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一代版本一代神,9月份以來更新了一批魂器和英雄,特別是國慶期間更新的新火法薩麥爾,完全刷新了以往火系陣容的搭配。當然火系英雄的基本特點和陣容組成戰略不會因為多了一個新英雄或新魂器而有大的改變,也不是說我以前攻略中的陣容不堪使用了,而是新英雄、新魂器的出現,使火系的陣容出現了更具效率和更具可玩性的搭配。沒有看過原攻略的朋友也推薦去看下,可以更好的幫助理解火系陣容的養成戰略。今天我們主要來說說新版本形勢下以新火法薩麥爾為核心的火系燒烤陣容玩法。
新版本更新的火法薩麥爾,1技能是懟血最短的2人153%魔法傷害,如果對方身上帶灼燒/烈焰灼燒,則傷害提升20%(最多4層80%);2技能中規中矩,加攻擊和血量,但卻出了法師罕見的15%暴擊率;3技能是個和赫拉一樣的神技,150%的法師基礎群攻,60%概率的驅散,並且每驅散一個BUFF會增加一層灼燒,且攻擊提升25%,最多3層到75%(這不是隻要打出大招,即使只有60%概率驅散也幾乎必定能達到3層啊!!!);最關鍵的是4技能改變戰局的神技:在自己行動後觸發被動,對方所有人身上的灼燒/烈焰灼燒轉移至對方血最低的單位身上,每個單位最多轉移3層,同時80%概率發動持續2回合的【滅魂】,被動的CD為2回合。
薩麥爾的4技能烈焰聚集,完全消除了傳統5火燒烤/火光燒烤只能集中燒前排的弱點(現在PK防守方前排絕大多數不是坦克就是輔助,偶爾幾個狼王前排在火系面前都是無視的),而是把燒烤集中在對方血最短的人身上,更容易造成對方暴斃減員。
這裡有幾個要點:
傳統燒烤集中燒前排,主要靠的是哪吒的5/10擊附帶的燒烤,以及瓦妹的1-2層,鳳凰的1-2層,還有阿奇麗火靈盾可能的1層,基本就這麼多了,並且對方前排基本是血牛,經過1輪打擊血量仍有可能保持很好,不是RP爆發疊出很高的層數很難一次性殺死對方前排。新火法會將燒烤層數集中到對方血最短的人身上,並且彙集的層數可以超過傳統燒烤打在前排身上的層數,就更容易讓對方直接暴斃減員。而我們要注意到,什麼樣的英雄會在火系陣容的一輪打擊下成為血最短的那個?一般就是對方的主C了(坦克輔助本身血厚防高,只有對方戰士法師這樣的主力輸出,本身血量就比不過坦克輔助,又需要大量攻擊符文神裝的加持會更脆更容易在同樣的打擊下掉更多血)。
因此我們可以圍繞新火法薩麥爾的特性設置效率更高,更容易造成對方減員的燒烤陣容。經過摸索試驗了火系全部攜帶燒烤技能的英雄上陣做強度和技能契合度測試,形成了一種較有效率的新燒烤陣容:
海姆達爾、薩麥爾、阿奇麗、瓦爾基里、哪吒(神器永恆之槍)
很多玩火的朋友看到這裡,會欣慰的說我也是這麼想的,從傳統五火中下一個最弱的鳳凰,上一個更強的薩麥爾就OK了!在這裡我組合的雖然也是這5個英雄,卻不僅是憑想象就上陣了,是經過和普羅、鳳凰、炎魔、阿波羅等英雄輪換比對實際檢驗的個人認為最契合的陣容。
先說一下為什麼下鳳凰。
鳳凰是傳統五火燒烤的核心,其被動的烈焰灼燒是按鳳凰最大血量7%掉血,比其他燒烤英雄按攻擊力15%掉血的灼燒強了很多,但是----烈焰灼燒不能疊加!!!正常情況下第一回合,在對方玩家單/雙輔助陣容的情況下,鳳凰一般可以被打疊起3-4個烈焰灼燒(不管對方打鳳凰幾下,都是隻掛1層烈焰灼燒,即每人一層共3-4層),如果這時薩麥爾在場上,薩麥爾行動完會自動將對方全部人身上的灼燒/烈焰灼燒聚集到血最短的那個人身上,那麼鳳凰本來掛起的3-4層燒烤最終因為烈焰灼燒不能疊加而只發動了1層,效率反而降低了!!因此鳳凰和薩麥爾兩人的燒烤被動其實是衝突的。
再說一下為什麼不上普羅、阿波羅、炎魔等火系英雄。
(1)普羅米修斯,這是一個輔助,減益加成為對方前中排增傷和驅散,增益為我方全體反傷盾,最後是全隊暴擊發動回血。對於一個以燒烤為主要輸出方式的陣容,增傷對燒烤的作用並不大,暴擊回血更與燒烤不搭噶,只有前中排的驅散有些作用,但是----卻和薩麥爾大招驅散增傷完全衝突了!普羅1回合發動了驅散,薩麥爾大招還怎麼驅散增傷呢!
