起因是我和朋友聊天
我:十一放假,準備重拾回黑魂1,給黑魂收個尾
朋友:有空不如來玩軌跡,可以從黎1玩,沒啥前作基礎(不遺餘力的安利.JPG
我:我就玩過陽光開朗大女孩
朋友:那就接著零碧開始玩!!
我:可是軌跡那麼長,根本補不動啊
朋友:零碧時間比較短,正好適合你放假,家庭組裡有,趕緊來
我:那我 逝世
軌跡老登誤我.jpg
我開始了零碧克州條子的旅程
因為有空軌的基礎,所以對粘土人還是非常能接受的,不過距離空軌玩過的時間隔得太久,就只記得主角團,玲和BUG理還有劍帝(銀的意志金之翼迴響
打零軌換了主角,舞臺換到克州,前三章通過通馬桶將克州的風土人情,特支科的立意,夾在帝國和共和國之下的暗潮湧動,都展現的不錯,第三章黑之拍賣會開始怒濤展開,一路燃至結局,非常爽,從IBC六連戰到太陽堡壘,聽著BGM根本停不下躁動的心
而且四人團隊氛圍很好,搭配合理,導致臨時入隊的人我都不想用, 不過裝備迴路我都扒了,就當進特支科的見習費了,碧軌就扒不了了,可惡啊
無恥之心(誤
羅爺的專屬技能燃燒之心! 沒有數值,我只看到了努力和汗水! ,特支科連警犬都是神狼,作為唯一沒有背景的普通人,有一點點超模的技能,也很合理
碧軌直入正題,世界格局波譎雲詭,從零軌開始的鋪墊,皆有迴響,到第四章隨著麗霞拿起武器,喊出:不可饒恕……!!!謝莉·奧蘭多!!
緩緩展開的了本章的標題,被猩紅所染,如血一般《命運未卜的克洛斯貝爾》
寒毛直豎,燃燒的克州,我從未想過幾十個小時,我已然是這裡的一份子,西到住宅,東到港灣,北上IBC,南下飛機場,沒有一處不是我不熟悉的,“我們的家園正遭受侵害”,正是這個信念,讓我在5分鐘戰鬼戰不斷地重試。
點名一下瓦魯多,你個逼搞破壞就算了,還拆了我的蚊子館,克州經濟倒退100年
緊隨著克州獨立宣言,琪雅揭露身份,特支科被強制遣散,下入大牢,面臨絕境,敵上有深不可測的結社,下有匪夷所思的鍊金術,更是富可敵國,劍聖戰鬼在側,打不了,根本打不了。
但是羅爺就是喜歡對自以為是的人說不,不光越獄了,還帶著他的最新單曲,和誰都是55開,面對鋼之聖女都能拜拜手腕。
終章找回各路的夥伴,經典前作主角集結,羅爺徒手拆高達,推翻迪塔,來到了碧之大樹,最後的戰鬥開始立flag,和緹歐約定見家長,+100分
打到戒之領域,和風劍對戰直接燃起來了
亞里歐斯:八葉一刀流·二型奧義傳人,亞里歐斯·馬克萊因……
亞里歐斯:出於一己私慾,背離正義,捨棄道德,堅持一意孤行!
亞里歐斯:來吧!特別任務支援科!
跨過風劍這道壁障,揭開了零之至寶的真實能力,但在羅爺一頓嘴炮下,直接拿下,咱不管,咱的蘿莉得還給咱,肉身上太空,你攔得住我嗎
事件雖然就解決了,未來遠比現在更困難,克州最後飄揚的旗幟,特支科還有更遠的路要走
零碧軌跡打完,我是非常喜歡的,軌跡就像成年人的童話,塑造了身臨其境的異世界,每完成事件我都會跑去和城裡的人對話,看看對他們發生了什麼,生活有什麼變化,歡樂街籌碼碰撞聲聲不止,舞臺閃亮依舊,小巷裡杯觥交錯,中央廣場人聲鼎沸,吆喝聲不斷,嚐嚐老朋友新做的麵包,問問溫蒂最近有沒有新的迴路,去龍老飯店搓頓飯,夕陽晚霞,回到特支科,還有賽特和琪雅撲倒懷裡,陪甩手掌櫃嘮嘮嗑,零碧的故事或許不是那麼完美,卻一趟足以難忘的旅程
打之前:速通零碧,我要玩人氣第一的主角了
打之後:能不能不要結束,我還想看特支科的故事,嗚
接受了復古的黏土人,零碧的體驗還是挺不錯的,通馬桶和主線結合的恰到好處,劇情緊湊,BGM燃到爆炸,因為改有加速,戰鬥體驗提升了不少,軌跡的迴路配裝也非常有意思,經常研究半天,碧軌現在來玩,遊戲性我也覺得非常優秀,幾個機制的BOSS都挺有意思的,5分鐘戰鬼和碧神難度都不低,加了不少新系統,核心迴路,爆裂模式,各種鈴,都能直接改變遊戲的戰鬥體驗,終章的迂迴迷宮設計的也好,通過一個電梯鏈接整個大樹的重要節點。人物刻畫的很是喜愛,羅爺在劇情裡面對的困難重重,但是絲毫不令人擔心,給人的安定感無與倫比。雖然終章收尾略有瑕疵,不過瑕不掩瑜,前作的NPC也有好的收尾,能玩到這麼棒的JRPG真的太好了
附一張我對支援科初印象和現印象的圖