高额的爆发、超群的属性、一技能自带的减伤反伤增加的坦度、自带的光系光环buff,集法师、坦克、辅助的优势于一身,使得维纳斯几乎趋于完美,唯一的不足便是技能cd太长,但丝毫不能掩盖维纳斯的闪光点。在当前光暗互殴的局面下,暂处于劣势的光系能否重回巅峰,我们拭目以待。
二.符文、天赋的选取
当前版本下,游戏的节奏较快,大部分对局在前两回合便能分出胜负,因此光法的技能格子比较紧凑,因为要在保证高速的前提下让输出达标,所以维纳斯将舍弃所有生存技能,用输出技能将伤害堆到极致。
1.符文天赋的选取:
迅捷 法连 狂暴 穿透 波动 暴怒/ 制裁,这套技能可以让维纳斯的伤害拉满,由于维纳斯暴击率较高,带上暴怒可以有效的提高输出,而波动升到超级之后又有质的提升,能让维纳斯在对局中先手打出成吨的伤害。
(另外有一种放弃法连狂暴,选择魔力+专注的极限维纳斯玩法,这种维纳斯规避了暗系的神体,在打出暴击的情况下能够有效的提高输出,但是这种玩法对符文配置的要求比较苛刻,在面对人手冰猴子的暗队也容易打不出暴击,若维纳斯打不出暴击反而得不偿失。同时,放弃法连狂暴的打法,在光法内战中也将处于劣势,还容易被抗爆技能针对,我经过尝试后放弃了这种玩法,同时不建议新手玩家尝试。)
三.神装的选取:五星斗战套装
维纳斯常规的神装搭配有:狂怒、龙威、斗战,而我的选择是斗战,原因是当前版本下,光法和暗战基本处于水深火热的对战中,放弃狂怒神装10%的暴击率,选择斗战套装,获得5%的攻击和对战士15%的增伤,5%的攻击力相当于多了一个高级神赦,15%的增伤相当于多带了一个高级魔力,能够有效提高对战士的伤害,提升开场秒黑龙的几率,提高打暗系的胜率;
而如果是光法内战,虽然损失了15%的增伤,但好歹还有5%的攻击加成,并且光法内战基本拼的是速度,先手方的胜率更高,法师的抗爆基本为零,几乎不差狂怒神装那区区10%的暴击率便能打出暴击;而龙威套装则是附加5%的暴击率,并且在暴击时有29%几率额外造成生命上限8%伤害,远不如斗战稳定,同时还要求暴击,条件也比较苛刻,因此推荐维纳斯选则斗战神装。
神装部件的洗练:
耳环:4%法伤+6%攻击
戒指:4%法伤+6%暴击
项链和手镯:25速度+6%生命
耳环和戒指这样洗炼能够将维纳斯的输出最大化,项链和手镯洗出速度可以提高打光法内战的胜率(若不追求速度的维纳斯可以放弃速度选择6%抗爆或6%防御),而之所以在生命、防御、抗爆中选取生命的原因是维纳斯的0%抗爆和12%抗爆几乎没有区别,除非带上冰猴子才有机会不被暴击;而12%的防御,在面对破甲时就显得微不足道,不如12%生命实用。
四.阵容搭配
①水光法师:维纳斯 赫拉 娜迦 冰雪女王 大祭司/酒神
这套阵容是以赫拉、维纳斯为主C打爆发;娜迦为法师提供稳定的加攻加暴以及复活治疗;冰雪女王为队伍提供稳定的先手,在爆发未秒掉对方的情况下控制住对方,让对方的输出罚站挨打;大祭司则保护己方输出,为队友提供免伤buff、回复以及复活。具体的玩法和细节在闪烁之光微信公众号上有公布,感兴趣的玩家可以去看看。
②传统五光:维纳斯 赫拉 加百列 拉斐尔 大祭司
这套阵容是目前使用人数最多、最广泛,也是最稳定的五光阵容,这套阵容功能比较全面,爆发、续航、坦度、持续伤害都有,依靠加百列的先手驱散破甲,维纳斯、赫拉后手打爆发,未秒掉的情况下还有拉斐尔和大祭司的续航,拥有较好持续作战能力,同时圣物也只需一门心思点光系即可,只是阵容的养成周期较长,养成难度也比较大。