(2)阿波羅,傳統火法,完美繼承了火法低血低攻低速的特點,1技能打3人,72%幾率灼燒,4技能打攜帶燒烤的單位增傷30%,暴擊率30%,大招技能打3人,優先攻擊攜帶灼燒/烈焰灼燒的敵人,60%概率附帶致盲2回合(減命中10%,等你這個低速法師打完,對方早就輸出過了,還減個毛線的命中,又一個沒用的附帶技能),但是----大招完全不疊加燒烤!這個低速脆皮且燒烤疊的少的英雄不是我要的首發。
(3)炎魔,傳統火法,也完美繼承了火法低血低攻低速的特點, 1技能打隨機3人,60%幾率灼燒,3技能打全體,並且擁有全閃爍最高的大招暴擊率----打攜帶燒烤的敵人增加60%暴擊率,打攜帶燒烤的單位增傷20%,是個很強力的群攻法師單位,但是----大招完全不疊加燒烤!這個以自己為攻擊核心的暴力法師同樣不是燒烤陣容的一員。
最後說一下為什麼上阿奇麗、哪吒、瓦爾基里、海姆達爾。
(1)阿奇麗,強力輔助,1技能2CD回血生命最低3人,加防禦抗暴增傷和持續1回合的鳳凰被動-火靈盾(被打80%烈焰灼燒);3技能群攻,隨機3人70%概率的灼燒和傷害加深;4技能燒烤回血。也就是說阿奇麗1,2,3回合都能打出燒烤效果。
(2)哪吒,燒烤的核心,1技能懟前排5槍,40%幾率灼燒(魂器10級魔化變60%幾率);3技能魔化使得1技能無CD4回合,同時免控,加攻加暴擊加爆傷,提升1技能傷害50%;4技能燒烤核心技能,我方所有灼燒/烈焰灼燒增傷哪吒攻擊力的15%!
(3)瓦爾基里,魂器30後變成強力群攻戰士,理論上疊燒烤最多的人,1技能變全體攻擊,95%幾率灼燒,2技能被打80%灼燒,3技能打血最短的敵人,若攜帶灼燒必定暴擊,加爆傷加吸血,4技能打燒烤敵人增傷20%。
(4)海姆達爾,火系中唯一能保護隊友的人,也是閃爍中免傷最高的男人,4技能破曉守護每回合優先保護後排生命最低的2個隊友,提升其免傷20%,自身替代隊友承擔傷害且減傷25%,保護線為血量50%(魂器30級保護線為血量70%),1技能淨化自己且回血/加盾,加回春(持續回血),2技能掉血越多免傷越高,3技能大招打自身血量20%的真實傷害,且70%幾率灼燒。
連新火法薩麥爾在內,上場的五人都有燒烤技能,且攻擊輔助防守保護各司其職,是聯動緊密的陣容。
阿奇麗1速上盾上爆傷BUFF,同時大招先手傷害加深,哪吒、瓦爾基里2,3速疊燒烤,海姆4速先開大壓血線,薩麥爾尾速攻擊場上血最短單位,並且在攻擊後將各種燒烤繼續疊加在該單位身上,讓其暴斃且不得復活。
神裝:
瓦妹(魔甲),2抗暴,2生命比,2生命,2攻擊比
海姆(勇氣/魔甲),2防禦比,2生命比,2生命,2攻擊比
阿奇麗(神愈),2防禦比,2抗控,2治療,2攻擊比
哪吒(鬥志/兩個5%攻擊力的混套),2防禦比,2抗暴, 2攻擊比,1暴擊,1暴傷
薩麥爾(鬥志/鬥戰/破法),2防禦比,2抗暴, 2攻擊比,2法傷
天賦/符文:優先度從前至後
瓦妹:免傷、神體、鐵甲、物連、穿透、淨化、抗暴、吸取、神赦、其他防禦天賦
