你大搖大擺的從一個PUBG富裕的城區走出,邁著沉重的步伐,身上裝備也很豪華,讓人十分羨慕。可打開揹包一看,不會吧?他裝了400發子彈...
隊友的嘲笑聲從四處襲來,你一臉迷茫,不禁發出疑問,揹包空間怎麼分配才合理?
在PUBG裡一共有三個裝備有空間裝物資,分別是揹包,防彈衣和腰帶。除此之外,並沒有其他可穿戴的放物資裝備。所以,可裝備物資的容量是一定的,這就要求我們要對空間進行合理的分配。
因為槍械是掛在身上,並不佔用揹包的容量。所以我們盤點一下佔用物資的常用物品容量排行。
在彈藥方面,12號口徑霰彈容量最大,但是一般只在城區中使用。
7.62mm的容量比5.56mm大0.2,所以在空間一定的情況下,5.56mm的裝彈量要比7.62mm要多。
在有的選的情況下,建議步槍和狙擊槍的子彈口徑保持一致,比如M4搭配Mini或者MK12,這樣做的好處是彈藥攜帶量不必那麼大。一般來說,除非是圈中心究極抽靶位,否則備彈數量控制在100-150之間足夠用。
治療物品方面,醫療箱和腎上腺素佔用容量最大,止痛藥是能量飲料容量的2倍多。
一般建議醫療箱只帶1個就行,畢竟能直接打滿100血,可以節約時間。急救包在3-4個左右。
腎上腺素雖然瞬間讓能量條拉滿,但建議是撿到後直接使用,性價比很低。
爭議最大的要數止痛藥和能量飲料了,前者雖然容量比後者大了6,但卻可以恢復約40點血量,且使用時間為6秒左右。後者雖然容量小,2瓶能量飲料可以恢復46點血左右,但使用時間卻達到了8秒。
這裡我的個人選擇是多帶止痛藥,主要是使用時間少2秒,卻依然能恢復滿血。
在投擲物品方面,手雷經過多次削弱,容量達到了驚人的27,閃光彈則最小為12容量。
在攜帶數量方面,最好根據地圖的地形來決定。比如,接下來的圈在大面積的平原地帶,則煙霧彈的優先級最高。如果在城區,那麼手雷和燃燒瓶的優先級最高。閃光彈,因為容量最小,無論什麼情況下,都建議攜帶2顆,尤其是在攻樓的時候。
在物資足夠充足的情況下,容量計算:
往往遊戲中的物資並不能由我們隨意搭配,所以各位可以根據實際情況進行調整。
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