③极致输出五光:维纳斯 赫拉 加百列 宙斯 拉斐尔
这套阵容主打一回合的开场爆发,放弃了大祭司的续航,依靠加百列和宙斯的先手驱散,维纳斯赫拉后手补伤害,在全队高速的情况下,一回合就秒掉对方C位,从而奠定胜局。不过这套阵容要求配置极高,同时需要一定的运气才能发挥作用,阵容的稳定性较差,容错率较低。
④光暗法:维纳斯 赫拉 加百列 阿蒙 乌列
这套阵容与极致五光的思路相似,主打一二回合的爆发,在乌列减魔免的前提下让维纳斯和赫拉开场打出爆炸伤害,但乌列的速度是这套队伍的短板所在,虽说队伍的续航能力略高于极致五光,但爆发能力并不如极致五光,但仍不失为一个强力的阵容。
五.魂器分析
维纳斯魂器的基础属性是生命、攻击、抗控,魂器增加的抗控属性让维纳斯的天敌亚巴顿无法有效的发挥作用,为二回合的爆发提供了良好的环境。
强化+10:一技能魔力音符的反伤提升为35%,仅仅增加了反伤,并没有提高免伤,也就是说仅仅增加了黑龙喷维纳斯反死的概率,强化效果并不突出。
强化+20:大招总系数提高75%至826%,基本提高了大招10%的伤害,让维纳斯的大招不再刮痧,伤害提升较明显。
强化+30:大招对生命值高于60%的单位提高20%暴击率,相当于给维纳斯多了一个超级狂暴,这让维纳斯更适合先手打爆发,全屏暴击的画面简直是太美了。
强化+35:提升自身魔法伤害10%,再众多英雄的+35魂器中,表现得中规中矩,相当于多了一个中级魔力,对伤害的提升还是较可观的。
总结:
维纳斯的魂器可以说是光系英雄当中最突出的一个,基础属性的抗控让亚巴顿的控制不再吃香,而魂器强化至+20、+30、+35都有不小的提升,也正是维纳斯魂器的登场,让光暗对战中的暂处于劣势的光法扳回了一成。
六.细节处理
都说细节决定成败,以维纳斯为核心的光法阵容更是需要注意细节,在细节上多下功夫,才能有效提高胜率。
1、由于光系英雄的速度成长差距并不大,所以五光阵容的速度差相对较小,但配置相近的光法内战的情况下就有可能被对方插队,所以通过符文以及洗练神装调整速度,队伍的速度差越小越好,队伍的一速和五速的速度差尽量控制在10以内。
2、在游戏的前中期可以用赫拉先手,维纳斯后手主打二回合大招的爆发,到了后期则改为维纳斯先手,通过开场秒人的方式取得对局的胜利。
3、维纳斯的被动自带15暴击率,相较于赫拉,更容易打出暴击,也正是由于自带的暴击率,维纳斯可以放弃10%暴击率的狂怒套装,选择加伤害更多的斗战,有针对性的提高胜率。
4、在摆地绝阵的对战中,维纳斯可以放在上路或者下路独守一路,若对方黑龙对位维纳斯,维纳斯先手自带的反伤往往能让残血黑龙反伤而死,同时也能保全赫拉的生存。
5、在对阵风光阵容时,若爆发无法秒掉狼王,同时对面的狼王又没有带吸血,可以把维纳斯放前排扛狼王的伤害,狼王一个大招下来往往自己先反伤而死,最不济也是一换一。
6、改版后维纳斯四技能的光环buff,让光系队友一起受益,意味着维纳斯并不太适合混搭,而更适合在五光阵容中,这样才能将光环buff的收益最大化。
7、维纳斯一技能释放后的免伤反伤buff是可以被驱散的,若被驱散后,维纳斯将和赫拉一样脆皮,但毕竟驱散的概率有限,维纳斯大部分情况下还是自带高级神体+高级反伤的。
以上就是本攻略的全部内容,虽然维纳斯单英雄强度就很高,有时候能起到一拖四的作用,但是仅凭一个英雄逆天存在一定的难度。正所谓众人拾柴火焰高,维纳斯搭配上赫拉、加百列、拉斐尔等英雄,才能够将维纳斯的作用发挥到极致,从而拿下对局的胜利。