海姆:神體、遲緩、剛性、再生、庇護、淨化、護盾、物連、抗暴、其他防禦天賦
阿奇麗:神體、抗控、清心、抗暴、靈感、神赦、法連、其他防禦天賦
哪吒:免傷、神體、魔免、物連、穿透、神赦、狂暴、暴怒、吸取、抗暴、其他攻擊天賦
薩麥爾:免傷、神體、魔免、遲緩、淨化、法連、穿透、神赦、抗暴、其他攻擊天賦
古樹精靈:
1號位:炎靈,開局疊燒烤層數最重要。
2/3號位:火馬,看對方胖頭魚位置錯位擺放,即對方胖頭魚2號位我方就3號位,反之則反之。燒烤帶控的火馬非常給力,只要和對方胖頭魚錯位擺放,對方C位即使沒有被薩麥爾集火秒殺也會被火馬暈。
3/2號位:胖頭魚,解增傷、死亡印記、破甲等重大傷害DEBUFF,解控,解掉血BUFF的必然選擇。如果5星,且對方有亞巴頓、冰雪女王等大招回合的硬控,就放2號位用抗控盾保證C位輸出,否則和火馬錯位擺放。
4號位:神使(花仙子)。炎靈、火馬能夠疊燒烤,火馬燒烤帶控,是最適合該陣容的精靈。
魂器培養:
(1)優先哪吒魂器到10級,魔化後技能燒烤幾率將由40%提升到60%;
(2)其次提升瓦妹魂器到30級,瓦妹的1技能將變成全體攻擊,且燒烤幾率提升為95%;
(3)再次提升海姆達爾魂器到30級,破曉守護的發動線將從血量50%提升至70%,且被保護對象的免傷抗控更高;
(4)第四提升阿奇麗的魂器,全程加強治療技能,有多回一點血總是好的。
(5)最後是薩麥爾。。暫時沒有魂器,略。。。
站位:
攻擊時針對性站位,保證讓海姆、阿奇麗對位對方強力戰士單位。防守選擇鋒矢陣,瓦妹凸前捱打換燒烤,海姆、阿奇麗這2個高免傷/高抗暴的走上下路中排,哪吒、薩麥爾兩位主C後排上下路便於海姆保護。
這個陣容哪吒、薩麥爾兩個主C肯定不能放前排給推土機陣容打,那麼前排只有在海姆、阿奇麗、瓦妹三個中挑選。海姆破曉守護的特性,表明在守護對象被打時他會替代承傷,而且減傷25%,如果海姆自己站前排承傷就浪費了保人的減傷25%被動,且自己前排承傷完了還要後排保人承傷,傷害過於集中容易暴斃。阿奇麗是輔助,只對法傷有減免,而前排主要對抗的是推土機和其他戰士的物理傷害,阿奇麗並沒有優勢,且阿奇麗是唯一的加血/燒烤回血的輔助,如果死了陣容就失去了續航能力,因此也不宜放前排承傷。瓦妹2技能的被動血量加成是和坦克、輔助一樣的40%,且和鳳凰一樣被打疊燒烤,站前排非常有效率,唯一可慮的是怕被推土機陣容一套打暴斃,所以出裝要偏向防禦裝,符文優先選擇免傷(超級免傷前3回合免傷30%,是個前3回合比神體效率還高的超級肉符文,至於3回合後失效的問題,那時對方已經有人暴斃了好吧,失效一個符文根本無所謂)神體、鐵甲這3個對抗推土機戰士的強力防禦符文,再配上物連、穿透疊燒烤加強攻擊,淨化保行動能力,抗暴、吸取繼續增加續航力,就能成為一個合格的前排。
陣容優點:
(1)全員很肉不容易暴斃,除了哪吒魔化免控,阿奇麗抗控清心,其他人都帶淨化,在後手情況下保證最大行動可能。
