【PC遊戲】輕鬆的氛圍與節奏,沉重的話題和思考——《審判之逝》


3樓貓 發佈時間:2024-01-04 11:09:00 作者:小明135 Language

這個世界既不黑也不白,而是一道精緻的灰色...

何為正義?

提及法律,人們往往會想到新聞、法院、律師、審判和正義,雖然大部分人究其一生也不會在這方面有太多太深的接觸和了解,但社會性話題還是免不了被網友一次又一次地討論一遍又一遍,結局或許是不了了之,儘管如此,我們依舊熱衷於這樣的討論和爭辯,而今天,我們的主題是“校園霸凌”和“正義”。

【PC遊戲】輕鬆的氛圍與節奏,沉重的話題和思考——《審判之逝》-第0張

【PC遊戲】輕鬆的氛圍與節奏,沉重的話題和思考——《審判之逝》-第0張

毛孔清晰可見的人物建模,粒子效果和細節拉滿的場景畫面,兩位消防員看著地上的煙霧彈,本以為這又是誰的惡作劇,卻只見鏡頭移動到地上的箭頭前時,椅子上坐著的竟是一具一臉蛆蟲的屍體...你很難不會被這樣的開場吸引目光,好戲才剛剛開始。

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兇殺案後的霸凌真相

取自木村拓哉臉模的八神隆之在這裡不僅是偵探事務所的“律政先鋒”,而且拳腳功夫了得,稱得上“黑白通吃”。

《審判之逝》通過幾個簡單的教程和場景故事交代了目前的現狀,這次主線劇情的主舞臺從之前的神室町來到了橫濱的異人町,此時叱詫風雲的東城會早已解散,街道上的地痞流氓三五成群,我們也不難從之後的戰鬥看出本作的黑道元素被削弱了相當多。

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懸疑和解謎要素是本作的核心之一。從一開始的神秘屍體,到之後的地鐵痴漢,再就是他在法庭上的迷惑行為,一切的一切都是如此離奇和毫不相干,八神在調查這起案件時,卻意外地發現了幾起幾年前的校園霸凌案件,而這起案件卻又將之前的線索串聯到了一起。有絕對不在場證明的奇怪痴漢,惡作劇下的神秘屍體,毫不相關的校園霸凌案件,究竟是怎麼回事?頗有一種《隱秘的角落》的既視感(bushi),總之,胃口十足。

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校園霸凌早已是老生常談的話題,只是近些年被《少年的你》、《悲傷逆流成河》等搬上了螢幕後引起重視,於是出現在了大眾視野。在《審判之逝》中,你也會面臨一些類似“無心之舉救人命”或“只要大家都不再沉默和冷漠,霸凌就不可能持續”等等選擇,是時候出手了!

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拳腳了得的律政先鋒

製作組在《審判之逝》中添加了人物潛行和解謎的要素,玩家需要操控人物到指定地點或於某些場景中按照提示完成一些操作即可完成任務,難度不算很高,輕鬆愉悅~

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對比前作而言,本作繼承了《如龍》系列的傳統動作戰鬥。玩家操作八神戰鬥和釋放技能時將看到各種令人血脈噴張的動作和粒子特效,人物動作招式大開大合,拳拳到肉,張力十足,並且難度不算高,連招銜接流暢,怎麼打都讓人很舒服。

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《審判之逝》在“圓舞”和“一閃”兩個流派的基礎上新增了“流轉”和“圓舞”,前者強調見招拆招,相對考驗玩家瞬間反應,後者則是靈活性十足,適合清場景群怪,無雙割草爽歪歪。

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超長支線

沒錯,本作中也有在遊戲時長上遠超本體的支線內容,八神將以外聘老師的身份指導“懸疑研究者”的各個活動,之後還能夠參加指導其他社團,支線內容並不影響主線劇情。社團中還有各式各樣的花樣小遊戲,整體內容可謂是相當多了。

提示:後面會有女友

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結語

對比前作而言,《審判之逝》並沒有太多玩法上的創新,不過它以校園霸凌的視角展開了一場充滿了正義色彩的審判,相當程度上呈現了人性的複雜和多樣,但儘管如此“沉重”,遊戲在整體上還是能保持一種輕鬆歡快的節奏讓玩家不至於“玉玉”,無論是難度不算高的戰鬥還是各種穿插著的梗對話或笑話,都能夠讓玩家在這場關於霸凌和人性的律政故事中收穫滿滿。

【PC遊戲】輕鬆的氛圍與節奏,沉重的話題和思考——《審判之逝》-第12張

這恐怕也是木村拓哉最後一部審判的系列作品,且玩且珍惜。


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