dayone 老一机制


3楼猫 发布时间:2024-06-12 06:21:11 作者:玩家21451919 Language

因为我们没图首先如下图

1 2 3

4 5 6          5(有一个手的)

7 8 9          8(查旗子的)


队伍分组为 3/3   2机制1自由人×2


每次开两个门,两个门都会包含一个斜角和一个正的,比如1 2开门,那么我们需要进1房队的人进门向左推,进2队房的人进门像右推,这样我们才能不重复的探完房间,而每当我们击杀勇士的时候都会刷新折磨者(因为我们需要刷新折磨者才可以将一队起点终点显示出来),所以大部分车队在出现折磨着的时候就会6个人去激火这个怪,也就是6个人能同时出现在5号房间,那我们在回到我们的数字表,1向左走只有4/5,4向左走只有7/5,所以我们真正的地图是这样的,

1    2     3

4           6

7    8     9

所以每个队伍所负责的房间其实有且只有一条路能走,也就是1478    2369,ok现在我们走完一波机制了,这关的惩罚就是在进行踢buff缓解未连上就会在起点房间刷新一个震静者,所以当有人容易被固定的房间代码搞混了,可以试试我这样理解,ok现在我们来说遇到了机制:

1 第一个房间刷vex,这种情况有且只有一种,速度没有协调,有一方明显大于对方,正常的机制是第一队打2房九头蛇解锁第二队的房间门,第二队如此,但是我们需要先去击杀米诺陶然后等他九头蛇刷新,如果在这个时候,对面击杀了九头蛇,你这边第三房的门开了,而你第二个房的九头蛇没出来,那这个九头蛇就会刷新在你们这边的第一个房间

然后如果出现这种情况,正常推图的人在我们击杀掉一房的九头蛇之前把对应的机制怪杀死了我们的这个九头蛇就会直接传送到对面的第二个房间,也就是这个九头蛇成了开启我们第四个勇士房间的钥匙,

勇士的房间永远只在第三个房间和对面第四个房间,也就是两只勇士,第一波的时候以击杀勇士为目的,因为不论谁击杀我们都只是为了击杀折磨者,然后击杀折磨者会使这一轮剩下的机制怪消失,我们等新开两个门接着重复流程,那为什么需要开4个房间呢而不是3个房间呢

因为我们的第一个勇士房间是固定在第三个房间,所以这个房间就是起点的话,那就只会在234个房间里选出两个来成为起点终点,那第四个房间如果是过载的话那么就只有第四个台子连第三个台子,如果出现我们这次第四个台子需要去连对面的第四个台子,那就是九头蛇被传送了,

这个本优先会考虑让你击杀过载,而过载就是折磨者就是机制,所以回到问题,2队过早的击杀了第三个房间的机制怪,那本来漏打的九头蛇会传送到对面,因为你们解锁对面第三个房间的钥匙是第二房间刷的九头蛇现在他没了,他传送到对面了,因为你们在没有去打开对面第三个房间的情况下打开了对面第四个房间,那么他和你此时的进度都是差一只钥匙就可以打勇士,而场上只有一个九头蛇没杀了,那就是我们漏的这个,他会被传送到对面队伍的第二个房间,然后充当我们第四个房间勇士房间的钥匙,然后就是我们会有两个房间不解锁,也就是对面的第三,四房间,

2起点房与终点房的技巧

阅读完上面的流程,你会懂勇士房间是起点(我也不知道原理,死多了就是这样),每次在第三个房间左右你们就会有一队遇到折磨者击杀,然后折磨者重新开启关上所有门并且开启两个门,那我们通过第三个房间是必刷起点或者终点的,前提是我们没有少打漏打,那第二波我们在击杀完折磨者的时候回到我们自己的第三个房间,那如果你们第四个房间是勇士房,那这个三房只有可能是终点而四房就是起点,如果你的三房是勇士房,那当这个三房就需要去看四和二谁是终点,这个流程仅在第二次召唤折磨者可以,因为第二个刷的折磨者不会强制刷新房间位置,而是维持现状

3碎片

我摸出来的机制是,我们每踢完一轮buff我们的两个机制和中间折磨者那个房间会在随机房间的固定位置刷新4个碎片,这个位置可能是每个场5个,当我们出现“充斥共振”这个提示,是指目前在地上的这个碎片已经没有地方可以去放了,也就是3个房间的碎片位置都有碎片了,也没人捡起来,所以只要有人在检这些碎片,位置就不会被占满,除了所有人的3个碎片都检完了,所以理论上来说我门一共可以交3×6-2,因为终点需要一个buf来激活

4

贡品箱子(上交共振)

在每个队伍都将自己的台子点亮之后,我们的中场会刷一个大镇静者,击杀了以后我们的贡品箱子才会刷新,这里第一个人需要和终点一样,消耗一层的共振碎片来开启这个箱子(也会加倒计时),然后左下角会显示“渴望贡品”,这时候其他人再去加,每交一个就会有音效,开启箱子的人因为只是减了1所以还有的话就接着交,bug就是有些三层buf的人过来开启这个buf或者两个人同时交buff了可能会导致本来是3层的buff计数成为1个或者0个

所以第一关基础机制就是击杀折磨者,起点,终点,碎片,这边的攻略建议找教学车,我们dayone结束开了教学

车3个小时才打过老1,车上进度为卡dayone老四老老五+4个处,最后结果是四个处可以单独连线清怪(具体看你们车头的分配和打法)我和另外一个车头只需要偷吃中路的碎片,以及偶尔帮他们补一下没秒干净的小怪,我只能说这次dayone真的很吃指挥和协调以及服从,不了解机制不可怕,最怕的是理所应当的觉得自己没有做错,我觉得这个机制怎么样……这种,很多的时候黑盒的车质量没有那么差,而是因为不断有人跳车优化不断的重新磨合浪费时间,交流永远可以解决大部分问题,自己不和队友沟通的理所应当就是在犯罪

“你buff踢过来了不能说一声啊?”

“你看不到发光的线吗?”

哦对还有一个技巧,我们踩在台子上不是立马就踢buff回去的,是有在等1s左右台子才会反应,所以需要有提前量,我都是在他的光晕有外到内再踩,提前踩的话就是看光通过光线,再即将进入你的起点大方块时候,去踩一下即可(容易出事,凹操作用的)

ok,我们老二机制篇再见,睡了先

dayone 老一机制-第0张

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