了。
結論就是:各位結合自己的實際情況來考慮購買掌機,而我更加推薦購買初代的SD,甚至可以考慮二手,簡直是物美價廉。如果不缺錢但同樣缺乏時間需要一款掌機,那麼在4K價位,我就不再推薦SD了,而是性能與外觀更好的後兩者。
說完缺點,我來說一下SD提升外觀的一些擴展衍生品。
首先我比較饞的是透明外殼,它可以消除G胖設計的廉價塑料感,但需要很強的動手能力,即便G胖以及為大家開路,為每一個配件都做了易拆和標註。
這家品牌我就不寫了,這個外殼還為SD改了風道,散熱更好一些。價格比較貴,前後殼都換的話要300+,還有把SD幹廢的風險。所以我只能眼饞。
所以我就購買了一款普普通通的外殼。
外殼需要注意的是,由於屏幕比較寬,邊框比較細,硅膠軟殼一定不能買!否則就是下圖這樣的情況:
圖源自青青,腿也源自青青
這是有使用痕跡的軟殼,剛剛到貨的軟殼,可以說和“貼附”完全沒有關係,就是歪的。
所以硬殼才是手殘黨最好的選擇!
或許這張圖不太明顯,握手的位置為皮革。
那麼下圖或許就能看出區別了。同樣,這邊不給出品牌產品,只是做一個推薦。
除了外殼,外觀方面還能通過給搖桿增添一個柄帽,給外殼上貼貼紙,就如同海綿的SD這般,也會變得非常好看!
至於其它擴展,比如擴展塢,支架一類的,我個人認為完全沒有必要。
否則,失去了便攜和電腦又有什麼區別呢?
當然,磨砂鋼化膜,是將64G變成512G,防眩光唯一的辦法!
有多好呢?在我的SD照片中能看到我的倒影嗎?