【手機遊戲】魔力寶貝:旅人:這可能是有情懷的遊戲廠商對這個ip的最後堅持


3樓貓 發佈時間:2023-01-13 10:00:59 作者:hjyx01 Language

去年,當看到騰訊宣佈5月27日《魔力寶貝手機版》將關服時,我的眼神有些渙散,似乎回想起了童年沉浸在法蘭的時光。那是我最早接觸的MMORPG,以現在的眼光來看,那是一個充滿日系風格的劍與魔法的世界。所以當童年回憶裡的《魔力寶貝》以一種全新的姿態登錄手機,我開始撿拾起那早已零碎的過往,再次回到了那段令人難忘的冒險中去。好景不長,《魔力寶貝手機版》勇者的故事並不能長久延續。我開始思考,是玩法早已滯後於時代,還是玩家已經無法再次沉浸在冒險裡,亦或者是公司KPI的取捨,無情地碾碎了這個憶昔撫今的冗長回憶,把這個半截入土的IP再次帶入了伸手不見五指的無光之淵。

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思考之餘,也許是對手機版裡積累的虛擬數據的不捨,也許是仍然對當年的時光仍有所眷戀,所以我在前段時間再次搜索了“魔力寶貝”這四個字。這個時候出現在我視線裡的,是一款叫《魔力寶貝:旅人》的遊戲,來自一家名不見經傳的小廠商,上海塔人,不過,也是有SE正版授權的。

當然,名氣並不重要,所有公司都是從小公司做起來的,重要的還是遊戲質量。帶著一絲重逢的欣喜,我下載了這個遊戲,想要看看這款遊戲到底做到什麼程度。幾個小時體驗下來,這款遊戲的還原程度驚豔到了我。對原版遊戲的角色樣貌和體型的細緻還原(除了髮色有些變化),看著曾經陪伴自己的角色變得栩栩如生,也確實滿心歡喜。

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不單單是人物,場景的還原度也非常的高,我在網上找了對比圖合成對比可以看出,同樣的繪製方式,但是採用了更高精度的建模手段,把年代感和回憶很好地結合在了一起。

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值得肯定的是,UI設計上不管是字體還是顏色的選擇都做了改進,都非常符合現在的二次元遊戲市場的通常認知,整體界面的靚麗度也不可同日而語。

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同時,對遊戲回合制玩法的忠實還原,也讓我感受到了情懷的力量。在當年,回合制遊戲還是市場的霸主,不管是《石器時代》、《魔力寶貝》還是後來的《夢幻西遊》,都讓人痴迷、廢寢忘食。回合制遊戲的魅力在於,能夠提供一定策略玩法的同時,留了一定的思考時間,帶來非常放鬆的對局體驗,不需要跟即時制一樣一直繃緊神經,適合休閒玩家遊玩。《魔力寶貝》也是如此,忠實於回合制,把回合製做細做精,不管是對局技能特效,還是UI的呈現方式,都能在符合現在口味的同時,還原當時的原初味道。

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其他還有的地方很多,像生活系統、寵物系統等等,就不再一一贅述了。

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在這些地方的用心,讓我不由地心生感慨——對魔力寶貝這個“老東西”,有情懷的遊戲廠商還在為我們玩家努力堅持,讓我們既能享受到當年的遊戲樂趣,又能在不落後於時代的作品中享受,一舉兩得,一石二鳥。此外,《魔力寶貝:旅人》在老版的基礎上,提供了一些充滿便利性的新東西、新特色:騎寵系統、大世界探索,豐富遊戲內容的同時,也帶來了一些煥然一新的改變。哦對了,過年這個新的兔子坐騎真的好可愛,都快萌化了!(好像是過年免費領取的)魔獸關服了,沒有每年充卡送的生肖坐騎了,這裡有2333

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而現在,如果對於這個IP仍抱有情感,想要再次找回往昔,1月12日的20萬人新春大服(還有永久坐騎的預約獎勵)可能是你最好的入坑選擇,在充滿新春氣息的全新法蘭城中,加入豐富多彩的法蘭城遊園會活動,參與法蘭城新春探寶,觀賞絢麗的煙花大會,並且擊敗年獸獲取豐厚獎勵。

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精誠所至,金石為開。20年的光陰揉碎在記憶的長河裡,“魔力寶貝”這四個字卻已經深深烙印在我的心裡,而現在,我決定再次踏上法蘭城的傳奇旅途,找回那段童年沉浸的美好時光。


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