王國保衛戰1無盡模式打法分享


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 16:33:01 作者:釉釉 Language

我也是嘗試了很多思路,本人也是個菜雞,休閒模式只打到了48波,大佬們不喜勿噴(輕點噴)

王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第1張

無盡模式的特點:怪多
前期:小怪為主,移速快,無甲或低甲,偶爾來大怪,單路出怪
再往後:小怪為主,移速越來越快,大怪越來越多,多路出怪

針對無盡模式的特點,有以下總結:
①主要輸出炮塔:特拉斯,怪多必須要靠群傷主要輸出,因此特拉斯是主要輸出手段,而且眾所周知一代特拉斯是最強炮塔,
②輔助炮塔:聖騎士,針對移速快的特點,不建議魔法塔打減速,一是攻速慢,怪多收益不高,二是怪物甲都不高,沒必要;選聖騎士的理由是回血快,攔怪效率高
③英雄:冰女(強烈推薦),控場對移速快的群怪極其有效,升級很快,只管讓她放技能就夠了,所以不要讓怪接近冰女

打法:先上圖
王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第2張說明:
前期:放一個炮塔,旁邊放一個兵營,兵集結在炮塔集火的地方,不要升級先放滿再說,哪路出怪往哪放,英雄支援隨時準備,火雨留著砸大怪,炮塔全放滿後開始給關鍵位置炮塔升級。
關鍵位置,如圖紅點標出的位置:
王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第3張
炮塔先升三級,不要直接337升特拉斯,沒有點技能的特拉斯不如三級炮,大概攢到520金幣瞬間給一座升為特拉斯並點一級過載,如此重複六座炮塔,(不要給兵營升級,一級兵營攔一下怪夠用了,不指望他輸出,抗傷害也不需要,因為我們每條路有兩座兵營)

(重要說明:這種打法有一個缺點,就是右邊的路防守會弱於左邊,右邊的怪也比左邊的強,所以冰女一般要在右邊的路防守,可以參考圖中所示位置,可以讓她再往上站一點,那個路拐角處,這樣她技能可以兼顧到左邊的路)

下一步可以給剩下的炮塔也升級

然後點滿技能和兵營升級,可以穿插著來,兵營升級消耗少,特拉斯點技能不要一下子點滿,兼顧到所有炮塔一級一級點,先點關鍵位置。

關於boss放的技能,有點像前線的圖騰,一共有三種:紅色燒傷,藍色加速,黃色回血,第一種對我方有效,後兩種對敵方有效,建議躲一下紅色圖騰,無論是滿技能聖騎士還是冰女都扛不住一個紅色圖騰的傷害,實在忙不過來保住冰女也行

關於支援:前期有就放,稍微放在小兵後面點,讓他們遠程輸出,一定注意石像鬼,前期沒有特拉斯的時候只有冰女和支援能攻擊空中單位

關於提前下一波怪:
等待時間比主線關少很多,想多來點錢的話,等上一波怪最後一個兵走到特拉斯攻擊範圍就可以點下一波怪了

大概到40波以後,怪衝的已經很猛了,稍不注意騎兵哥布林就跑了,錢來的也越來越快,有錢就用掉,升級點技能都可以

最後的最後,這種打法我沒做過太多嘗試(以後多做)僅供參考,有很多需要改進的地方,比如最上面的幾個空可以放上炮塔,再比如其他英雄會不會更合適,再比如要不要整一個奧術秒大怪,以後我找到更厲害的攻略了可能會繼續更新,能看到這裡,感激不盡,如果能給我點個讚的話我會開心一整天的喵
王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第4張

分隔線:
————————————————————
思路改進:增加遊俠的群體控制

先上圖:
王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第5張王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第6張

大概到45波以後,我的總體感覺是:低速低甲小怪再多也過不去,難打的反而是高移速的群狼,高物甲的獸人勇士,高移速的騎兵和森林巨魔,因此遊俠箭塔的二技能控制是個不錯的針對方法,如上圖所示

後面放兩座大貝莎是因為群傷放在後面收益其實並不高,大貝莎攻擊範圍大,二技能群傷不錯,一技能全屏攻擊可以防止偶爾一隻漏網的小怪

還有一點要說明:45波以後boss放的圖騰技能會越來越頻繁,越來越難對付,所以這裡再說明一次:
紅色圖騰:持續燒傷範圍內的我方單位,滿級滿技能聖騎士和大部分英雄都扛不住一波紅色圖騰的燒傷,滿級真英雄元素也扛不住三秒。
藍色圖騰:持續加速範圍內的敵方單位,總體來說藍色圖騰是最難對付的,即使有冰女和遊俠控場也不好防住一波騎兵
黃色圖騰:持續治療範圍內的地方單位,如果森林巨魔腳下剛好有黃色圖騰,那就抓緊時間集火它,不然它血量會越來越多

最後,
獸人勇士是高物甲,獸人勇士+座狼=座狼騎兵
卻是魔甲,我們是全物傷,騎兵好打但移速快,勇士移速慢但物甲高,高物甲可以減免61%-90%的物理傷害,關於物甲的傷害減免可以參考B站搜索,全物傷會導致最右邊的路總是會聚集一大群獸人勇士打不死,在考慮能不能在最右邊的路加一座魔法師(黃羊塔)

我有一個猜想:隨著波數越來越多,敵人的進攻思路是會變的,所以我們的防禦的思路也應該跟著變,我現在用的這套陣容保守估計只適合前50波,再往後的話應該換塔了

溫馨提示:我的貼只是分享我自己的思路,不代表最厲害的打法,目的是拋磚引玉,也給不會打的朋友們一個開始,我也在摸索更完美的防禦思路,如果大佬們有更好的思路也請不吝賜教。
王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第7張王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第8張王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第9張

分隔線
————————————————————
王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第10張這次嘗試了上次的改進思路,結果不用多說

前期陣容如下:
王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第11張6座一級兵營攔怪,
6座特拉斯輸出,
2座黃羊塔減甲減速,
5座遊俠控制,
2座奧術補傷害控制
50波以內全技能成型(黃羊塔一技能沒點)
提前下一波可以更快成型
差不多這個時候,圖騰會刷新的越來越頻繁,兵營用處就不大了,將上面三座兵營改造,
如圖:
左右兩座換成遊俠,中間換成特拉斯
王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第12張下面三座本來也應該換成奧術的,不過就到這裡了。

說明:
控制不夠,傷害也不夠
最右邊的路是最難防的
一定要小心大地精
無盡排行按分數,提前下一波有很高的加成,但也要小心怪對太多把自己玩死

新思路:
主遊俠控制

總結:
無道具能打到50波真的挺難的,ios服無道具能打到50波的也不多,開掛打到250波的也有。
但是我認為這還沒到極限,無盡模式之所以稱為無盡模式,就是因為我們是有極限的,而怪只會越來越強,無盡的精髓就是要不斷突破自己。

如果我打不到更好的數據可能就不會更了,如果更了我就把這句話刪掉哈哈哈
王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第13張王國保衛戰1無盡模式打法分享 - 第14張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com