在大部分人的视角里,军事应该是与国家相挂钩的一个产业,而不是由私人操控。但实际上,在西方,特别是一些偏混乱的地区,也有一些私人的商业化军事团队,做着不管是非法还是可能在当地合法的行当,这种一般被称为雇佣兵。而现在有这么一款游戏,就是以私人的军事团队作为视角,进行团队管理、战术布置等全新视角下的game play。
💡游戏主要玩法如下:
1.成为一家私人军事公司的CEO!你不仅需要从琳琅满目的雇佣兵名单中招募合适的人选,更需要用好你的规划与谋略能力,让你的公司不断发展壮大;
2.武装他们!军队不能没枪,你需要购置武器与军事装备,为他们购置包括枪械、防爆盾、手榴弹、防弹衣等在内的武器装备,根据他们的天赋与性格打造迥异的小队,通过日常训练处理各种随机事件;
3.提前制定战术!在游戏中,每个任务地图的敌人布置不尽相同,这决定了你必须使用不同的战术,你需要通过自走棋式的模拟训练检验你的战术,以避免小队成员的损耗,包括CQB(近距离战斗)中的交火规则也要布置。而他们将在战斗中完美执行你给的战术。
4.在风云突变的战场中运筹帷幄!当然,并不是提前布置好了就万无一失了,游戏的战局风云突变,时刻根据目标与战场环境调整战术,确保能顺利拿下每一场战斗。

>>>商店地址<<<
👆游戏现已发售(抢先体验版)
🏃游戏名称:《私人军事经理:战术自动战斗》
💴售价:68元(首发折扣价61.2元!)
📚类型:战术策略
💻配置:中

以下是相比2月份的Demo增加的内容:
此前只涵盖了序幕章节的剧情,现在已经扩展到了游戏流程中端。
EA 版中将会包含 3 个风格不同地图任务。
独特的“特殊雇佣兵”现在将加入大家的旅程。
在自由游戏模式中,平衡与数值调整,现在能更清晰地显示出雇佣兵代际更替的必要性。
与公司成长相关的科技树已大幅增加,现在你真的可以PUA雇佣兵了。

此前,有很多玩家吐槽demo里的中文,觉得机翻感过重,据说这次官方重新找了本地化团队进行了人工精翻,看得出很重视中国市场了,就冲这个态度,也值得前去体验体验新的版本。
在EA 版发布后,游戏计划更新以下内容:
补完主线剧情,完成整个故事
增加任务修饰符,以给大家带来更具战略性的决策。
增强阵营关系的影响。
基于阵营关系和任务进展,主线会有更具戏剧性的故事发展。
更完善的雇佣兵角色,对各种情况的反应更自然。
增加雇佣兵之间的人际关系对于其个人行为的影响。
经理的进阶系统。
公司的成长系统。
用于获取物品和零件的系统。

虽然以前玩过《破门而入》,但这款游戏跟前者还是有些不同的:一是故事题材不同,两者关系可以理解为CS里的CT和T;二是操作方式不同,《私人军事经理》更拟真且更偏战略游戏;三是玩法重心不同,《破门而入》更侧重战术的优化,《私人军事经理》则是养成为先。作为这类游戏的爱好者,《私人军事经理》的出现无疑也引起了我的注意。游戏将于4月28日开启抢先体验,首发折扣价61.2元,如果对这类题材感兴趣的,请务必不要错过。
本文由小黑盒作者:林大猫 原创
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