陣容完全以燒烤為中心,燒的越多回血越多。哪吒是主C,是全場攻擊最高的人,在我方為攻擊方時可以主動調整站位避開對方戰士主C的攻擊線路,所以對哪吒傷害最大的是AOE型法師,因此上免傷、神體、魔免三個防禦符文來對抗(特別是哪吒攻擊最高,是維納斯、赫拉等專懟最高攻擊的法師的第一集火對象,一定要帶魔免來對抗天劫引雷),如果覺得不保險就再加一個抗暴,攻擊上用物連穿透繼續疊燒烤增傷,用神赦增加攻擊和全隊燒烤的威力同時防秒,用吸取加強續航,狂暴、暴怒則是繼續增強攻擊力,大家可視自己實際情況挑選。海姆擁有血量百分比傷害的強力技能,因此遲緩/剛性是必備天賦,但又需要先手大招壓血線,因此用符文的速度屬性來調速,保證海姆比薩麥爾快就可以了。
薩麥爾想要保證尾速收割,就必須打遲緩,同時薩麥爾和哪吒一樣,在攻擊方可以主動避開對方戰士的攻擊線路,主要防AOE法師,因此符文天賦和哪吒很類似,只不過哪吒有魔化免控,薩麥爾則需要自備淨化解控,另外薩麥爾需要尾速來集中大家的燒烤秒人,所以需要遲緩來減速(不打遲緩就會比打了遲緩的海姆速度快)。
(2)不要看全員過半天賦都是防禦,但燒烤集火非常暴力,在第1,2,3回合都有可能形成燒烤的集火讓對方暴斃或瀕死,精靈火馬、胖頭魚站位靈活,防控控制兩不誤。
(3)非常剋制缺奶的陣容,我方減員1人不管是肉盾海姆、輔助阿奇麗、燒烤哪吒、集火的薩麥爾還是前排瓦妹,都不太影響陣容的攻擊力,因此即使對方第一輪(4回合為一輪)滿血,讓我方減員1人殘血4人,在第二輪我方仍然有很大機會完成翻盤,疊燒烤層數甚至可以讓滿血肉盾暴斃。一旦對方奶量/復活跟不上只會陷入被燒烤致死的惡性循環。
(4)對陣五光赫拉隊:唯一輔助阿奇麗的增益BUFF是1,3回合發動且持續1回合,第二回合全隊沒有增益BUFF完美避開了赫拉的爆發期,使得赫拉的大招只剩最基礎的150%刮痧傷害,五光赫拉對我們再也打不出***傷害的AOE了!
(5)弱化對方的淨化解燒能力:一是該陣容是後手陣容,意味著拉菲、娜迦公主、阿蒙這樣的輔助淨化英雄行動過後我方才開始疊燒烤,從而完美避開這些淨化英雄,二是英雄自帶的淨化天賦是行動時發動,我方後手行動薩麥爾尾速轉移彙集燒烤也完美避開對方英雄自帶的淨化,三是胖頭魚是回合開始前淨化,那時我方已在前一個回合末將燒烤的傷害打出,對方該暴斃的暴斃,該瀕死的瀕死,也無所謂胖頭魚的淨化。
陣容缺點:
(1)非常害怕控制型陣容,即使帶這麼多抗控天賦符文,仍有很大可能被控制型英雄、錘子罰站。
(2)非常害怕第1回合決勝負的超級暴力陣容,比如五光3C法之類的在第一回合秒人的陣容,因為我方是後手陣容,互秒非常吃虧,只能靠英雄血量和防禦符文硬抗。
PS:借這裡的位置吐槽一下,鳳凰剛出了第一款皮膚,修煉千年好不容化形成人,從beast變成beauty,然後新火法一出就被擠出首發陣容·!不過鳳凰作為一個遠古時代的價值20先知的便宜英雄,穩坐火系首發陣容這麼久,在價值35,45甚至55先知英雄普及的今天,確實也可以退休了。
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新火系攻略就到這裡啦!大大們快去試試吧~